Kaikki tuotteesta League of Legends: säännöt, sankarit, ohjeet, turnaukset
Maksym YushytsynLeague of Legends on yksi suosituimmista MOBA-peleistä esports-alalla tällä hetkellä. MOBA on lyhenne sanoista Multiplayer Online Battle Arena - League of Legends on saanut vaikutteita MOBA-pelistä DotA, ja siitä tuli myöhemmin sen tärkein kilpailija liiketoiminnassa. League of Legendsillä on yli 100 miljoonaa pelaajaa maailmanlaajuisesti - ja määrän odotetaan edelleen kasvavan tulevina vuosina.
Kuten useimmat MOBA: t, pelaaja hallitsee hahmoa nimeltä "mestari". Pelaajia kutsutaan yleisimmin Summonereiksi. Summoners taistelevat areenalla, tehtävänään pumpata kokemusjärjestelmä tasolta 1-18 ja ostaa esineitä kullansa hyväksi, joita mestarit voivat käyttää saadakseen hyödyllisiä esineitä matkan varrella.
Siitä puhuen, päätavoitteena on voittaa tai tuhota vastustajan Nexus, pelin tärkein rakenne, joka tuhoutuessaan päättää pelin ja palkitsee ensimmäisen vihollisen Nexuksen tuhonnut voitolla.
Äskettäin luotujen tilien on käytävä läpi harjoittelua ja pakotettuja otteluita tekoälyllä, joita kutsutaan myös otteluiksi bottien kanssa, jotta uudet tulijat voivat tutustua pelin pelaamiseen. Säännölliset pelit ovat käytettävissä, kun pelaajan tili saavuttaa tason 5. Pakollisten pelien ohella tulee kiinteä joukko Mestareita, jotka ovat tällä hetkellä ilmaisia ja joita uudet pelaajat voivat käyttää, kunnes he avaavat Free Champion -kierron tilinsä tasolla 6.
Tileillä on myös tasojärjestelmä, joka päättyy tasolle 30. Ajan myötä enemmän asioita tulee saataville, ja pelaajat saavat mahdollisuuden oppia ja kokea peliä.
League of Legends -pelissä on monia mestareita, mutta uusi pelaaja ei pysty avaamaan niitä kaikkia kerralla. Mestareita ostetaan Influence Points- ja Riot Points -pisteillä, jotka molemmat ovat pelin sisäisiä valuuttoja, joita käytetään League of Legends -asiakaskaupassa. Mutta kuten jo mainittiin, Free Champion Rotation on aina saatavilla tarvitseville, ja se muuttaa ehdotettua mestaria aina viikoittain, joten pelaajat, joilla ei ole niin paljon mestareita, voivat pelata muiden mestareiden joukossa. Pelaajat voivat kuitenkin aina varata vaikutuspisteet haluamilleen mestareille, joiden hinta ilmoitetaan vaikutuspisteinä.
Vaikutuspisteet ansaitaan osallistumalla peleihin ja niitä voidaan käyttää liigan yksinkertaisimpiin tarkoituksiin, kuten mestareiden, riimojen, kutsujen kuvakkeiden ostamiseen ja niin edelleen. Toisaalta Riot-pisteitä saa ostamalla oikealla rahalla. Ne avaavat minkä tahansa kohteen League of Legends -kaupasta ja niitä voidaan käyttää erityisesti mestareille tehtyjen nahkojen, pelin sisäisten kosmetiikkatarvikkeiden ostamiseen.
Mestarien roolit
Kaikilla mestareilla on erilaiset roolit. Jokaisella heistä on kaksi roolia. Pohjimmiltaan ne ovat pää- ja toissijaisia. Roolit jaetaan kullekin mestarille tavalla, joka parhaiten sopii heidän taitojoukkoonsa ja kokonaispeliinsä. Kutsujat voivat sitten valita kaistan (ylä-, metsä-, keski- tai alaosa). League of Legendsilla on kuitenkin kaista- ja voittajameta, jota useimmat uudet pelaajat voivat seurata. Seuraavat mestariroolit ovat olemassa:
- Salamurhaaja - Salamurhaajat ovat mestareita, jotka aiheuttavat paljon vahinkoa lyhyessä ajassa. Ne tuhoavat helposti muut mestarit suurilla vaurioillaan. He ovat myös pakenemismestareita, joilla on taitoja, joiden avulla he voivat paeta helposti.
- Soturi - Soturit ovat mestareita, jotka luottavat lähitaisteluun vahingoittamaan vastustajia. Heillä on yleensä suuria vahinkoja, mutta joillakin sotureilla on alhainen kestävyys, ellei heidän toinen roolinsa ole säiliö tai heidän rakenteessaan ei ole esineitä panssareita varten.
- Mage on eräänlainen mestari, joka korostaa loitsuja vahingon tekemisessä. He ovat melkein aina taitokeskeisiä ja joutuvat vetämään peliä potentiaalisten vahinkojensa vuoksi. Useimmiten he ovat erittäin riippuvaisia manasta, energiasta ja muista resursseista taitojen käytössä.
- Ampuja - Ampujat ovat mestareita, jotka luottavat vaihteleviin vahinkoihin perushyökkäyksillä ja/tai taidoilla, jotka riippuvat ampumistaidoista tai tavoitteista. Jousiammuntajoukot ovat melkein aina heikkoja, heidän on löydettävä oikea paikka taistelussa ja heitä on suojeltava voidakseen aiheuttaa vahinkonsa.
- Tank on kova tyyppi mestari, joka voi absorboida paljon vahinkoa vastustajiltaan. Heidän päätehtävänsä kirjaimellisesti on "tankata" vastustajia, jotta muut mestarit voivat vapaasti vahingoittaa vastustajia.
- Tuki - Mestarit, jotka ovat täysin sitoutuneet auttamaan tiimiään. Useimmiten heidän tärkein roolinsa pelissä on parantaa liittolaisia, perustaa osastoja maahan, kykenemättömiä vastustajiin ja niin edelleen.
Runes ja mestaruus
Runes ja Mastery ovat tapoja, joilla pelaajat voivat saada pelin sisäisen edun. Runeja ostetaan vaikutuspisteistä ja sijoitetaan runojen sivulle. Se parantaa lähtöominaisuuksia riippuen siitä, minkä runon kutsuja osti ja sijoitti runasivulle. Pelaajat voivat halutessaan lisätä hyökkäystä, loitsuvoimaa, haarniskaa ja niin edelleen. Niitä voi ostaa League of Legends -asiakaskaupasta ja käyttää, kun pelaaja on asentanut runot Runes-sivulle ja valitsee kyseisen Runes-sivun Champion Pick -vaiheen aikana.
Runes-sivut näytetään oletuksena tilin luomisen aikana. Jokainen uusi tili saa kaksi sivua runoja, jotta pelaajat voivat lisätä ostamansa runot. Sen lisäksi, että pelaaja voi ostaa runoja asiakaskaupasta, pelaaja voi kuitenkin ostaa myös muita rune-sivuja tai sivuja sarjassa, jossa on paljon runoja ja rune-yhdistelmiä.
Taitojärjestelmä on suunnilleen sama. Se on suunniteltu antamaan pelaajille etua ja parantamaan mestareiden tilastoja. Jokaisella tilillä on oikeus 20 Mastery-sivulle, ja pelaaja voi valita yhdistelmän jokaisesta luomastaan sivusta. Tasaaminen antaa pelaajan ansaita mestaruuspisteitä hallintasivujen tasoittamiseksi. Hallintajärjestelmä on myös täysin ilmainen.
Tasolla 30 pelaajat voivat päivittää mestarissivunsa kokonaan, koska heillä on kaikki 30 masterypistettä. Hallintajärjestelmä koostuu kolmesta alasivusta, joihin pelaajat voivat sijoittaa pisteensä: vahvuus, puolustus ja hyödyllisyys. Kun alasivulle on sijoitettu riittävästi pisteitä, pelaaja voi valita avaintaidon.
Key Mastery on mestaruus, jota pidetään yhtenä pelin palkitsevimmista. Se auttaa mestareita monin eri tavoin, kun niitä käytetään oikein ja tehokkaasti taistelukentällä. Ne voidaan valita 18. tasolla, ja tällainen taito tulee saataville vain, jos pelaaja sijoittaa 18 pistettä yhdelle sivusta.
Summoner loitsut
Summoner Spells ovat kaksi lisätaitoa, jotka pelaaja voi valita pelin sisällä. Aluksi kukin loitsusta ei ole käytettävissä matalan tason tileillä. Mutta kun olet saavuttanut tason 10, voit käyttää mitä tahansa taitoa peleissä. Champion Selection -vaiheessa pelaaja voi valita kaksi Summoner-taitoa käytettäväksi. Näitä loitsuja käytetään luomaan etuja mestareille, mutta niitä käytetään yksinomaan kutsuttajan harkinnan mukaan.
Tavoitteet (neutraalit leirit)
Koska League of Legends kattaa melkein kaikki perusasiat alusta lähtien, ja kuka tahansa voi saada kätensä peliin heti, on todella tärkeää, että käsittelemme pelin ne osat, joita he eivät opeta. Maalit ovat erittäin tärkeitä joukkueen menestykselle. Ne tarkoittavat sekä joukkueen voittoa että tappiota riippuen muutoksesta jonkun hyväksi. Käsittelemme kaksi tärkeää leiriä, jotka sinun tulisi tyhjentää kohteiksi - tornien työntämisen tavoitteen lisäksi.
- Lohikäärme on toiseksi vahvin neutraali hirviö Summoner Riftissä League of Legendsissa. Lohikäärme sijaitsee oikeassa alakulmassa olevassa suuressa leirissä, joka on joen ja ujojen rapujen vieressä. Lohikäärmeen tappaminen uudelleensyntymisajasta riippumatta antaa tappajalle ja hänen tiiminsä jäsenille päivityksen, joka vastaa sen arvoa. Tämä riippuu tietysti joukkueen tappamasta lohikäärmeestä:
- Pilvilohikäärme - Pilvilohikäärmeen tappaminen palkitsee sinut kyvyllä, jonka sillä on tarjota joukkueelle, joka tappaa sen. Odottamaton: Myönnetään 13/30/45 liikenopeusbonusta kaikille joukkueen jäsenille taistelun ulkopuolella. Tällä vaikutuksella on mahdollisuus jumittua, ja bonus perustuu pinojen lukumäärään, joiden enimmäismäärä voi olla 3. Vanhin lohikäärmeen voittaminen lisää vaikutusta 50%.
- Lava-lohikäärme - Lava-lohikäärmeen tappaminen palkitsee sinut kyvyllä, jonka sillä on tarjota joukkueelle, joka tappaa sen. “Flaming Offering”: Tämän taiton hankkiminen lisää 15/30/45 hyökkäystä ja lisää taitovaurioita. Tämä vaikutus perustuu myös pinoihin, joista suurin voi olla 3. Vanhin lohikäärmeen voittaminen lisää vaikutusta 50%.
- Vuorilohikäärme - Vuorilohikäärmeen voittaminen palkitsee sinut kyvyllä, jonka sillä on tarjolla joukkueelle, joka tappaa sen. Kivien nyrkit: myöntää 10/20/30% lisävahinkoja puhtaana vahinkona eeppisiä hirviöitä ja torneja vastaan. Tämä vaikutus perustuu myös pinoihin, joista suurin voi olla 3. Vanhin lohikäärmeen voittaminen lisää vaikutusta 50%.
- Merilohikäärme - Vuorilohikäärmeen voittaminen palkitsee sinut kyvyllä, jonka sillä on tarjolla joukkueelle, joka tappaa sen. "Syvyyden lahjat": Tämän taiton hankkiminen palauttaa 4/8/12% puuttuvasta terveydestä ja manasta 5 sekunniksi 8 sekunnin välein, kun olet poissa taistelusta. Tämä vaikutus perustuu myös pinoihin, joista suurin voi olla 3. Vanhin lohikäärmeen voittaminen lisää vaikutusta 50%.
- Vanhempi lohikäärme on vahvin lohikäärme, joka ilmestyy 35 minuutin pelin jälkeen. Vanhemmalla lohikäärmellä on hämmästyttävä palkkio häntä voittavalle joukkueelle - erittäin pitkäaikainen puhdas vahinko lisää/lisää hyökkääviä taitoja ja hyökkäyksiä mestareita, kätyreitä ja neutraaleja hirviöitä vastaan 3 sekunnin ajan. Kuten aiemmin mainittiin, kaikkia joukkueen etukäteen hankkimia lohikäärmefanit paranevat 50%.
- Paroni Nashor on League of Legendsin tehokkain neutraali hirviö. Hän on myös yksi tärkeimmistä kohteista, etenkin myöhässä. Paroni Nashorin voittanut joukkue palkitaan paronin kädellä, palkkion saavat kaikki, jotka selviytyivät paronin murhasta (kuolleita joukkueen jäseniä ei palkita vahvistuksella). Paronin käsi antaa bonuksen hyökkäysvoimasta ja taitovaurioista sekä aura, joka lisää merkittävästi minionien voimaa mestarin silmissä ja parantaa paluu-loitsua.
Kun paroni kukistetaan, jokainen joukkueen mestari saa 600 kokemusta riippumatta siitä, onko joukkueen jäsen elossa vai kuollut; Jokainen paronin kuopan mestari saa 800 kokemusta (jaettuna lähimpien liittolaisten kesken) ja 300 kultaa menee voittavan joukkueen jokaiselle mestarille + 25 ylimääräistä kultaa paronin tappajalle.
Kaistapelaajaroolit ovat yksi tärkeimmistä asioista, jotka jokaisen pelaajan on tiedettävä, ennen kuin hän ottaa League of Legendsin vakavasti. Pelaajat voivat valita oman kaistan dominoidakseen tai tuntea olonsa mukavaksi. Jos olet aloittelija, kokeile sitä ja selvitä, millä kaistalla haluat todella pelata, ennen kuin saavutat tason 10. Meta-liigassa esitettävät pelattavat roolit ovat tietysti seuraavat:
- Yläkaista
- Metsänhoitaja
- Keskikaista
- Hyökkää kantaa
- Tuki
Arvostelu Pelit
Kun pelaaja saavuttaa 30. tilitason, hän saa mahdollisuuden pelata sijoittuneita pelejä, joka on kilpailukilpailujen huippu. Sijoitetut pelaajat, jotka kokeilevat kättään ensimmäistä kertaa, sijoitetaan karsintakilpailuihin, joita on 10, ja he määrittelevät lähtöjaonsa ja sijaintinsa riippuen suorituksestaan karsinnassa.
He osoittavat pelaajat jaolle, joka sijoittaa pelaajat heidän taitotasolleen sopivaan liigaan. League of Legendsissä on tällä hetkellä 7 jakoa (alimmasta korkeimpaan): pronssi, hopea, kulta, platina, timantti, mestari ja haastaja. Mutta aluksi pelaajien ei pitäisi huolehtia siitä, ja enemmän huolissaan hioa taitojaan tasolle, johon divisioonaan he haluavat päästä.
Ammattilaisvinkki: Kun olet tottunut kaistalle, yritä pelata kyseistä kaistaa aina kun mahdollista parantaaksesi League of Legends -sarjaa. Onnea taistelukentällä, Summoner! Mutta tietysti sinun ei pidä unohtaa hauskaa. Tämä on loppujen lopuksi myös yksi pelin päätavoitteista.