Kaikki osallistujat on määritetty Rocket League Championship Series 2021-22 - Spring Split Major
Danil ChepilRLCS 2021-2022 on toinen RLCS-kausi vuonna 2021 ja siirtyy vuoteen 2022. Tällä kaudella RLCS-järjestelmässä on merkittävimmät muutokset, mutta enemmän alueita ja päivitetty muoto. 3 splittiä - syksy, talvi, kevät - joista jokainen sisältää 3 alueellista tapahtumaa, jotka johtavat kansainväliseen suurturnaukseen. Kaikissa näissä tapahtumissa kukin joukkue kerää pisteitä, jotka määrittävät sen, kelpaavatko ne maailmanmestaruuskilpailuihin ja MM-kisoihin.
RLCS 2021-22 Spring Split Major pidetään Lontoossa Copper Box Arenalla.
Muoto
- Yläsarja: 1. kierros ja puolivälierät - Bo5. Semifinaalit ja finaalit Bo7.
- Alatuki: Kierrokset 1, 2 ja 3 - Bo5. Puolivälierät, välierät ja Bo7-finaalit.
- Grand Final on Bo7 ja Bracket Reset, jossa alemmasta finaalista etenevän joukkueen on voitettava 2 Bo7-sarjaa.
Joukkueiden aloituskokoukset näyttävät tältä:
- G2 Esports vs Gaimin Gladiators
- FURIAvsKarmine Corp
- Versio1 vs Endpoint CeX
- Moist Esports vs Team Envy
- Team BDS vs. Team Secret
- Spacestationvs.Pioneers
- FaZe Clan vs PWR
- Team Liquid vs. Team Falcons
Voittojen jako
paikka | $ USD | pisteitä |
---|---|---|
1 | 90 000 dollaria | 801 |
2 | 60 000 dollaria | 700 |
3 | 30 000 dollaria | 600 |
4 | 24 000 dollaria | 500 |
5-6 | 18 000 dollaria | 420 |
7-8 | 12 000 dollaria | 360 |
9-12 | 6 000 dollaria | 260 |
13-16 | 3 000 dollaria | 160 |
Vastaa historiaa: RLCS 2021-22 - Spring Split Major
16 joukkuetta eri alueilta kilpailee 90 000 dollarin pääpalkinnosta ja 801 RLCS Circuit Ranking -pisteestä (Pisteitä tarvitaan päästäkseen Rocket Leaguen maailmanmestaruuteen).
Danil Chepil on esports-maailman asiantuntija, joka on seurannut esports-maailmaa vuodesta 2014 lähtien. Hän on erikoistunut Counter-Strikeen, Dota 2:een ja VALORANTtiin.
Danil aloitti tutustumisen ja yhteistyön EgamersWorldin kanssa vuonna 2022, kun hän ei Venäjän hyökkäyksen jälkeen voinut enää jatkaa uraansa baarimikkona.
Tuolloin hän ei vielä tajunnut, että hänellä oli lahjakkuutta uutisten ja artikkelien kirjoittamiseen esports- ja peliaiheista.