#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blogi/Kaikki asemat muinaisten kartalla CS:GO:ssa

Kaikki asemat muinaisten kartalla CS:GO:ssa

Kaikki asemat muinaisten kartalla CS:GO:ssa

Ancient on toiseksi viimeinen CS:GO:n kilpailupooliin lisätty kartta. Kehittäjät tekivät muutoksen jo toukokuussa 2021 ja korvasivat legendaarisen Train-kartan. Valve on kahden vuoden ajan pohtinut tasapainon siirtämistä pois puolustuksesta ja pistekierrosten keskiarvottamista molempiin suuntiin. Pääetu on kuitenkin edelleen puolustuspuolen hyväksi, jota pidetään kortin suurimpana heikkoutena.

Ancientista on kuitenkin vähitellen tulossa tuttu valinta monille ammattilaisjoukkueille, aivan kuten tavalliset matchmaking-pelaajat ovat tottuneet karttaan. Kartta muistuttaa Aztec-karttaa, joka poistettiin CS:GO:sta vuonna 2017. Vihreiden sävyjen ansiosta Ancient muistuttaa kuitenkin huomattavasti "edeltäjäänsä", mikä herättää nostalgisia muistoja.

Jatkamme sarjaamme tiettyjen ammattilaiskarttojen asemista. Keskitymme asemiin, joita ammattilaisjoukkueet ja pelaajat käyttävät yleisesti. Puhumme nyt Ancient-kartasta ja esittelemme kaikki keskeiset asemat ja kohdat, jotka sinun on tiedettävä parantaaksesi viestintääsi joukkuetovereidesi kanssa.

Kaikki asemat muinaisten kartalla CS:GO:ssa. Photo 1

SUURI KUVA

T-Spawn

Aloitetaan muinaisten kartan tarkastelu pelaajan hyökkäävällä herätyspisteellä. Kun otetaan huomioon kartan geometria ja piirteet, on riittävästi paikkoja, joissa tapahtuu joukkueiden välisiä yhteenottoja.

  • T-Spawn: Hyökkäävän puolen uudelleensyntymispaikka.
  • Kanava: Kanava johtaa T-Spawnista uloskäynnille B-paikalle. Se on pitkä kanava, jolle on ominaista kapea tila.
  • Vesi: Pieni tila kanavan ulostulon jälkeen.
  • Rauniot: Yleisnimi paikalle, joka yhdistää veden ja luiskaan johtavat ovet.
  • T-ramppi: Seuraava hyökkäyssuunta. Se on lyhyt nousu, joka johtaa leveään kivipilariin ennen kuin pääset kartan keskelle.
  • Viidakko tai risti: Edustaa tilaa, joka yhdistää T-ramppia ja uloskäyntiä kartan keskelle. Toisin sanoen se on alue kivipilarin ympärillä.
  • Portaat: Nousu viidakosta kohti housuja (Maine).
  • Liitin: Kapea mutka kohti kartan keskiosaa.

Keskellä

Nyt käymme läpi muinaisten kartan keskiosaa, jossa on myös mielenkiintoisia asemia.

  • Alempi keskikohta: Pieni tila kartan keskikohdan ja hyppääjän välisen kulman ympärillä.
  • Xbox: Kartan keskellä olevan oikopolun alla olevat laatikot.
  • Kuoppa: Pieni syvennys puolustavan pelaajan puolella kartan keskelle johtavan uloskäynnin kohdalla. Se on pitkulainen kulma vastapäätä donitsin sisäänkäyntiä, jonka taakse vastustaja voi piiloutua.
  • Yläkeskiö: Tämä on paikka, joka tarkoittaa nousua/laskeutumista liittimen jälkeisestä pienestä huoneesta.
  • Kamarikaista: Edustaa donitsin sisäänkäynnin edessä olevaa tilaa.
  • Cubby: Pieni nurkka, joka sijaitsee donitsin edessä olevalla kujalla.
  • Donitsi: Yleisnimitys paikalle, joka on neliönmuotoinen tila, joka yhdistää kartan keskipisteen ja uloskäynnin A-plenumiin.
  • Sniper Nest: Lähimpänä kartan keskustaa sijaitseva huone, joka yhdistää Connectorin ja Top Midin.
  • House tai Connector: Suljettu huone, joka yhdistää CT Spavin ja uloskäynnin kartan keskelle.

B Cross ja B Plant

Siirrytäänpä mielenkiintoisimpaan osaan - B-kasvin edessä olevien paikkojen jaotteluun.

  • T-Lower: Tila, joka on heti raunioista uloskäynnin jälkeen. Tämä yhdistää eri asemat, jotka johtavat B-Plantille.
  • T-Upper: Kaivokseen johtava nousu ja oikotie kartan keskikohdan edessä.
  • Kissa (lyhyt): Kohta, josta pelaajat voivat poistua ylhäältä kartan keskelle.
  • Ramppi: Edustaa pitkulaista nousua alhaalta B-yleisöalueelle.
  • Kaivanto: Pieni huone, josta alkaa yksi B-yleisöön johtavista poistumissuunnista.
  • Pimeys: Pieni arkku, joka yhdistää Kaivannon ja Luolan.
  • Cave (Luola tai Liha): Laajennettu huone, joka sijaitsee B-yleisönosaston uloskäynnin edessä.
  • Banger: Pieni nurkka B-plumeenin sisällä, joka toimii yhden puolustavan pelaajan asemapaikkana.
  • Pylväs (Pillar): Korkea pylväs, joka on sijoitettu B-yleisön sisälle.
  • Main B: Alue, joka yhdistää B-plenumin ja luolan.
  • Ensimmäinenkaista: Kaukaisempi käytävä, joka johtaa B-plenttään puolustavia pelaajia varten.
  • Second Lane: Lyhyt polku, joka johtaa B-plänttiin puolustautuville pelaajille.
  • Back Alley: Takakuja: Tämä on pitkä tila kahden B-pläntin takana.
  • Kuja: Paikka, joka merkitsee lähtöviivaa ennen toista linjaa ulos.

A Cross ja A Plant

Käydään nyt läpi ne kohdat, jotka kohtaavat kaksi suuntaa, kun poistutaan A-penttiin.

  • Halli: Suljettu huone, joka yhdistää T-Spavnasta poistumisen ja A plentin.
  • Sivuhalli: Huoneen vasen puoli, jota kutsutaan selkokielellä housuiksi.
  • Takahalli: Edustaa tilaa A-plenumiin johtavan uloskäynnin edessä.
  • Pitkä: Paikka, joka merkitsee käytävää housujen uloskäynnin kohdalla.
  • Boost: Paikka, jossa on mahdollisuus pudottaa joukkuetovereita housujen edessä.
  • Takapaikka: A-plenumin kauimmainen osa, joka on housuja vastapäätä.
  • Laatikko: Paikka, joka merkitsee temppelin sisäänkäynnin lähellä sijaitsevaa suurta laatikkoa.
  • Lyhyt: Edustaa pientä tunnelia, joka yhdistää donitsin ja uloskäynnin A-plenumiin.
  • Kolminkertainen laatikko: Useita laatikoita, jotka sijaitsevat A-plenumin sisällä.
  • Temppeli: Pitkäikäinen käytävä, joka alkaa CT Spawnista ja päättyy uloskäynnille A-plenumiin.
  • CT-kaista: CT-Spawnin ja A-plenumin yhdistävä pitkänomainen varsi, joka ulottuu temppelin varrelle.
  • CT-Spawn: Puolustuspelaajien uudelleensyntymispaikka.
Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Nämä olivat muinaisten kartan tärkeimmät asemat. Niiden opettelu on luultavasti riittävän helppoa, sillä tiedot hahmottuvat helpommin ja helpommin jokaisen pelikokemuksen myötä. Tarkkojen asemien tunteminen kartalla helpottaa kuitenkin ajoitusta ja antaa yksityiskohtaisempaa tietoa vastustajien löytämisestä.

Elen
Elen Stelmakh

Elen Stelmakh on luova henkilö, joka on omistautunut edistämään pelikulttuuria artikkeleiden ja visuaalisen suunnittelun avulla. Päätoimisena EGamersWorldin kirjoittajana ja pelisivuston suunnittelijana Elen ei ainoastaan luo sisältöä, vaan myös antaa sille energiaa ja luovuutta.

Uusimmat artikkelit
Battle of Koeshin - uusi minipeli League of LegendsissäBattle of Koeshin - uusi minipeli League of LegendsissäTutustu League's Battle of Koeshiniin: tarinaan, pelivihjeisiin, palkintoihin ja siihen, kannattaako tätä Spirit Blossom -minipeliä pelata XP:n ja hauskanpidon vuoksi.Chillplaylol
Dota 2 Esports World Cup 2025 puolivälierien aikatauluDota 2 Esports World Cup 2025 puolivälierien aikatauluDota 2 -fanit, Esports World Cup 2025 Riadissa tarjoaa eeppisiä taisteluita, ja Dota 2 EWC -aikataulu on täynnä pakollisia puolivälieriä tänään 17. heinäkuuta! Team Liquid kohtaa Team Falconsin klovitaliiDdota2
League of Legends Patch 25.14 Yleiskatsaus: Yunara-julkaisu, uusi minipeli, mestarimuutoksia ja muutaLeague of Legends Patch 25.14 Yleiskatsaus: Yunara-julkaisu, uusi minipeli, mestarimuutoksia ja muutaTutustu League of Legends Patch 25.14:n kohokohtiin: Koeshinin piha sekä yksityiskohtaiset mestari- ja esineiden tasapainopäivitykset.Chillplaylol
League of Legends Esports World Cup 2025 Power Rankings: Joukkueiden yleiskatsausLeague of Legends Esports World Cup 2025 Power Rankings: Joukkueiden yleiskatsausTutustu LoL Esports World Cup 2025 -tapahtumaan tiimikohtaisen oppaan, ranking-listojen, tärkeimpien tulosten ja ennusteiden avulla yhdestä vuoden suurimmista League of Legends -tapahtumista.Chillplaylol
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK