#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Uutiset/PUBG/Four Angry Men - 2. viikon voittajat PUBG Global Invitational.S 2021

Four Angry Men - 2. viikon voittajat PUBG Global Invitational.S 2021

PUBG Global Invitational.S 2021 -finaalin toinen viikko päättyi eilen, ja 4AM voitti viikoittaiset finaalit # 2.

Joukkueen tulokset viikoittaisten finaalien toisella viikolla

  1. 4 vihaista miestä (85 pistettä)
  2. Jalkaväki (78 pistettä)
  3. Gen.G Esports (72 pistettä)
  4. ENCE (71 pistettä)
  5. Daytrade Gaming (69 pistettä)
  6. Ammu tappamaan (65 pistettä)
  7. Joukkueen neste (60 pistettä)
  8. Buriram United Esports (57 pistettä)
  9. Virtus.pro (51 pistettä)
  10. Triumphant Song Gaming (48 pistettä)
  11. Afreeca Freecs (48 pistettä)
  12. Oath Gaming (44 pistettä)
  13. Hyökkäys ympäri (43 pistettä)
  14. Zenith E-Sports (43 pistettä)
  15. Moniympyräpelit (39 pistettä)
  16. Global Esports Xsset (39 pistettä)

Toisen viikon voitosta 4 Angry Men ansaitsi 50000 dollaria. Toiseksi sijoittunut jalkaväki voitti 25 000 dollaria, kun taas kenraali G Esports ja ENCE kumpikin ottivat 12 500 dollaria kolmannesta ja neljännestä sijasta.

Kolmas viikoittainen finaali, jossa arvotaan 200 000 dollaria, järjestetään 27. – 28. Helmikuuta. Ennen sitä odotamme Weekly Survivalin kolmannen vaiheen, jossa selvitetään ensi viikon finaaliin osallistuvat.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

PUBG Global Invitational. S 2021 pidetään Koreassa LAN-muodossa. Turnauksen palkintopotti on yhteensä 3 500 000 dollaria.

auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.

EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.

Lisää turnauksista
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK