#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Version1 VS Quadrant

RLCS 2022-23 - Fall Split MajorrocketleagueVersion1 (Rocket League)Version11.808.12.22 07:00Bo53:1rocketleagueQuadrant (Rocket League)Quadrant1.95
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Version1 WIN
0% Quadrant WIN

Vedonlyöntivihjeet

Katso kaikki
EGWxxxBOTEGWxxxBOTNyt suurin osa vedonvälittäjistä uskoo Version1 voittoon. Niiden kertoimet ovat yhtä suuria kuin 1.8. Vedonvälittäjien tietojen mukaan Quadrant on ulkopuolinen ja heidän voittosummansa kertoimet ovat 1.95.Lue analytiikkaa
Miten asettaa Esports-vedonlyönti?
Head to Head
Version1
0
Wins
Quadrant
0
Wins
Joukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina

Ottelusta

Ottelu Version1 vs Quadrant lajissa Rocket League käytiin 08.12.2022 at 12:00 muodossa BO5.

Rocket League-ottelu Version1:n ja Quadrant:n välillä pidettiin RLCS 2022-23 - Fall Split Major:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Version1 voittavan 1.8:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Rocket League voittaja oli joukkue Version1, jonka pisteet olivat 3:1 ja kestivät 0 h, 43 m.

Kaikkien Version1 ja Quadrant kokousten tulokset tieteenalalla Rocket League.

Vastustajat Version1 Quadrant
EGamersWorld luokitus - -
Nykyinen putki 4 win 8 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 4 0
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 7 2
Majors & Premier-turnausten aikataulu
Rocket League Championship Series 2025 - Raleigh Majorrocketleague
Rocket League Championship Series 2025 - Raleigh Major
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: USAPalkintopotti: $351,000

FAQ

Mitkä ovat Version1 ja Quadrant aiempien kohtaamisten tulokset?
Nämä joukkueet eivät ole pelanneet aiemmin
Mitkä ovat ennusteet Version1 ja Quadrant välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Version1 lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • Version1 - 1.8
  • Quadrant - 1.95
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK