
Team UNiTY VS Dynamo Eclot ottelun tulos - 21.06.24 13:00
Hitpoint Masters Summer 2024

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu Team UNiTY vs Dynamo Eclot lajissa LoL käytiin 21.06.2024 at 17:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Team UNiTY:n ja Dynamo Eclot:n välillä pidettiin Hitpoint Masters Summer 2024:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Dynamo Eclot, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Team UNiTY ja Dynamo Eclot kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Team UNiTY | Dynamo Eclot |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 3 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 6 | 1 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 18.08.25
- Gen.G Global Academy - DRX Challengers
- 06:00
- 19.08.25
- KT Rolster Challengers - FearX Youth
- 04:00
- LDL 2025 - Split 3
- 18.08.25
- Weibo Gaming Youth Team - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 18.08.25
- Oh My God Academy - Team WE Academy
- 06:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 18.08.25
- Bilibili Gaming - Invictus Gaming
- 07:00
- LEC 2025 Summer - Group Stage
- 18.08.25
- Karmine Corp - Team Vitality
- 11:00
- 18.08.25
- G2 Esports - Team BDS
- 13:00
- Circuito Desafiante 2025 Split 2
- 18.08.25
- RED Academy - KaBuM! IDL
- 16:00
- 18.08.25
- Corinthians Esports - Alpha7 Esports
- 19:00
- PCS 2025 Split 3
- 19.08.25
- West Point Esports PH - CFO Academy
- 05:00
FAQ
Mitkä ovat Team UNiTY ja Dynamo Eclot aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Team UNiTY ja Dynamo Eclot ovat kohdanneet 4 kertaa
- Team UNiTY voitti 4 kertaa
- Dynamo Eclot voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 03.06.24 14:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Team UNiTY ja Dynamo Eclot välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Team UNiTY lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Team UNiTY - 1.77
- Dynamo Eclot - 1.98
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.