
Echo Fox VS 100 Thieves ottelun tulos - 17.02.19 15:00
100 Thieves live ja tuleva


Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu Echo Fox vs 100 Thieves lajissa LoL käytiin 17.02.2019 at 20:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Echo Fox:n ja 100 Thieves:n välillä pidettiin LCS Spring 2019 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Echo Fox, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Echo Fox ja 100 Thieves kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Echo Fox | 100 Thieves |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 win | 4 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 2 | 4 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 2 | 5 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LEC 2025 Summer - Group Stage
- 16.08.25
- KOI - NAVI
- 11:00
- 16.08.25
- Team Heretics - SK Gaming
- 13:00
- LTA South 2025 Split 3
- 16.08.25
- RED Canids - paiN Gaming
- 12:00
- LTA North 2025 Split 3
- 16.08.25
- Cloud9 - Shopify Rebellion
- 16:00
- LDL 2025 - Split 3
- 17.08.25
- Weibo Gaming Youth Team - Team WE Academy
- 02:00
- 17.08.25
- Top Esports Challenger - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 17.08.25
- Hanwha Life Esports - Gen.G
- 02:00
- 17.08.25
- BRION - Dplus KIA
- 04:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 17.08.25
- NightBirds - Tan'i eSports
- 04:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 17.08.25
- Weibo Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
FAQ
Mitkä ovat Echo Fox ja 100 Thieves aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Echo Fox ja 100 Thieves ovat kohdanneet 7 kertaa
- Echo Fox voitti 2 kertaa
- 100 Thieves voitti 5 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 14.07.19 22:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Echo Fox ja 100 Thieves välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan 100 Thieves lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Echo Fox - 2.992
- 100 Thieves - 1.37
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.