
Kaikki Mewgenicsin luokat ja niiden avaaminen

Mewgenicsin maailmaa määrittää sen syvä ja monitasoinen taistelujärjestelmä, jossa tiimin kokoonpano on ensiarvoisen tärkeää. Keskeistä tässä järjestelmässä ovat Mewgenics-luokat, jotka määräävät kissan lähtötilastot, kyvyt ja yleisen roolin ryhmässä. Aluksi sinulla on pääsy kouralliseen perustavanlaatuisia rooleja, mutta edetessäsi pelin monipuolisissa ja vaarallisissa ympäristöissä voit avata yhteensä neljätoista erilaista luokkaa. Kunkin luokan toimintatapojen, vahvuuksien ja heikkouksien ymmärtäminen on avain pelin haasteista selviämiseen.
Tämä opas tarjoaa kattavan yleiskatsauksen jokaiseen luokkaan, niiden tilastollisiin muutoksiin ja pelin sisäisiin virstanpylväisiin, joita tarvitaan luokkien avaamiseen.
Mewgenics-luokkien täydellinen luettelo
Luokkia edustavat kaulukset, jotka valitset jokaisen suorituksen alussa. Voit avata uusia kauluksia Butch-nimiseltä hahmolta, kun olet voittanut uusien alueiden pomot ja saavuttanut tietyt virstanpylväät. Matka kaikkien kaulusten keräämiseen on pitkä, ja se liittyy suoraan pelin pääasialliseen etenemiseen.
- Collarless (Ei stat-muutoksia) - aloitusluokka
- Metsästäjä (+3 näppäryys, +2 onni, -1 perustuslaki, -2 nopeus) - aloitusluokka.
- Taistelija (+2 Voima, +1 Nopeus, -1 Älykkyys) - aloitusluokka.
- Maagi (+2 älykkyys, +2 karisma, -1 perustuslaki, -1 vahvuus) - aloitusluokka.
- Tankki (+4 perustuslaki, -1 nopeus, -1 näppäryys) - aloitusluokka.
- Cleric (+2 Charisma, +2 Constitution, -1 Speed, -1 Dexterity) - pääset viemäriin ensimmäisen kerran ja puhut Butchin kanssa.
- Varas (+4 Nopeus, +1 Onni, -1 Vahvuus, -1 Perustuslaki) - pääset viemäriin ensimmäisen kerran ja puhut Butchin kanssa.
- Necromancer (+2 Constitution, +1 Charisma, -2 Strength) - suoritat Boneyardin ensimmäisen kerran ja puhut Butchin kanssa.
- Druidi (+3 Charisma, +1 Onni, -2 Perustuslaatua) - suorita Kraatteri ensimmäisen kerran ja puhu sitten Butchin kanssa.
- Tinkerer (+4 älykkyys, -1 onni, -1 karisma) - suorita Bunkkeri ensimmäisen kerran ja puhu sitten Butchin kanssa.
- Teurastaja (+3 perustuslaki, +2 vahvuus, -2 nopeus) - suorita Ydin ensimmäisen kerran ja puhu sitten Butchin kanssa.
- Psyykkinen (+1 älykkyys, +1 karisma, +1 nopeus, -1 perustuslaki) - suorita The Bunk -tehtävä loppuun.
- Moon ensimmäisen kerran ja puhu sitten Butchin kanssa.
- Munkki (+2 Älykkyys, +2 Karisma, -1 Voima, -1 Perustuslaki) - suorita Laboratorio ensimmäisen kerran ja puhu sitten Butchin kanssa.
- Narri (ei stat-muutoksia) - suorita The Rift ensimmäistä kertaa ja puhu sitten Butchin kanssa.
Voit käyttää Blank Collarsia useamman kopion ottamiseen yhdestä luokasta ja luopua monimuotoisuudesta keskittyneemmän strategian hyväksi. Mielestäni tämä on riskialtis ja palkitseva lähestymistapa, joka riippuu paljon erityishaasteesta. Uusien luokkien avaaminen edellyttää, että pääset uusille alueille, mutta myös suoritat ne loppuun ja raportoit sitten Butchille, joka asettaa uudet kaulukset saataville.
Luokkien selitys
Jokainen luokka on suunniteltu tiimin sisällä tiettyyn tehtävään, etulinjan vahingonvaimennuksesta takalinjan tukemiseen ja parantamiseen. Seuraavissa osioissa kerrotaan yksityiskohtaisesti kunkin luokan pelityylistä ja annetaan tietoa niiden ainutlaatuisista kyvyistä ja taktisista sovelluksista. Menestys riippuu usein tasapainoisen joukkueen rakentamisesta, jossa eri roolit täydentävät toisiaan mahdollisten heikkouksien peittämiseksi.
Kaulukseton

Kuvan luotto: mewgenics.wiki.gg
Collarless-kissa on tyhjä taulu, joka on käytettävissä heti pelin alusta alkaen. Sillä ei ole mitään luontaisia stat-muutoksia, joten sen perustehokkuus määräytyy täysin yksittäisen kissan synnynnäisten ominaisuuksien ja sen tasojen nousun myötä hankkimien kykyjen mukaan. Tämä luokka voi käyttää hyvin laajaa luetteloa sekä aktiivisista että passiivisista kyvyistä, mikä luo pelikokemuksen, jota satunnaistaminen määrittelee vahvasti; voimakas kaulukseton kissa on mahdollinen, mutta siltä puuttuvat muiden luokkien määrittelemät kohdennetut tilastolliset edut, mikä tekee siitä epäjohdonmukaisen, mutta mahdollisesti yllättävän valinnan.
Metsästäjä

Metsästäjä on aloitusluokka, joka keskittyy kaukotaisteluun ja vahinkoon. Sen tilastot suosivat varovaista pelityyliä, ja sen tarkkuutta lisää merkittävä +3 bonus näppäryydelle ja +2 onnea kriittisiin osumiin, mitä kompensoivat perustuslaista ja nopeudesta aiheutuvat vähennykset. Tämä kannustaa pelaajia pitämään Hunterin etäällä ja ampumaan vihollisia kaukaa pysyen samalla poissa vaaran tieltä. Kykyjen, kuten Hedge In, avulla se voi asettaa ansoja ja hallita taistelukenttää, kun taas passiiviset kyvyt, kuten Bullseye, lisäävät sen kriittisten osumien mahdollisuutta, mikä tekee siitä luotettavan vahingonlähteen koko juoksun ajan.
Taistelija

Suoraan, aggressiiviseen lähitaisteluun rakennettu oletusluokka, taistelija on erinomainen etäisyyden kaventamisessa ja vihollisten murskaamisessa. Sen +2 bonusta vahvuuteen ja +1 nopeuteen helpottavat nopeatempoista, hyökkäävää lähestymistapaa. Taistelija on suunniteltu liikkumaan nopeasti taistelukentällä käyttämällä kykyjä, kuten Juiced, joka kaksinkertaistaa sen liikkumisalueen vuoron ajaksi, tai Leap, jonka avulla se voi hypätä eteenpäin ja vahingoittaa vihollisia laskeutuessaan. Tämä liikkuvuus tekee Fighterista erinomaisen valinnan pelaajille, jotka haluavat päättää taistelut nopeasti ja päättäväisesti, lyönnillä tiensä voittoon.
Maagi

Maagi on toinen neljästä aloitusluokasta, ja se on erikoistunut erilaisten loitsujen heittämiseen ja elementtivahinkojen jakamiseen. Maagilla on +2 bonusta sekä älykkyyteen että karismaan, joten hänen voimansa perustuu pikemminkin maagisiin kykyihin kuin fyysiseen suorituskykyyn. Maagin työkalupakkiin kuuluu loitsuja, kuten Frost Blast, joka voi jäädyttää viholliset paikoilleen, ja Surf, joka työntää vihollisia taaksepäin. Maagin on säilytettävä selkeä näköyhteys kohteisiinsa, joten paikannus on tärkeä osa sen pelityyliä. Uskon kuitenkin, että sen kykyä teleportata voidaan käyttää tehokkaasti, jolloin se voi siirtyä uudelleen täydelliseen laukaukseen tai paeta vaarallisesta tilanteesta.
Tankki

Nimensä mukaisesti tankki on rakennettu ottamaan vastaan valtavia määriä vahinkoa ja hallitsemaan taistelun kulkua. Tämä aloitusluokka saa massiivisen +4-bonuksen perustuslakiin, joka on suurin kaikista luokista, mikä tekee siitä uskomattoman kestävän. Sen ensisijainen tehtävä on olla tiellä ja suojella herkempiä joukkuetovereitaan, kuten pappeja ja maageja. Tankki voi käyttää kykyjä, kuten Body Guardia liittolaisen suojaamiseksi tai Batter Upia vihollisten tyrmäämiseksi, jolloin se voi suoraan kontrolloida vihollisen sijaintia ja luoda aukkoja muulle tiimille.
Cleric

Cleric tulee saataville, kun pääset ensimmäistä kertaa viemäriin ja puhut Butchin kanssa. Tämä luokka on ylivoimainen tukiyksikkö, joka keskittyy parantamiseen ja joukkueen elossa pitämiseen. Luokka saa +2 bonusta karismalle ja perustuslaille, joten se on sekä kestävä että tehokas tukitehtävässään. Papin kyvyt, kuten Friend or Foe ja Born Again, tarjoavat voimakasta parantamista, joka voi riistää voiton tappion leuasta. Sen passiivinen kyky, Protect the Weak, antaa korkeamman väistämismahdollisuuden liittolaisille, joiden terveys on alhainen, mikä tekee papista korvaamattoman jäsenen lähes mihin tahansa tiimikokoonpanoon.
Thief

Kun olet suorittanut Sewersin ja puhunut Butchin kanssa, avaat Thiefin. Tällä luokalla on pelin korkein nopeustilasto, +4-bonus, mikä tekee siitä erinomaisen osumien väistämisessä ja liikkumisessa taistelukentällä. Varas on erinomainen hyökkäämään varjoista ja keräämään kolikoita. Sen tunnusomainen kyky, Assassinate, aiheuttaa paljon vahinkoa ja sillä on suuri kriittinen mahdollisuus, mutta se edellyttää, että varas on vihollisen takana. Tämä vaatimus voidaan täyttää käyttämällä muita taitoja, kuten Shadow tai Stalk, joiden avulla Thief voi siirtyä kohteen taakse, mikä luo pelityylin, joka perustuu varovaiseen sijoittumiseen ja sopiviin iskuihin.
Nekromantikko

Necromancer avataan suorittamalla Boneyard. Tämä luokka keskittyy ruumiiden manipulointiin ja elämän imemiseen vihollisista. Sen tehokkuus riippuu suuresti oikeiden taitojen hankkimisesta suorituksen aikana. Kun käytössä on kyky, kuten Soul Link, joka vahingoittaa kaikkia linkitettyjä vihollisia samanaikaisesti, nekromantista voi tulla mahtava taistelija. Ilman tällaisia avaintaitoja se voi kuitenkin tuntua heikoimmalta lenkiltä ja luottaa vahvasti esineisiin ja liittolaisiin osallistuakseen taisteluihin, mikä tekee siitä erittäin vaihtelevan, kaikki tai ei mitään -luokan.
Druidi

Kraatterin suorittaminen avaa druidin, luokan, joka on yhtä luonnon kanssa. Druidi voi kutsua eläinystäviä, ja hänellä on jopa oma erityinen variksenkaverinsa. Luokan menestys on vahvasti sidoksissa satunnaistamiseen; ilman oikeita kykyjä alusta alkaen, druidi ei ehkä koskaan saavuta koko potentiaaliaan voimakkaana taistelijana. Tätä ongelmaa pahentaa sen matala perustuslaki, joka saa -2 miinuksen, mikä tekee siitä yhden pelin herkimmistä luokista ja vaikean valinnan pelaajille, jotka eivät pidä tuuriin luottamisesta.
Tinkerer

Tinkerer, joka avautuu bunkkerin suorittamisen jälkeen, on ovela keksijä, joka on erikoistunut tilapäisten aseiden valmistamiseen ja erilaisten vempaimien käyttöön. Koska hänellä on +4 bonus älykkyyteen, hän on erinomainen esineisiin perustuvissa strategioissa. Sen menestys perustuu kuitenkin vahvasti sen valmistamien esineiden arvaamattomuuteen. Vaikka Tinkererillä on mahdollisuus luoda uskomattoman hyödyllisiä aseita ja panssareita, etenkin oikeilla passiivisilla taidoilla, on yhtä suuri mahdollisuus päätyä käyttökelvottomaan roinaan, mikä tekee siitä luokan pelaajille, jotka nauttivat satunnaisuuden hyväksynnästä ja strategiansa mukauttamisesta lennosta.
Butcher

Teurastaja on voimakas lähitaisteluluokka, joka avautuu Core-luokan suorittamisen jälkeen ja joka on erinomainen leikkaamaan lihapaloja vihollisistaan. Sillä on korkea perustuslaki ja vahvuus, mutta se kärsii huomattavasta -2-tappiosta nopeudessa, mikä voi tehdä siitä kömpelön ja vaikeuttaa sen sijoittamista tehokkaasti. Teurastajalla on koukku, jolla hän voi vetää vihollisia puoleensa, ja hyökkäys, joka tuottaa parantavia esineitä lihan muodossa. Vaikka sen kyky ylläpitää itseään on vahva, sen heikko liikkuvuus tarkoittaa, että sillä voi olla vaikeuksia päästä sinne, minne sen on mentävä, mikä luo kompromissin voiman ja ketteryyden välille.
Psyykkinen

Psyykkinen tulee saataville, kun olet suorittanut Moonin. Tämä luokka on suunniteltu puhtaasti väkijoukon hallintaan, sillä se manipuloi taistelukenttää mielensä avulla. Sen painovoimasta inspiroituneet loitsut sopivat täydellisesti vihollisten liikutteluun, jolloin voit muuttaa vihollisen taistelulinjoja täysin. Tämän voimakkaan hallinnan haittapuolena on Psyykkisen alhainen perustuslaillinen kestävyys ja keskinkertainen vahinkoteho. Tämä hauraus tarkoittaa, että pelaajat saattavat huomata käyttävänsä enemmän aikaa Psyykkisen suojelemiseen kuin sen ainutlaatuisten kykyjen hyödyntämiseen, mikä tekee siitä erikoisluokan, joka vaatii erityisen tiimin tukemaan sitä.
Munkki

Laboratorion suorittaminen avaa munkin, monipuolisen taistelumestarin, lukituksen. Munkki on ainutlaatuinen luokka, joka voi vaihtaa etä- ja lähitaisteluasentojen välillä ja pystyy hyökkäämään kahdesti vuorossa. Tämän joustavuuden ansiosta se voi sopeutua lähes mihin tahansa tilanteeseen taistelukentällä. Vaikka sen mekaniikkaan tottuminen voi viedä jonkin aikaa, vahvoilla aloitustaidoilla varustetusta munkista voi tulla yksi pelin voimakkaimmista kissoista, joka pystyy aiheuttamaan vahinkoa mistä tahansa asennosta.
Jester

Jester avataan Riftin suorittamisen jälkeen, ja se on ehkä Mewgenicsin ainutlaatuisin luokka. Sillä ei ole stat-modifikaattoreita, ja sen laajaan kykyvalikoimaan vaikuttavat pelaajan valinnat juoksun alussa ja se, miten kissa on noussut tasolleen. Tämä tekee Jesteristä uskomattoman arvaamattoman; sinulla on sama mahdollisuus saada joukko heikkoja, tehottomia kykyjä kuin saada uskomattoman voimakas yhdistelmä. Jesterin menestys riippuu pelaajan pelitaidosta ja kyvystä sopeutua jatkuvasti muuttuvaan työkalupakkiin.
Mewgenics Walkthrough
Mewgenicsissä eteneminen edellyttää pitkää matkaa useiden tekojen läpi, joista jokainen sisältää erillisiä alueita, joissa on kovempia vihollisia ja ainutlaatuisia haasteita. Voit avata kaikki säädökset Mewgenicsin läpikävelyoppaamme avulla, jossa kerrotaan yksityiskohtaisesti jokainen etenemiseen tarvittava vaihe. Vaikka pääpolku on enimmäkseen lineaarinen, jotkin salaiset paikat vaativat erityisten, monivaiheisten tehtävien suorittamista, jotka liittyvät pelin pomoihin ja tarinaan. Tämä opas tarjoaa selkeän polun läpi päätarinan ja kertoo yksityiskohtaisesti, miten jokainen teko ja niihin kätketyt salaiset alueet avataan.

Vitalii Diakiv kirjoittaa peliblogeja ja -oppaita, joissa keskitytään uusimpiin julkistuksiin ja peleihin, jotka on sovitettu yhteen popkulttuuristen ilmiöiden kanssa. Toiseksi hän kattaa esports-tapahtumia Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends ja muita.
Vitalii toimittaa syvällisiä peliuutisia ja esports-katsauksia keskittyen Fortniteen, CS2:een, Marvel Rivalsiin ja LoLiin. Hän kuratoi pelivalintalistoja ja paljastaa uusia yksityiskohtia yhdessä lukijoidensa kanssa. Uutisia kirjoittaessaan hän etsii aiheita, jotka herättävät hänen uteliaisuutensa; blogin toimitukseen hän tuo henkilökohtaisen kosketuksen omalla näkökulmallaan.
Mewgenics Walkthrough: Mewics: Kaikki teot avautuvatTäydellinen opas Mewgenicsin päätarinan etenemiseen. Opi, miten jokainen teko ja salainen alue avataan, ja saat yksityiskohtaiset läpikäynnit pelin monimutkaisimmista tehtävistä sekä tärkeitä vinkkejä onnistumiseen.
Dota 2 DreamLeague Kausi 28 YleiskatsausDreamLeague Season 28 Guide: joukkueet, päivämäärät, formaatti ja 1 miljoonan dollarin palkintopotti.
LEC Versus 2026 Play-off aikataulu ja runkosarja - tuloksetLEC Versus 2026:n runkosarja päättyy! Tutustu pudotuspelien sarjataulukkoon, ottelutuloksiin ja joukkueiden analyyseihin, kun taistelu mestaruudesta ja matkasta First Stand 2026 -tapahtumaan alkaa.
Milloin Battlefield 6 Season 2 alkaa: Lyhyt yhteenvetoBattlefield 6 Season 2 käynnistyy viiveen jälkeen 17. helmikuuta 2026 ja tuo mukanaan uusia karttoja, pelimuotoja ja kolmen kuukauden road mapin.

