
S2G Esports VS Papara SuperMassive ottelun tulos - 21.04.25 10:30
VALORANT Challengers 2025 Türkiye: Birlik Stage 2

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu S2G Esports vs Papara SuperMassive lajissa VALORANT käytiin 21.04.2025 at 14:30 muodossa BO1.
VALORANT-ottelu S2G Esports:n ja Papara SuperMassive:n välillä pidettiin VALORANT Challengers 2025 Türkiye: Birlik Stage 2:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun VALORANT voittaja oli joukkue S2G Esports, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien S2G Esports ja Papara SuperMassive kokousten tulokset tieteenalalla VALORANT.
Vastustajat | S2G Esports | Papara SuperMassive |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 2 lose | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 4 | 5 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 3 | 0 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- VALORANT Challengers 2025 Korea: Stage 3
- 11.08.25
- SLT - DRX Prospects
- 04:00
- 11.08.25
- T1 Academy - Gen.G Global Academy
- 07:00
- VALORANT Challengers 2025 Oceania: Split 2
- 11.08.25
- E-KING - VINA SIDE HUSTLE
- 04:30
- VALORANT Challengers 2025 Southeast Asia: Split 3
- 11.08.25
- Oasis Gaming - RRQ Academy
- 07:00
- 11.08.25
- Xipto GC - Team Secret Academy
- 10:00
- VCT 2025: Game Changers North America Stage 2
- 11.08.25
- Shopify Rebellion Gold - Wadadaa
- 17:00
- 11.08.25
- 100 Thieves GC - Ghost Gaming GC
- 17:00
- 11.08.25
- :3 - Hakikimori GC
- 17:00
- 11.08.25
- ^-^ - YDZ Black
- 17:00
- VALORANT Challengers 2025 LAN: Stage 2
- 11.08.25
- E-Xolos LAZER - Contra
- 18:00
FAQ
Mitkä ovat S2G Esports ja Papara SuperMassive aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit S2G Esports ja Papara SuperMassive ovat kohdanneet 3 kertaa
- S2G Esports voitti 3 kertaa
- Papara SuperMassive voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 06.04.25 18:30 (UTC)
Mikä on ottelu VALORANTissa?
VALORANTissa ottelu on kahden joukkueen välinen yhteenotto, jossa pyritään saavuttamaan tiettyjä tavoitteita, kuten tappamaan vihollispelaajia, tuhoamaan esineitä tai hallitsemaan kartan pisteitä. Joukkue, joka saavuttaa nämä tavoitteet nopeammin tai saa vaaditun määrän pisteitä, voittaa.
Kuinka kauan VALORANT-ottelu kestää?
Ottelun kesto VALORANTissa vaihtelee pelitilan ja joukkueen taitojen mukaan. Yleensä ottelu "Explosive Bomb" -tilassa kestää noin 20-40 minuuttia riippuen siitä, kuinka nopeasti joukkue voittaa vaaditun määrän kierroksia. Dispatch-tilassa ottelut voivat olla lyhyempiä tai samanpituisia riippuen siitä, miten joukkueet onnistuvat hallitsemaan kartan pisteitä.
Mitkä ovat VALORANT-ottelun voittamisen ehdot?
VALORANTissa voitto-olosuhteet vaihtelevat pelitiloittain. Pommitilassa hyökkäävä joukkue voittaa asettamalla pommin tai eliminoimalla kaikki puolustuksen pelaajat. Puolustusjoukkue voittaa eliminoimalla kaikki hyökkäävät pelaajat tai estämällä pommin asettamisen. Dispatch-tilassa joukkue voittaa hallitsemalla kartan pisteitä tietyn ajan, ja joukkue, joka saavuttaa ensimmäisenä tietyn määrän pisteitä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa VALORANT-ottelusta?
Voit lyödä vetoa VALORANT-otteluista eri vedonvälittäjillä ja erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat vedonlyöntiä elektronisista urheilutapahtumista. On tärkeää valita luotettava ja laillinen alusta ennen vedonlyöntiä, jotta vältät mahdolliset turvallisuus- ja tietosuojaongelmat.
Mikä takaa otteluiden eheyden VALORANTissa?
VALORANT varmistaa otteluiden eheyden ottamalla käyttöön huijauksenestotekniikoita, säännöllisillä järjestelmäpäivityksillä, tiukemmilla rangaistuksilla rikkojille ja pelaajien aktiivisella osallistumisella epäreilun käyttäytymisen ja huijaamisen havaitsemiseen.
Mitkä ovat VALORANT-otteluiden säännöt?
VALORANTissa ottelut pelataan sääntöjen mukaan, jotka kattavat pelin eri osa-alueet, kuten aikarajat, joukkueen kokoonpanon, hahmon valinnan ja eri pelitilojen tavoitteet. Näiden sääntöjen tarkoituksena on varmistaa reiluus ja tasapuolisuus kaikille pelaajille.