
Iron Wolves VS Zero Tenacity ottelun tulos - 28.02.24 15:00
Zero Tenacity live ja tuleva


Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu Iron Wolves vs Zero Tenacity lajissa LoL käytiin 28.02.2024 at 20:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Iron Wolves:n ja Zero Tenacity:n välillä pidettiin Ultraliga S11:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Zero Tenacity, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 12 h, 54 m.
Kaikkien Iron Wolves ja Zero Tenacity kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Iron Wolves | Zero Tenacity |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 10 lose | 4 win |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 0 | 4 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 0 | 7 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 2 | 8 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- NACL Split 2 2025 - Playoffs
- 14.08.25
- ConViction - Citadel Gaming
- 20:00
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 15.08.25
- KT Rolster Challengers - DRX Challengers
- 01:00
- 15.08.25
- Nongshim RedForce Academy - Dplus KIA Challengers
- 01:00
- LDL 2025 - Split 3
- 15.08.25
- Top Esports Challenger - LNG Academy
- 02:00
- 15.08.25
- Anyone's Legend Young - Oh My God Academy
- 04:00
- 15.08.25
- Team WE Academy - Oh My God
- 04:00
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 15.08.25
- BRION - Freecs
- 04:00
- 15.08.25
- Hanwha Life Esports - T1
- 06:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 15.08.25
- Anyone's Legend - Invictus Gaming
- 05:00
- LCP 2025 Season Finals
- 15.08.25
- GAM Esports - Fukuoka SoftBank Hawks Gaming
- 05:30
FAQ
Mitkä ovat Iron Wolves ja Zero Tenacity aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Iron Wolves ja Zero Tenacity ovat kohdanneet 8 kertaa
- Iron Wolves voitti 2 kertaa
- Zero Tenacity voitti 6 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 07.02.24 18:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Iron Wolves ja Zero Tenacity välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Zero Tenacity lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Iron Wolves - 4.64
- Zero Tenacity - 1.17
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.