
Slay the Spire 2 Epochs: Täydellinen avausopas ja aikajanan selitysohjelma

Toisin kuin alkuperäisessä pelissä, Slay the Spire 2:ssa on aikajana, joka on epookkien ympärille rakennettu jäsennelty etenemisjärjestelmä. Slay The Spire 2 Epochs - yksittäiset tavoitteet, jotka palkitsevat pysyviä lisäyksiä tuleviin suorituksiin. Nykyisessä early access -versiossa on saatavilla yli 50 epookkia, joiden suorittaminen lisää pelin korttivarastoon uusia kortteja, reliikkejä, juomia, muinaisia, vaihtoehtoisia tekoja ja pelattavia hahmoja. Avausehdot vaihtelevat kolmessa pääkategoriassa: pisteiden kerääminen juoksujen aikana, näyttöjen suorittaminen tietyillä hahmoilla ja tappomäärän saavuttaminen eliittejä tai pomoja vastaan. Jokainen löydetty aikakausi käynnistää ponnahdusilmoituksen ja laajentaa pysyvästi sitä, mitä näkyy jokaisessa seuraavassa ajossa.
Slay The Spire 2: Kaikkien aikakausien ja kaiken avaaminen
Nopein polku aikajanalla alkaa ymmärtämällä, että edistyminen on maailmanlaajuista, ei hahmokohtaista. Kun valitset hahmon jokaiseen suoritukseen tarkoituksella - kiertämällä eri hahmojen välillä sen sijaan, että toistaisit samaa sankaria - saavutat hahmokohtaisia aikakausia ja syötät samalla jaettua pistepoolia, joka ohjaa pistemäärään perustuvien lukitusten avaamista samanaikaisesti. Parhaiden muinaisjäännösten lukitseminen kullekin hahmolle nopeuttaa juoksun pituutta ja tappojen määrää, mikä lyhentää Epoch-löytöjen välistä aikaa. Pisteet kertyvät kiivetyistä kerroksista, tapetuista eliiteistä, kukistetuista pomoista, kerätystä kullasta ja löydetyistä uusista muinaisjäännöksistä, ja puhtaista eliitti- ja pomotappamisista saa bonuspisteitä.
Epookit eivät vanhene, eivätkä ne edellytä onnistuneita suorituksia, jotta niitä voidaan laskea pisterajoihin - pisteruudun saavuttaminen minkä tahansa suorituksen jälkeen, mukaan lukien häviö, vaikuttaa pistelukuun perustuviin epookkeihin. Mielestäni tärkein varhainen investointi on selvittää ensin pisteisiin perustuvat epookit, koska ne avaavat kortti- ja reliikkivarastot, jotka tekevät hahmokohtaisista grindauksista - 15 eliittitappoa, 15 pomotappoa, Ascension 1:n tyhjennykset - huomattavasti helpompia suorittaa. Hahmojen avautuvat epookit ketjuuntuvat suoraan: yksi Ironclad-ajo avaa Silentin, yksi Silent-ajo avaa Regentin, yksi Regent-ajo avaa Necrobinderin ja yksi Necrobinder-ajo avaa Defectin, eikä mikään näistä edellytä voittoa.
Jokainen Slay The Spire 2 Epoch ja sen avaaminen

Alla olevassa taulukossa luetellaan kaikki tällä hetkellä Slay the Spire 2:ssa saatavilla olevat epochit, niiden avausehdot ja mitä ne lisäävät tuleviin ajoihin. Useilla paikanvartijoiksi merkityillä epookeilla - Somewhere ja Elsewhere - ei ole tiedossa olevia palkintoja, ja ne ovat todennäköisesti sidoksissa sisältöön, joka saapuu myöhemmin varhaisessa vaiheessa.
Epoch | Vaatimus | Avaa |
Preon | Kerää pisteet | Kortit: Kortit: Automaatio, Katastrofi, Entropia. |
Scribbles | Kerryttää pisteet | Muinaisjäännökset: Matelijoiden juomakoru, Rauhoittava lamppu, Pelottava kypärä |
Arkkitehti | Kerryttää pisteitä | Kortit: Valmistautumisaika, Ikuinen panssari, Jättipotti. |
Nemesis (hiljainen) | Tapa 15 pomoa Silentillä | Muinaisjäännökset: Twisted Funnel, Snecko Skull, Helical Dart. |
Seeds | Selvitä 3. näytös kolme kertaa | Pelitila: Custom |
Muualla | Kerää pisteet | Paikanvaraaja - palkkio tuntematon |
Ancients | Kerryttää pisteitä | Muinaisjäännökset: Kusarigama, Jäätelö. |
Petturit | Kerää pisteet | Kortit: Kortit: Prowess, Rend, Beat Down |
Sopimus | Selvitä 3. näytös Rautaklaavin kanssa | Taikajuomat: Veriote, Tuhkavesi, Sotilaan keitto. |
Devastation | Selvitä 2. näytös rautalaivan kanssa | Muinaisesineet: Punainen pääkallo, paperifrog, raunioitunut kypärä. |
Somewhere | Kerää pisteet | Paikanvaraaja - palkkio tuntematon |
Nemesis (Pisteet) | Kerää pisteet | Kortit: Alchemize, Nostalgia, Scrawl. |
Seuraukset | Kerää pisteet | Muinaisesineet: Pienoistykki, volframisauva, valkoinen tähti. |
Spire | Kerryttää pisteitä | Tapahtuma: Värikkäät filosofit |
Rautapanssarivaunu | Päihitä 1. näytös rautalaivalla | Kortit: Rautarauta: Sulanut nyrkki, Dominoida, Julmuus |
Osta jotain! | Kerää pisteet | Kortit: Kortit: Häviö: Kortit: Splash, Anointed, Calamity. |
Palkinnot | Päihitä 3. näytös Hiljaisen kanssa | Taikajuomat: Myrkkyjuoma, ovela juoma, haamu purkissa. |
Myrkyttäjä | Tapa 15 eliittiä Hiljaisella | Kortit: Reflex, Hand Trick, Master Planner |
Lasersäteet | Tapa 15 pomoa Defectin avulla | Muinaisjäännökset: Kullatut kaapelit, tunnesiru, tehokenno |
Ablaze | Tapa 15 eliittiä Ironcladilla. | Kortit: Cinder, Drum of Battle, Pact's End. |
The Calm | Kerää pisteet | Taikajuomat: Powdered Demise, Touch of Insanity, Ship in a Bottle. |
Suurempi saalis | Päihitä 1. näytös Hiljaisen kanssa | Kortit: Käärmeenpurema, Bubble Bubble, Kiihdytin. |
Orobas | Pelaa juoksu jokaisella hahmolla | Muinainen: Orobas (2. näytös) |
Kultistit | Kerää pisteet | Tapahtuma: Roskakasa |
Arise | Kerää pisteet | Muinaisjäännökset: Pieni postilaatikko, Joss-paperi, Hakkaamisen jäännös. |
Tyytymättömyys | Tapa 15 pomoa Regentin kanssa | Muinaisjäännökset: Regaliitti, Mini Regent, Appelsiinitaikina |
Hei! | Selvitä 2. näytös Defectin kanssa | Muinaisjäännökset: Tietolevy, symbioottinen virus, metronomi |
Civilization | Kerää pisteet | Muinaisjäännökset: Festive Popper, Ripple Basin, Vexing Puzzlebox -palapelilaatikko. |
Vikojen ratkaiseminen | Päihitä 3. näytös vian kanssa | Taikajuomat: Keskittymisjuoma, Kapasiteettijuoma, Pimeyden ydinjuoma |
Anomaalinen planeetta | Toimi Silentinä | Hahmo: The Regent |
Ill | Päihitä 2. näytös Silentin kanssa | Muinaisjäännökset: Tingsha, Kovat siteet, Paperikrani: Tingsha, Kovat siteet, Paperikrani |
Snuffed | Tapa 15 pomoa Ironcladin kanssa. | Muinaisjäännökset: Itsemuokkautuva savi, Charonin tuhka, demonin kieli. |
Ystävät | Tapa 15 eliittiä Regentillä | Kortit: BEGONE!, Supermassive, Arsenal. |
Confrontation | Tapa 15 eliittiä Defectin avulla | Kortit: Defect (Defekti): Sulkutuli, Savupiippu, Flak-tykki. |
Avaa | Kerää pisteet | Taikajuomat: Mazalethin lahja, Tunnistuspisara, Tunnistuspisara. |
Neow | Suorita ensimmäinen juoksu loppuun (voitat tai häviät) | Muinaiset: Neow (1. näytös) |
Kaksitoista | Voittaa Act 1 Necrobinderin kanssa | Kortit: 1: Scourge, Countdown, Oblivion. |
Fog Rolls In | Pelaa Ironcladina | Hahmo: Iron Iron Iron: The Silent |
Saavun | Päihitä 1. näytös regentin kanssa | Kortit: 1: Sage-miekka: Spoils of Battle, Furnace, Sword Sage. |
He palaavat | Kerää pisteet | Paikanvaraaja - palkkio tuntematon |
Käynnistyminen | Pelaa kierros Necrobinderina | Hahmo: The Defect |
Turhuus | Selvitä Act 2 Necrobinderin kanssa | Muinaisjäännökset: Luuhuilu, hautanaamio, kirjankorjausveitsi |
Underdocks | Kerää pisteet | Vaihtoehtoinen 1. näytös: Underdockit |
Tarvitsemme sankarin! | Päihitä 2. näytös regentin kanssa | Muinaisjäännökset: Miekkailun käsikirja, galaktinen pöly, kuun leivonnainen... |
Huijattu | Selvitä 1. näytös Defectin kanssa | Kortit: Loop, Null, Kuluttava varjo |
Spireborn | Päihitä 3. näytös Necrobinderin kanssa | Taikajuomat: Potion of Doom, Bone Brew, Pot of Ghouls, Bone Brew, Pot of Ghouls |
Suuri strategia | Selvitä 3. näytös regentin kanssa | Taikajuomat: Kuninkaan rohkeus, Kosminen yhteys. |
Jättiläinen | Tapa 15 eliittiä Necrobinderin avulla. | Kortit: Afterlife, Calcify, Sacrifice (Uhraaminen) |
Annihilation | Tapa 15 pomoa Necrobinderin avulla. | Muinaisjäännökset: Norsunluun laatta, iso hattu, kirjanmerkki |
Darv | Kohtaaminen kaikkien muiden muinaisten kanssa | Muinaiset: Darv |
Elämä ja kuolema | Pelaa juoksu regentin kanssa | Hahmo: Necrobinder |
Pikku kuningas | Päihitä Ascension 1 regentin kanssa | Kortit: Kortit: Patter, Lunar Blast, Heavenly Drill (Taivaallinen pora). |
My Face | Päihitä Ascension 1 Rautaklaavin kanssa. | Kortit: Iron Iron Iron Iron: Tear Asunder, Inferno, Tear Asunder. |
Soup | Voita Ascension 1 Silentilla | Cards: Hidden Daggers, Phantom Blades, Blade of Ink. |
Päivittäinen | Pelaa ajo kaikilla hahmoilla ja voita Act 3. | Pelitila: Daily |
Ooh Shiny! | Päihitä Ascension 1 Defectin kanssa | Kortit: TURBO, Scavenge, Helix Drill... |
Tappaa | Päihitä Ascension 1 Necrobinderin avulla. | Kortit: Nrobrobrobacter (Tuhoaja) Sculpting Strike, Veilpiercer, Banshee's Cry. |
Pistepohjaiset Epochit eivät vaadi mitään tiettyä hahmoa, ja ne avautuvat passiivisesti jokaisella kierroksella, joten ne ovat ensimmäinen prioriteetti ennen hahmokohtaisiin grindauksiin sitoutumista. Underdocks-vaihtoehto Act 1 avautuu pistemäärän keräämisen kautta ja lisää uuden karttavaihtoehdon, joka ilmestyy tulevissa juoksuissa välittömästi. Orobas Epochin suorittaminen - joka vaatii yhden juoksun pelaamista jokaisella hahmolla - avaa myös Orobas Ancientin Act 2:ssa, mikä tekee siitä vahvan kohteen, kun koko rosteri on käytettävissä.
Slay The Spire 2 -aikataulu

Aikajana sijaitsee päävalikossa, ja siinä näkyvät kaikki aiemmin lukitsemattomat epookit sekä lukittujen epookkien sumeat esikatselukuvat, jotka paljastavat niiden lukitusehdot, kun hiirellä osoitetaan niitä. Edistymistä seurataan globaalisti kaikkien hahmojen ja kaikkien suoritusten osalta, mikä tarkoittaa, että 1. näytökseen päättyvä suoritus tuottaa edelleen pisteitä ja tappoja Elite- ja Boss Epoch -kynnyksiä varten. Kaksi epookkia - Somewhere ja They Return - on tällä hetkellä listattu paikanpitäjiksi ilman vahvistettuja palkintoja, mikä viittaa siihen, että sisältö on suunniteltu myöhempiin early access -päivityksiin. Daily-pelitila, joka julkaisee pisteet julkisessa pistetaulukossa, avautuu The Daily Epochin kautta, mikä edellyttää yhden suorituksen suorittamista jokaisella hahmolla ja Act 3:n tyhjentämistä.
Olen nähnyt pelaajien sivuuttavan aikajanan kokonaan ensimmäisten kymmenen juoksun ajan ja jäävän sitten jumiin samaan aloituskorttipooliin loputtomiin - lukittujen Epoch-solmujen hiiren osoittaminen jokaisen juoksun jälkeen vie sekunteja ja näyttää välittömästi, mikä tavoite on lähimpänä loppuunsaattamista. Kulje aggressiivisesti kohti eliittejä jokaisella juoksulla: ne tuottavat pisteitä, lasketaan hahmon tappamisen epookkiin ja pudottavat muinaisjäännöksiä, jotka tekevät seuraavista juoksuista pidempiä ja korkeamman pistemäärän. Hahmojen vaihtaminen kahden tai kolmen juoksun välein sen sijaan, että jauhaisit yhden sankarin loppuun asti, estää pullonkaulan muodostumisen yhden hahmon Epoch-listalle ja viivyttää samalla kaikkien muiden hahmojen epoch-listaa.

Vitalii Diakiv kirjoittaa peliblogeja ja -oppaita, joissa keskitytään uusimpiin julkistuksiin ja peleihin, jotka on sovitettu yhteen popkulttuuristen ilmiöiden kanssa. Toiseksi hän kattaa esports-tapahtumia Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends ja muita.
Vitalii toimittaa syvällisiä peliuutisia ja esports-katsauksia keskittyen Fortniteen, CS2:een, Marvel Rivalsiin ja LoLiin. Hän kuratoi pelivalintalistoja ja paljastaa uusia yksityiskohtia yhdessä lukijoidensa kanssa. Uutisia kirjoittaessaan hän etsii aiheita, jotka herättävät hänen uteliaisuutensa; blogin toimitukseen hän tuo henkilökohtaisen kosketuksen omalla näkökulmallaan.
League of Legends First Stand 2026: Päivämäärä, formaatti ja joukkueetKaikki League of Legends First Stand 2026 -tapahtumasta: aikataulu, turnausmuoto, osallistuvat joukkueet, ryhmät ja suorat lähetykset Twitchissä ja YouTubessa. Seuraa vuoden 2026 ensimmäistä
ESL Pro League Kausi 23 Finaalit EsikatseluESL Pro League Season 23:n finaalit pelataan Tukholmassa. Katso vaiheiden 1 ja 2 tulokset, pudotuspelijoukkueet, turnausmuoto ja tärkeimmät mestaruuden tavoittelijat.
Kaikki mitä tiedämme Crimson Desertistä tähän mennessäCrimson Desert -opas: julkaisupäivä, alustat, pelijärjestelmät, tarinan yksityiskohdat ja painokset. Lue, mitä odottaa Pearl Abyssin kunnianhimoiselta avoimen maailman toimintaroolipeliltä.
Dota 2 New Quarteron utelias päivitysDota 2:n kevään Quarteron utelias opas: uudet setit Kuoleman profeetalle, Marsille ja Zeukselle, antiikkipalkinnot, kevään efektit ja kaikki keskeiset päivityksen yksityiskohdat.





