
Kaikki Marvel Rivals Game Modit

Tänään 6. joulukuuta julkaistaan ilmaiseksi peli, joka yhdistää supersankariharrastajat ja PvP-pelien fanit saman lipun alle.
Marvel Rivals on Marvel Gamesin yhteistyössä NetEase Gamesin kanssa kehittämä ilmaispelattava tiimipohjainen PvP-räiskintäpeli. Pelissä pelaajat voivat muodostaa tiimejä Marvel-universumin supersankareista ja superroistoista. Marvel Rivalsissa pelaajat osallistuvat dynaamisiin 6v6-taisteluihin erilaisissa tuhottavissa paikoissa, jotka sijoittuvat Marvel Multiversen ainutlaatuisiin maailmoihin.
Tässä artikkelissa tutustumme kaikkiin Marve Rivalsin pelitiloihin ja korostamme tärkeimpiä yksityiskohtia, nauti!
Marvel Rivals -pelitilat

Marvel Rivalsissa on neljä erilaista PvP-pelitilaa, jotka tarjoavat erilaisia pelikokemuksia. Tässä on yleiskatsaus:
- Domination
- Convoy
- Convergence
- Conquest
Pelaajat voivat nauttia näistä moodeista nopeissa otteluissa rentoa hupia varten tai sukeltaa kilpailevaan pelaamiseen haastetta varten. Huomaa, että Conquest erottuu tilana, joka on räätälöity suoraviivaisempiin taisteluun keskittyviin taisteluihin.
Domination

Tässä tilassa päätavoitteena on vallata ja pitää hallussaan tavoitepiste. Joukkueesi on vallattava hallinta-alue ja torjuttava vastustajat, jotta saavutat 100 prosentin valloitusprogression.
Jos vihollinen tunkeutuu alueelle, siitä tulee kiistanalainen, mikä pysäyttää molempien joukkueiden etenemisen. Voit varmistaa voiton estämällä vastustajien pääsyn alueelle tai eliminoimalla heidät nopeasti.
Marvel Rivalsin Domination-pelitilassa pelataan paras kolmesta -otteluita, joissa kahden erän voittaminen takaa voiton. Valvontapisteen sijainti muuttuu jokaisella kierroksella, mikä tarjoaa dynaamisia haasteita. Esimerkiksi kartassa "Yggsgard" on kolme erilaista tehtäväaluetta, mikä pitää pelattavuuden tuoreena ja strategisena.
Saattue-pelitila

Marvel Rivalsin Convoy-pelitila on saanut vaikutteita Team Fortress 2:n klassisista Payload-pelitiloista ja Overwatch 2:n Escort-pelitilasta. Pelattavuus pyörii kahden joukkueen ympärillä: toinen hyökkää ja toinen puolustaa.
Puolustavalla joukkueella on aluksi ajastin valmistella puolustustaan, johon voi kuulua ryntäys kohti hyökkääjien spawn-aluetta ennen kierroksen alkua. 30 sekunnin kuluttua ottelu alkaa virallisesti, kun hyökkääjät vapautetaan kaappaamaan ja saattamaan ajoneuvoa, jota kutsutaan saattueeksi.
Pelimekaniikka on suoraviivainen:
- Hyökkääjien on pysyttävä saattueen lähellä siirtääkseen sitä eteenpäin. Mitä enemmän hyökkääjiä on läsnä, sitä nopeammin ajoneuvo etenee.
- Puolustajat voivat kiistää saattueen menemällä sen alueelle, pysäyttämällä sen liikkeen tai työntämällä sitä taaksepäin, jos he onnistuvat saamaan sen takaisin.
- Saattue pysähtyy, jos hyökkääjiä ei ole lähellä.
Kartalla on kaksi tarkistuspistettä, jotka toimivat edistymisen merkkeinä. Kun Saattue ylittää tarkistuspisteen, se ei voi enää palata sen taakse, mikä antaa hyökkääjille strategisen edun, jonka avulla he voivat jatkaa etenemistään kohti voittoa.
Konvergenssi

Muistuttaa Overwatch 2:n Hybrid-tilaa. Se toimii näin - tehtäväalue on jaettu kolmeen osaan, joista kukin vaatii erityistä edistymistä turvatakseen:
- 33%:n suorittaminen turvaa ensimmäisen osion.
- 66%:n suorittaminen turvaa toisen osion.
- 100%:n suorittaminen turvaa koko tehtäväalueen.
Kun osa on vallattu, sen edistyminen lukitaan, eli hyökkääjät eivät menetä sitä, vaikka he poistuisivat tehtäväalueelta. Tämän dynamiikan ansiosta hyökkääjät voivat keskittyä seuraavaan vaiheeseen ilman pelkoa vaikeasti ansaitun edistyksensä menettämisestä.
Se tuo mukaan strategisen tason, kun joukkueiden on tasapainoiltava vallatun edistyksen puolustamisen ja tehtävän loppuunsaattamisen välillä.
Conquest

Tämä Marvel Rivalsin tila tarjoaa suoraviivaisen ja toiminnantäyteisen kokemuksen. Toisin kuin muissa moodeissa, tässä ei ole valloitettavia tai saatettavia tavoitteita. Sen sijaan kyseessä on klassinen tiimikuolemamatsitila, jossa päätavoitteena on eliminoida vastustajat.
Pisteytysjärjestelmä:
- Vihollisen eliminoiminen aiheuttaa sen, että vihollinen pudottaa pisteitä.
- Pelaajat voivat kerätä nämä pudotetut pisteet ja lisätä näin joukkueensa pistemäärää.
Voitto-olosuhteet:
- Joukkue, joka saavuttaa ensimmäisenä 50 pistettä, voittaa ottelun.
- Jos otteluajastin loppuu, korkeamman pistemäärän saavuttanut joukkue voittaa.
Tämä tila korostaa puhtaita taistelutaitoja ja nopeita refleksejä, joten se on loistava valinta pelaajille, jotka pitävät suorista ja intensiivisistä PvP-taisteluista.
Johtopäätös

Peli, joka on täynnä näin elinvoimaisia sankareita ja suosittuja pelimuotoja, sisältää merkittävää potentiaalia. Marvel Universe -fanien tulva lisää tällä hetkellä online-pelaajien aktiivisuutta, ja suosittujen PvP-räiskintätilojen läsnäolo pitää heidät todennäköisesti mukana pitkään. Pelaajat tulevat jatkamaan taktiikoidensa ja taitojensa hiomista säilyttääkseen kilpailukyvyn korkealla tasolla. Sankareista puheen ollen, tiedätkö kaikki Marvel Rivalsin hahmot, jotka ovat nyt pelissä saatavilla?
Se näyttää olevan toinen syvällinen ja elinvoimainen live-palvelupeli verkkomarkkinoilla alan jättiläisten rinnalla. Se on kuitenkin vielä alkuvaiheessa, joten seuraamme sen kehitystä tiiviisti.

Vitalii Diakiv kirjoittaa peliblogeja ja -oppaita, joissa keskitytään uusimpiin julkistuksiin ja peleihin, jotka on sovitettu yhteen popkulttuuristen ilmiöiden kanssa. Toiseksi hän kattaa esports-tapahtumia Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends ja muita.
Vitalii toimittaa syvällisiä peliuutisia ja esports-katsauksia keskittyen Fortniteen, CS2:een, Marvel Rivalsiin ja LoLiin. Hän kuratoi pelivalintalistoja ja paljastaa uusia yksityiskohtia yhdessä lukijoidensa kanssa. Uutisia kirjoittaessaan hän etsii aiheita, jotka herättävät hänen uteliaisuutensa; blogin toimitukseen hän tuo henkilökohtaisen kosketuksen omalla näkökulmallaan.









