
Anonymo Esports VS Zero Tenacity
Ultraliga S11

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu Anonymo Esports vs Zero Tenacity lajissa LoL käytiin 12.03.2024 at 17:00 muodossa BO5.
LoL-ottelu Anonymo Esports:n ja Zero Tenacity:n välillä pidettiin Ultraliga S11:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Anonymo Esports, jonka pisteet olivat 3:2 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Anonymo Esports ja Zero Tenacity kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Anonymo Esports | Zero Tenacity |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 6 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- NACL Split 2 2025 - Regular Season
- 24.07.25
- Winthrop University - Blue Otter
- 21:00
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 25.07.25
- T1 Academy - Gen.G Global Academy
- 00:00
- 25.07.25
- Hanwha Life Esports Challengers - Freecs Challengers
- 01:00
- LJL 2025 Finals
- 25.07.25
- QT DIG - VARREL Youth
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 25.07.25
- EDward Gaming - Ninjas in Pyjamas
- 05:00
- 25.07.25
- LGD Gaming - LNG Esports
- 07:00
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 25.07.25
- BRION - DRX
- 06:00
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 25.07.25
- SleepyGoose - Nakrob Mangkorn
- 09:00
- 25.07.25
- FULL SENSE - OP Team
- 10:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 25.07.25
- Tan'i eSports - EXILE Esports
- 10:00
FAQ
Mitkä ovat Anonymo Esports ja Zero Tenacity aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Anonymo Esports ja Zero Tenacity ovat kohdanneet 8 kertaa
- Anonymo Esports voitti 3 kertaa
- Zero Tenacity voitti 5 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 23.03.24 17:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Anonymo Esports ja Zero Tenacity välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjät ennustavat näille joukkueille yhtäläisiä voittomahdollisuuksia
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.