Korean älykkäiden pelaajien kriisi
MinilitarinKorean alue ei ole enää ollut valtava kilpailija ja kilpailee hyvin harvoin Kiinan kanssa. Tästä huolimatta LCK onnistuu edelleen säilyttämään symbolisen 2. sijan mestaruuden vahvuudessa, huolimatta ongelmasta pelaajien ajattelussa. Tässä on mitä tukitiimillä G2Mikyx on sanottavanaan tästä:
Minusta tuntuu, että LCK: n botlane-pelaajat ovat tällä hetkellä huonommat kuin heidän kollegansa LPL: ssä ja LEC: ssä. Minuun ei vaikuttunut, kun katselin heidän pelaavan.
Pelaajien partiotoiminnassa painotetaan pelaajan ikää ja mekaanisia kykyjä, ja vain harvat harjoittavat pelin analysointia ja tutkimista. Korean Akatemian liigan (LCKCL) tuloksia tarkasteltaessa luonnoksissa on paljon arvaamattomuutta ja epäjohdonmukaisuutta. Monilla katsojilla on tunne, että nämä pelaajat eivät ole valmistautuneita esiintymään 1. tason lavalla, vaan yksinkertaisesti "rekrytoidaan mainoksen avulla".
Tämän ongelman pahenemista helpottaa sukupolvien vaihto LCK: ssa: hitaasti mutta varmasti ne, jotka ansaitsivat hänelle kirkkaan nimen maailman näyttämöllä, lähtevät mestaruudesta, eivätkä he halua nähdä heitä valmentajina, koska nämä paikat ovat pitkään olleet muiden ihmisten käytössä.
Jos epäilet edelleen, että näin on, voit harkita elävää esimerkkiä DRX- joukkueesta: saatuaan 5. sijan kevätjakautumassa, organisaatio päätti nuorentaa luetteloa. DRX on tällä hetkellä runkosarjan viimeinen sijoitus tilastoilla 1-12 ottelun perusteella ja 6-25 kartan mukaan.
Kyky painaa nopeasti ja oikein painikkeita on epäilemättä tärkeä, mutta mihin se voi johtaa, jos tilanteen analysointi johtaa ilmeisesti epäonnistumiseen tai puuttuu kokonaan? Ehkä alue joutuu ajattelemaan tätä ongelmaa epäonnistumisesta kansainvälisellä näyttämöllä, ja tässä tapauksessa seuraamme tilannetta ja seuraamme Korean joukkueita Worlds 2021: ssä.