
SuperMassive VS Team AURORA
TCL Winter 2019 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu SuperMassive vs Team AURORA lajissa LoL käytiin 02.02.2019 at 13:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu SuperMassive:n ja Team AURORA:n välillä pidettiin TCL Winter 2019 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat SuperMassive voittavan 1.11:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue SuperMassive, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien SuperMassive ja Team AURORA kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | SuperMassive | Team AURORA |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 8.26 | 3 |
Nykyinen putki | 1 win | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 4 | 2 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 18 | 6 |
Lisätietoja SuperMassive ja Team AURORA välisistä tapaamisista löytyy SuperMassive ja Team AURORA välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Hitpoint Challengers 2025 Spring
- 10.06.25
- eSuba Academy - Meavedron
- 05:00
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
FAQ
Mitkä ovat SuperMassive eSports ja Team AURORA aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit SuperMassive eSports ja Team AURORA ovat kohdanneet 24 kertaa
- SuperMassive eSports voitti 18 kertaa
- Team AURORA voitti 6 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 06.08.22 13:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet SuperMassive eSports ja Team AURORA välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan SuperMassive eSports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- SuperMassive eSports - 1.11
- Team AURORA - 6.15
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.