Yaklaşan maçlar
Viimeisimmät uutiset
Articles LoL
League of Legends on amerikkalaisen Riot Gamesin vuonna 2009 kehittämä MOBA-peli. Riotin luomuksesta tuli nopeasti menestys pelaajien keskuudessa ja se nousi tiukasti suosituimpien tietokonepelien listoille.
Pelin kehittyessä League of Legends on kasvanut nopeasti kansainväliseksi ilmiöksi ja yhdeksi johtavista e-urheilulajeista. Puhumme League of Legendsin noususta esports-lajina, kuinka siitä tuli suosittu ja mitkä LoL-turnaukset houkuttelevat faneja.
Esportsin alkuperä League of Legendsissä
League of Legendsillä oli kaikki ainekset muuttuakseen e-urheilulajiksi, mikä tapahtui ajan myötä. MOBA-genre itsessään kannusti kilpailuympäristön kehittämiseen LoL:ssa.
Vuonna 2011 peli astui täysin "suuren" e-urheilun kiskoille. Suurten LoL-turnausten raportointi voidaan aloittaa vuodesta 2011, jolloin Riot Season 1 Championship käytiin.
Ensimmäisessä maailmanmestaruuskilpailussa Riot hahmotteli välittömästi vektorin LoL:n kehittymiselle e-urheilulajina: osallisuutta, massaluonnetta, saavutettavuutta, kilpailukykyä. Riot ei antautunut osallistuville joukkueille, sillä Ruotsin MM-kisoihin pääsivät vain ne joukkueet, jotka olivat läpäisseet karsinnat ennen sitä.
Yhteensä Riot Season 1 Championship kokosi yhteen 8 joukkuetta neljältä alueelta: 3 joukkuetta Pohjois-Amerikasta, 3 Euroopasta ja 1 joukkue Filippiineiltä ja Singaporesta.
Europeans Fnatic voitti ensimmäisen mestaruuden ja vei 50 000 dollaria pääpalkinnosta. Ensimmäinen Riot Season 1 Championship oli kuitenkin kynän testi, ja 2 vuoden kuluttua League of Legends -turnaukset muutettiin franchisingeiksi.
League of Legends -turnaukset ja niiden muodot
Alueliigat ovat League of Legends -kilpailun moottori. League of Legendsissä oli yhteensä 10 pääaluetta, mutta yksi niistä suljettiin Venäjän federaation aseellisen hyökkäyksen Ukrainaa vastaan vuonna 2022 jälkeen.
Luettelo tärkeimmistä alueellisista League of Legends -turnauksista
- LCK - Etelä-Korea
- LPL - Kiina
- LEC - Länsi-Eurooppa
- LCS - Pohjois-Amerikka
- CBLOL - Brasilia
- LJL - Japani
- LLA - Latinalainen Amerikka
- VCS - Vietnam
- PCS - Taiwan, Hongkong, Macao, Kaakkois-Aasia
Aikaisemmin Continental League (LCL) toimi IVY-maissa, mutta se keskeytettiin. Tärkeimmät LoL-turnaukset ovat 4 aluetta: LPL, LCK, LEC ja LCS.
Vuodelle 2023 on 9 aluetta, joista jokainen, vaikka niillä on yksilöllisiä ominaisuuksia, on rakennettu maailmanlaajuisesti yhden periaatteen mukaan:
- LoL:n turnaukset järjestetään liigamuodossa.
- Kilpailuvuosi on jaettu tasaisiin segmentteihin alueittain. Useimmiten - kevätarvonta (Spring Split) ja kesäarvonta (Summer Split).
- Jokainen jako päättyy suureen turnaukseen: Kevät - Mid-Season Invitational, kesä - Worlds.
Aluesarjojen identtisistä näkökohdista voidaan mainita tilan muodot. Yleisin LoL-turnaustyyppi on runkosarja Round-Robin-muodossa (bo1- tai bo3-ottelut) ja pudotuspelit Single-Eliminationissa.
Vuonna 2023 Riot alkoi tuoda Double-Elimination -verkkoja kilpailuihinsa. Sitä testataan LEC:ssä sekä suurimmissa kansainvälisissä LoL-turnauksissa - Mid-Season Invitational ja Worlds.
League of Legends -turnausten pääjärjestäjät
League of Legends -turnausten tärkein ja itse asiassa ainoa järjestäjä on Riot Games. He järjestävät mestaruuksia kaikilla kilpailluilla alueilla ja järjestävät myös turnauksia Mid-Season Invitationalille ja Worldsille.
Mid-Season Invitational on analogi muiden alojen pääaineille (CS:GO, Dota 2). Sarjan turnauksissa kilpailevat paikallisten liigaiden mestarit.
Turnaus järjestetään useissa vaiheissa, ja joukkueet sijoitetaan edustamansa alueen kansainvälisten tulosten mukaan. Etelä-Korea on historiallisesti dominoinut ammattilaiselämää ja sillä on johtava asema tällaisissa tapahtumissa. Kuitenkin 10-luvun puolivälissä heidän kollegansa LPL:stä alkoivat saada heidät kiinni.
Worlds - viimeinen League of Legends -turnaus kilpailuvuonna. Klassisesti mestaruus järjestetään syksyllä, kun kesän päätyttyä jakaantuu alueisiin.
Lisäksi MM-sarjaan pääsevät aluesarjassa pisteitä saaneet joukkueet. Näitä pisteitä kutsutaan mestaruuspisteiksi, ja niitä ansaitaan kauden aikana suorituksista kotiliigassa.
Worlds pelataan useissa vaiheissa: Play-In (lisäottelut alueliigan TOP-3/TOP-2 joukkueille), ryhmävaihe ja pudotuspelit.
League of Legends -otteluformaatit
League of Legendsillä on melko ainutlaatuinen rakenne esports-skenelle, ja siinä on täysin banaalit matchmaking säännöt. Tämä näyttää olevan oikein, koska pyörän keksimiseen ei ole tarpeeksi tilaa.
Bo1, Bo3 ja Bo5 ovat edelleen League of Legendsin tärkeimmät ottelumuodot. Bo1-ottelut pelataan pääasiassa alueliigoissa (LEC, LCS) yhdessä Bo3:n (LCK, LPL) kanssa.
Bo5-kohtaukset ovat erityisen yleisiä League of Legendsissä. Toisin kuin muilla aloilla, joissa suurimpien turnausten finaalit pelataan bo5:ssä, LoL:ssa tätä ottelumuotoa käytetään melkein kaikkialla: kaikkien tärkeimpien alueiden pudotuspelivaiheissa, MSI:ssä, maailmoissa.
League of Legendsin turnausten ja otteluiden aikataulu
On vähättelyä sanoa, että League of Legendsin kilpailukausi on laaja. LoL-otteluita on paljon vain pääalueilla, ja siellä on myös TIR-2-tason turnauksia, kuten EU Masters, ja ei-kumppaniliigoja, kuten LFL ja muut.
Voit yrittää seurata kaikkea, mitä tapahtuu itse, mutta tämä on vaikeaa. Yritimme sitä, ja resurssistamme tuli ponnistelujen tulos.
Olemme koonneet yhteen paikkaan kaikki merkittävät League of Legends -turnaukset ja kattavat saatavilla olevat LoL-ottelut. Otsikkotapahtumien, kuten MSI, Worlds, alueelliset liigat suurilla alueilla, lisäksi seuraamme paikallista tilannetta: Puolan liigat, Espanjan turnaukset, Brasilian taistelut ja niin edelleen.
Tarjoamme myös analytiikkaa LoL-otteluille ja live-tuloksia niille. Yleensä teemme kaikkemme, jotta eSports League of Legends -tapahtuman katsominen olisi kätevää.