
ZennIT VS mCon esports Rotterdam Tulevat ottelut
ZennIT live ja tuleva
mCon esports Rotterdam live ja tuleva
ZennIT VS mCon esports Rotterdam ottelun tulos - 06.03.25 13:00
Road of Legends Winter 2025
ZennIT1.806.03.25 13:00Bo53:2
mCon esports Rotterdam1.8Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!

Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu ZennIT vs mCon esports Rotterdam lajissa LoL käytiin 06.03.2025 at 18:00 muodossa BO5.
LoL-ottelu ZennIT:n ja mCon esports Rotterdam:n välillä pidettiin Road of Legends Winter 2025:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue ZennIT, jonka pisteet olivat 3:2 ja kestivät 0 s.
Kaikkien ZennIT ja mCon esports Rotterdam kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
| Vastustajat | ZennIT | mCon esports Rotterdam |
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | 110 | 141 |
| Nykyinen putki | 1 win | 1 lose |
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 2 |
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 3 |
| Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 10 | 5 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Liga Regional Norte 2026 Split 1
- 30.03.26
- LYON Academy - Zeu5 Esports
- 19:00
- 30.03.26
- SDM Tigres - Fuego
- 22:00
- 30.03.26
- Polar Squad Esports - G3V e-sports
- 22:00
- Circuito Desafiante 2026 Split 1 - Group Stage
- 30.03.26
- Team Solid - RED Academy
- 20:00
- LCK CL 2026 Season - Rounds 1-2
- 31.03.26
- Dplus KIA Challengers - Gen.G Global Academy
- 04:00
- 31.03.26
- DRX Challengers - T1 Academy
- 06:00
- League of Legends at Esports World Cup 2026 China Qualifier
- 31.03.26
- Bilibili Gaming - Team WE
- 05:00
- 31.03.26
- JD Gaming - Oh My God
- 07:00
- Hellenic Legends League 2026 Spring
- 31.03.26
- ALMO Players - Team Phantasma
- 09:00
- 31.03.26
- Team Insidious - Gamespace MCE
- 11:00
FAQ
Mitkä ovat ZennIT ja mCon esports Rotterdam aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit ZennIT ja mCon esports Rotterdam ovat kohdanneet 12 kertaa
- ZennIT voitti 10 kertaa
- mCon esports Rotterdam voitti 5 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 12.02.26 17:00 (UTC)
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.










