Golden Guardians VS Clutch Gaming
LCS Spring 2019 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu Golden Guardians vs Clutch Gaming lajissa LoL käytiin 17.03.2019 at 21:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Golden Guardians:n ja Clutch Gaming:n välillä pidettiin LCS Spring 2019 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Golden Guardians voittavan 1.64:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Golden Guardians, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Golden Guardians ja Clutch Gaming kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Golden Guardians | Clutch Gaming |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 2 lose | 6 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 0 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 6 | 3 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 1 | 6 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- 2025 Mid Season Invitational - Bracket Stage
- 02.07.25
- Anyone's Legend - FlyQuest
- 20:00
- 03.07.25
- KOI - Bilibili Gaming
- 15:00
- 03.07.25
- CTBC Flying Oyster - T1
- 20:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 03.07.25
- Kakao Gaming - PHOENIX Gaming
- 06:45
- 03.07.25
- S8UL Esports - Jettfire's Dojo
- 08:45
- 04.07.25
- Kakao Gaming - Revenants
- 08:45
- 04.07.25
- Jettfire's Dojo - Report Precog Gaming
- 10:45
- 05.07.25
- Syndicate - Poro Patrol
- 08:45
- 05.07.25
- PHOENIX Gaming - SUVO HATERS
- 10:45
- 06.07.25
- Kakao Gaming - SUVO HATERS
- 06:45
FAQ
Mitkä ovat Golden Guardians ja Clutch Gaming aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Golden Guardians ja Clutch Gaming ovat kohdanneet 7 kertaa
- Golden Guardians voitti 1 kertaa
- Clutch Gaming voitti 6 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 04.08.19 22:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Golden Guardians ja Clutch Gaming välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Golden Guardians lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Golden Guardians - 1.64
- Clutch Gaming - 2.256
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.