#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Rainbow Six/Tapahtumat/Six Charlotte Major 2022/CYCLOPS athlete gaming VS Team Liquid

CYCLOPS athlete gaming VS Team Liquid ottelun tulos - 16.05.22 14:50

Six Charlotte Major 2022rainbowsixCYCLOPS athlete gaming (Rainbow Six)CYCLOPS athlete gaming1.816.05.22 14:50Bo12:7rainbowsixTeam Liquid (Rainbow Six)Team Liquid1.8
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% CYCLOPS athlete gaming WIN
0% Team Liquid WIN

Ottelusta

Ottelu CYCLOPS athlete gaming vs Team Liquid lajissa Rainbow Six käytiin 16.05.2022 at 18:50 muodossa BO1.

Rainbow Six-ottelu CYCLOPS athlete gaming:n ja Team Liquid:n välillä pidettiin Six Charlotte Major 2022:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Rainbow Six voittaja oli joukkue Team Liquid, jonka pisteet olivat 2:7 ja kestivät 2 h, 27 m.

Kaikkien CYCLOPS athlete gaming ja Team Liquid kokousten tulokset tieteenalalla Rainbow Six.

Vastustajat CYCLOPS athlete gaming Team Liquid
EGamersWorld luokitus - -
Nykyinen putki 1 lose 1 win
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 2 3
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 5 6
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 1 2
Majors & Premier-turnausten aikataulu
Liga START - 2025rainbowsix
Liga START - 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: BrazilPalkintopotti: $21,766
Copa Sul-Americana - 2025rainbowsix
Copa Sul-Americana - 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $47,174
Asia Pacific League 2025 - Stage 2: APAC Northrainbowsix
Asia Pacific League 2025 - Stage 2: APAC North
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $57,776

FAQ

What are the results of the previous meetings between the CYCLOPS athlete gaming and Team Liquid?
  • The CYCLOPS athlete gaming and Team Liquid teams have matched up 3 times
  • CYCLOPS athlete gaming won 1 times
  • Team Liquid won 2 times
  • Last time the teams met on 17.05.22 18:50 (UTC)
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK