#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Uutiset/VALORANT/Team Heretics, MIBR & Gen.G Esports sano hyvästit VALORANT Champions Tour 2023: LOCK // IN S ã o Paulo

Team Heretics, MIBR & Gen.G Esports sano hyvästit VALORANT Champions Tour 2023: LOCK // IN S ã o Paulo

VALORANT Champions Tour 2023: LOCK//IN São Paulo Alpha bracketin kolmas pelipäivä on päättynyt, minkä seurauksena Team Heretics , MIBR ja Gen.G Esports kärsivät ensimmäiset tappionsa ja jättivät kilpailun. Joukkueet Evil Geniuses, Talon Esports ja LOUD puolestaan onnistuivat menemään pidemmälle muodostaen kaikki sarjansa puolivälieriparit.

Pahat nerot – harhaoppisten ryhmä

Pelipäivän avausottelu alkoi Pearl-kartalla, josta tuli Pohjois-Amerikan joukkueen valinta. Samaan aikaan osallistujat osoittivat tasaista peliä ensimmäisellä puoliajalla, kun he pääsivät tauolle tasaisin tuloksin - 6:6. Sivuvaihdon jälkeen Team Hereticsin pelaajat kuitenkin katosivat tutkasta, kun taas Evil Geniuses pelasi virheettömästi puolustuksessa ja otti sarjan johtoon — 13:8.

Seuraavaksi joukkueet siirtyivät kartalle Ascent, joka osoittautui Team Heretics -joukkueen valinnaksi. Täällä tilanne kehittyi samalla tavalla, koska molemmat joukkueet osoittivat taistelua. Ja silti "Evil Geniuses" onnistui lopulta ampumaan saadakseen minimaalisen edun ennen puolen vaihtamista - 7:5. Toisella puoliajalla Eurooppa-joukkue kuitenkin putosi jälleen palvelimelta, kun Evil Geniuses kerääntyi hyökkäykseen ja toi asian voitokkaaseen päätökseen — 13:8.

MIBR - Talon Esports

Seuraava ottelu alkoi Havenin kartalla, joka osoittautui Brasilian joukkueen valinnaksi. Talon Esportsin pelaajat tarttuivat kuitenkin nopeasti aloitteeseen palvelimella ja päättivät ensimmäisen puoliajan kaksinkertaisella edulla - 8:4. Sivuvaihdon jälkeen MIBR ei päässyt takaisin taisteluun, kun taas Thaimaan joukkue viimeisteli kartan ilman ongelmia ja otti sarjan johtoon — 13:8.

Sitten joukkueet siirtyivät Fracture-kartalle, josta tuli Talon Esportsin valinta. Tässä taistelu osoittautui hieman pidemmäksi, koska nyt brasilialaiset pystyivät määräämään taistelun, vaikka he hävisivät ensimmäisen puoliskon minimierolla - 7:5. Puolueen vaihdon jälkeen MIBR-pelaajat jatkoivat vauhtinsa määräämistä, mutta Talon Esports onnistui pysäyttämään vastustajan ja saamaan sitten tarvittavat kierrokset lopulliseen voittoon - 13:11.

Gen.G Esports-LOUD

Pelipäivän viimeinen tapaaminen alkoi Pearl-kartalla, jonka Brasilian joukkue valitsi. Tilanne oli kuitenkin aluksi Gen.G Esports -pelaajien eduksi, jotka pelasivat hyvin hyökkäyksessä ja päättivät ensimmäisen puoliajan minimaalisella edulla — 7:5. Sivukytkimen jälkeen eteläkorealaiset kuitenkin katosivat tutkasta, kun taas LOUD-pelaajat osoittivat salaman hyökkäyksen ja siirtyivät nopeasti sarjan johtoon - 13:9.

Seuraavaksi joukkueet siirtyivät Fracture-kartalle, josta tuli Gen.G Esportsin valinta. Tässä Brasilian joukkue jatkoi pitäytymistä linjassaan päättääkseen ensimmäisen puoliskon kaksinkertaisella edulla - 8:4. Sivuvaihdon jälkeen Gen.G Esports kuitenkin pystyi palaamaan peliin ja pääsi jatkoajalle. Ja silti täällä LOUD ylitti kilpailijansa saadakseen ensimmäisen mestaruuden voiton - 14:12.

VALORANT Champions Tour 2023: LOCK//IN São Paulo järjestetään 13. helmikuuta - 4. maaliskuuta Sao Paulossa Ginásio do Ibirapuerassa. Osana mestaruutta 32 joukkuetta Kiinasta, Euroopasta, Aasiasta ja Amerikasta taistelee 500 000 dollarin kokonaispalkintopotista.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

VALORANT Champions Tour 2023 välitulokset: LOCK//IN São Paulo

  • 1. sija: 100 000 dollaria
  • 2. sija: 60 000 dollaria
  • 3.-4. sija: 40 000 dollaria
  • 5.-8. sija: 25 000 dollaria
  • 9.-16. sija: 10 000 dollaria
  • 17.–32.: KOI, DetonationN FocusMe, FunPlus Phoenix, BBL Esports, Paper Rex, Team Heretics, MIBR ja Gen.G Esports – 5 000 dollaria

Lisää turnauksista
Lisää tiimeistä
Aiheeseen liittyvät uutiset
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK