#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Uutiset/LoL/Ryhmävaihe 2022 World Championship menetti 40 % katsojista viime vuoden arvoista

Ryhmävaihe 2022 World Championship menetti 40 % katsojista viime vuoden arvoista

Analyysipalvelu tarjoaa tilastollisen yhteenvedon vuoden 2022 MM-kisojen ryhmävaiheen näkemyksistä. Tämän seurauksena nykyinen mestaruus on kerännyt 405 katselukertaa vähemmän kuin viime vuoden MM-kisat 2021.

New Yorkissa pidetyn ja 16. lokakuuta päättyneen lohkovaiheen yleisömäärän lasku johtuu suurelta osin Aasian ja Euroopan faneille epämukavista aikavyöhykkeistä.

Ryhmävaiheen samanaikainen katsojamäärä saavutti huippunsa 1,39 miljoonaan T1:n ja Fnaticin välisen ottelun aikana ottelupäivänä 2. Vertailun vuoksi, Worlds 2021 -sarjavaihe saavutti huippunsa 2,23 miljoonassa katsojassa, mikä on 38 % vähemmän tänä vuonna.

Esports Chartsin mukaan katsojamäärän lasku on luonnollisesti näkynyt eniten koreankielisessä lähetyksessä, joka palvelun mukaan menetti 63 % yleisöstään viime vuoteen verrattuna. Vertailun vuoksi vuoden 2022 MM-kisojen englanninkielistä lähetystä vähennettiin vain 5%.

Vuoden 2022 MM-kisat järjestetään 29.9.-5.11. Meksikossa ja Yhdysvalloissa. Play-In-vaihe järjestetään 29. syyskuuta - 4. lokakuuta Arena Esports Stadiumilla Mexico Cityssä, ja ryhmävaihe järjestetään 7. - 10. lokakuuta ja 13. - 16. lokakuuta Hulu Theaterissa Madison Square Gardenissa. Osana mestaruutta 24 joukkuetta eri puolilta maailmaa taistelee 2 225 000 dollarin kokonaispalkintopotista.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Vuoden 2022 MM-kisojen välitulokset

  • 1. sija: TBD
  • 2. sija: TBD
  • 3.-4. sija: TBD
  • 5.-8. sija: TBD
  • 9.-10. sija: Top Esports ja Fnatic – 55 625 dollaria
  • 11.–14. sija: Evil Geniuses, G2 Esports, 100 Thieves ja CTBC Flying Oyster – 52 843 dollaria
  • 15.–16. sija: Cloud9 ja GAM Esports – 50 062 dollaria
  • 17.–18. sija: DetonationN FocusMe ja MAD Lions – 38 937 dollaria
  • 19.-20. sija: LOUD ja Saigon Buffalo - 33 375 dollaria
  • 21.-22. sija: Isurus and Beyond Gaming - 22 250 dollaria
  • 23.–24. sija: İstanbul Wildcats and Chiefs Esports Club – 16 687 dollaria

Source: escharts.com
Lisää turnauksista
LoL Viimeisimmät uutiset
lol39ChillplayBLG kohtaa takaiskun, kun uusi Jungler Shad0w menettää Kiinan kansalaisuuden kaksoiskansalaisuuden takiaShad0w:n siirto BLG:hen kokee suuren takaiskun, kun kaksoiskansalaisuusongelmat pakottavat hänet pois kokoonpanosta odottamaan työviisumia.Lue lisää...lol41ChillplayT1 Itsevarma 2-0 voitto Nongshim RedForcesta - LCK 2025 Kierros 3-5T1 otti ylivoimaisen 2-0-voiton Nongshim RedForcesta LCK 2025:ssä. Keria tekee uuden ennätyksen ja MVP:n, kun joukkue ponnistaa kohti top-2-ryhmää.T1LCKLue lisää...lol46ChillplayBRION voitti DRX:n 2-1 - LCK 2025 Kierros 3-5BRION varmisti ratkaisevan 2-1-voiton DRX:stä LCK Summer 2025:n 3-5. kierroksella, mikä vahvisti heidän Play-In-asemaansa. Täydellinen ottelukertaus, MVP:n kohokohdat ja päivitetty sijoitus.LCKDRXLue lisää...
lol155ChillplayHLE dominoi KT Rolsteria vakuuttavalla 2-0-voitolla - LCK 2025 Round 3-5 - LCK 2025 Round 3-5HLE dominoi KT Rolsteria vakuuttavassa 2-0-voitossa LCK Summer 2025 -ottelussa. Viperin MVP:n arvoisen suorituksen ansiosta he vakiinnuttavat toisen sijan ja pääsevät lähemmäs suoraa Worlds 2025 -paikkaa.LCKLue lisää...lol147ChillplayFEARX murskaa Dplus puhtaalla 2-0-voitolla - LCK 2025 Kierros 3-5LCK Kesä 2025: Clear on Gwenin ja Renektonin loistopelien ansiosta FearX murskaa ryhmän johtavan Dplusin 2-0, nousee 10-14:ään ja ravistelee Rise-ryhmän rankingia.LCKLue lisää...
lol233ChillplayGen.G laajentaa ylivoimaansa 2-1-voitolla T1:stä - LCK 2025 Kierros 3-5T1 pisti hanttiin, mutta Gen.G nappasi toisen voiton LCK Summer 2025:n 3-5. kierroksella. Lue, miten Chovyn virheetön mid lane -peli auttoi Gen.G:tä pysymään sarjataulukon kärjessä.T1Gen.G EsportsLCKLue lisää...
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK