#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Ghost Gaming VS Oxygen Esports

RLCS Season X - Spring: NA Regional Event 1rocketleagueGhost Gaming (Rocket League)Ghost Gaming1.720.03.21 13:35Bo53:0rocketleagueOxygen Esports (Rocket League)Oxygen Esports2.08
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Ghost Gaming WIN
0% Oxygen Esports WIN
Head to Head

Ottelusta

Ottelu Ghost Gaming vs Oxygen Esports lajissa Rocket League käytiin 20.03.2021 at 17:35 muodossa BO5.

Rocket League-ottelu Ghost Gaming:n ja Oxygen Esports:n välillä pidettiin RLCS Season X - Spring: NA Regional Event 1:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Ghost Gaming voittavan 1.7:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Rocket League voittaja oli joukkue Ghost Gaming, jonka pisteet olivat 3:0 ja kestivät 0 h, 28 m.

Kaikkien Ghost Gaming ja Oxygen Esports kokousten tulokset tieteenalalla Rocket League.

Vastustajat Ghost Gaming Oxygen Esports
EGamersWorld luokitus 5.68 10
Nykyinen putki 1 win 1 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 1 3
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 2 5
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 0 1
Majors & Premier-turnausten aikataulu
Rocket League Championship Series 2025 - Raleigh Majorrocketleague
Rocket League Championship Series 2025 - Raleigh Major
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: USAPalkintopotti: $351,000

FAQ

Mitkä ovat Ghost Gaming ja Oxygen Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit Ghost Gaming ja Oxygen Esports ovat kohdanneet 1 kertaa
  • Ghost Gaming voitti 0 kertaa
  • Oxygen Esports voitti 1 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 28.01.22 18:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Ghost Gaming ja Oxygen Esports välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Ghost Gaming lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • Ghost Gaming - 1.7
  • Oxygen Esports - 2.08
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK