#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

SMPR Esports VS Evil Geniuses

RLCS 2021-22 - Fall: Europe Regional Event 1rocketleagueSMPR Esports (Rocket League)SMPR Esports1.622.10.21 11:00Bo53:1rocketleagueEvil Geniuses (Rocket League)Evil Geniuses2.2
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% SMPR Esports WIN
0% Evil Geniuses WIN

Joukkueen kokoonpanot

Evil GeniusesDrippay
noName
noName
noName
noName

Ottelusta

Ottelu SMPR Esports vs Evil Geniuses lajissa Rocket League käytiin 22.10.2021 at 15:00 muodossa BO5.

Rocket League-ottelu SMPR Esports:n ja Evil Geniuses:n välillä pidettiin RLCS 2021-22 - Fall: Europe Regional Event 1:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat SMPR Esports voittavan 1.6:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Rocket League voittaja oli joukkue SMPR Esports, jonka pisteet olivat 3:1 ja kestivät 0 h, 42 m.

Kaikkien SMPR Esports ja Evil Geniuses kokousten tulokset tieteenalalla Rocket League.

Vastustajat SMPR Esports Evil Geniuses
EGamersWorld luokitus 8.44 3.26
Nykyinen putki 3 lose 2 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 1 3
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 3 5
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 2 1
Majors & Premier-turnausten aikataulu
Rocket League Championship Series 2025 - Raleigh Majorrocketleague
Rocket League Championship Series 2025 - Raleigh Major
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: USAPalkintopotti: $351,000

FAQ

Mitkä ovat SMPR Esports ja Evil Geniuses aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit SMPR Esports ja Evil Geniuses ovat kohdanneet 3 kertaa
  • SMPR Esports voitti 2 kertaa
  • Evil Geniuses voitti 1 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 20.05.22 17:15 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet SMPR Esports ja Evil Geniuses välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan SMPR Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • SMPR Esports - 1.6
  • Evil Geniuses - 2.2
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK