Patch Notes 25.14: Julkaisupäivä ja mestarimuutokset
Riot Games on kertonut suunnitelmistaan tulevien MSI 2025 -korjausten suhteen. Patch 25.14 on tarkoitus julkaista 16. heinäkuuta. Turnaus on tähän mennessä tarjonnut jännittäviä pelejä ja esittelee yleisesti ottaen tervettä metaa, vaikka kehittäjät ovatkin huomanneet jonkin verran epätasapainoa tiimien pelityyleissä ja AP-viidakoiden ja salamurhaajien puutetta. Näiden lisääminen on tällä hetkellä hankalaa korkean HP:n mid-lanereiden ylivallan vuoksi, mikä saattaa tuoda Corkin ja Tristanan midin takaisin.
Viimeisimmissä patcheissa Riot on tukeutunut vahvasti mestareiden ja esineiden buffeihin, mutta nyt he ovat siirtämässä painopistettä enemmän nerffien suuntaan. Järjestelmämuutosten joukossa he poistavat mahdollisuuden pinota kaksi Haunting Guise -esinettä. Se jätettiin alun perin vitsiksi, mutta Bloodlettersin käyttöönoton myötä kombosta tuli liian vahva.
He myös tutkivat Blade of the Ruined Kingin, Kraken Slayerin ja Phantom Dancerin parannuksia, jotta niistä tulisi houkuttelevampia valintoja. Yasuo saa ennalta ehkäisevän nerfin ottaen huomioon sen suosion ja suunnitellun BORK-buffin. Rod of Ages saa takaisin hieman tehoa perinteisille mana-raskasmaagien käyttäjille, kun taas Guardian saa pienen vahvistuksen enkanttereille tekemättä siitä vahvempaa tankeille.
Erikseen Riot vahvisti suunnitelmat lieventää liian vahvoja melee-tukia ja joitakin junglereita muutaman patchin aikana. Yuumi on myös tulossa nerfattavaksi pelaajien suuren turhautumisen vuoksi (erityisesti Kiinassa, jossa hän on eniten bannattu tuki Emerald+:ssa).
Lopuksi Kled saa päivityksiä MSI:n jälkeen. Tavoitteena on saada hänet tuntumaan paremmalta taistelijabuildissa ja poistaa ongelmalliset mekaniikat, kuten terveyden välitön palautuminen Skaarlia uudelleen noustessa.
Kehittäjät korostavat, että nämä muutokset otetaan käyttöön vähitellen ja varovasti, jotta meta pysyy vakaana ja peli pysyy nautittavana kaikille rooleille.

Kirill on eGamersWorldin artikkelien ja blogien kirjoittaja, joka liittyi tiimiin vuonna 2024. Hänen pääpainopisteensä on analytiikka ja esportsia koskevan sisällön laatiminen. Kirillillä on vuosien kokemus pelialalta, ja hän tuo mukanaan syvällisen näkemyksen alasta tuottaakseen laadukasta ja mukaansatempaavaa materiaalia.











