Satunnainen kokeilu ja odottamaton menestys - mitä tiedämme Apex Legends: sta ja miten Battle Royale elää Respawn
Yuriy SheremetVuonna 2017 peliteollisuus otettiin haltuunsa PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS -pelissä, joka nosti Battle Royale -lajin. Brendan Greenin olento on kokenut onnistumisprosentti, jossa PUBG myy 13 miljoonaa kappaletta ensimmäisellä 7 kuukauden ajan julkaisunsa Steam. 2 miljoonaa käyttäjää pelasi PUBG: tä Steamissa suosionsa huipulla, mikä ylitti helposti sellaisten mastodonien tulokset kuin CSGO ja Dota 2. Tällainen poikkeuksellinen tapahtuma ei voinut jäädä huomaamatta eikä se voinut jäädä huomaamatta. PUBG on luonut uuden tyylilajin, joka muokkaa ensimmäisen persoonan ampujien muotia tulevina vuosina. Monet yritykset ovat yrittäneet luoda oman PUBG: n, mutta hyvin harvat ovat onnistuneet saamaan sen oikein. Respawn Apex Legendsin kanssa oli heidän joukossaan. Emme kerro suosituimmasta, vaan kuninkaallisesta taistelusta, joka on vakiinnuttanut markkinarakonsa.
Pelin piti olla Titanfallin spin-off, mutta osoittautui menestyvämmäksi kuin edeltäjänsä.
Respawn Entertainment tunnetaan parhaiten Titanfall -diloogiasta. Tämä on moninpelin ensimmäisen persoonan ampuja, joka on asetettu scifi-ympäristössä. Titanfallin pääominaisuus on kyky hallita mekanismeja ja suorittaa temppuja aivan kuten elokuvassa "District 13". Peli oli menestys: se sai suurta kiitosta kriitikoilta, sai monia palkintoja ja pelaajat olivat innoissaan. Ja kaikki tapahtui vuonna Battlefield 4 ja Call of Duty: Ghosts julkaistiin.
Jatko -osa julkaistiin vuonna 2016 - Titanfall 2, joka aiheutti kylmän reaktion, kun se julkaistiin, mutta on edelleen monien rakastama. Tällä kertaa hyvin kirjoitetut legendat ja ikimuistoiset karismaattiset sankarit seisoivat muurihyppyjen ja seitsemän metrin titaanien takana. Tarinakampanja ilmestyi Titanfallin toisessa osassa, ja täysin moninpelin ampujan käsite hylättiin.
Molempien Titanfall -pelien menestys on pakottanut pelin julkaisijan toimimaan päättäväisesti EA: n edessä: Respawn Entertainmentista tuli osa Electronic Artsia vuonna 2017. Kaupan arvo oli 151 miljoonaa dollaria käteistä ja 164 miljoonaa dollaria omaa pääomaa. Sen jälkeen Respawn siirtyi lepotilaan ja työskenteli enimmäkseen EA: n sivuprojekteissa, mutta toivoi elvyttävänsä Titanfall -sarjan. He saivat tämän mahdollisuuden edellä mainitun PUBG: n menestyksen ansiosta. Kaksi vuotta myöhemmin fanit esittelivät Apex Legendsin, pelin Titanfall -universumissa, joka liittyy välillisesti alkuperäiseen sarjaan.
Tietenkin monet alkuperäisen diloogian fanit olivat järkyttyneitä, mutta monet päättivät kokeilla peliä. Huolimatta siitä, että Apex Legendsissä ei ole jättiläisiä titaania ja parkour -järjestelmä on minimoitu, tämä ei estä peliä löytämään yleisöä.
Mikä on Apex ja mitä tehdä siinä?
Apex Legends on ensimmäisen persoonan Battle Royale ampuja. Pelaajia pyydetään testaamaan voimansa kahden tai kolmen hengen ryhmien välisissä taisteluissa.
Battle Royale tapahtuu 17 vuotta Titanfall 2: n tapahtumien jälkeen. Raja -alueen sota on ohi, ja järjestelmän tuhoisten planeettojen asukkaiden on jätettävä kotinsa. He matkustavat Outlandiin, joka on selvinnyt tuhoisasta sodasta.
Tätä kirjoitettaessa Apexissa on 3 karttaa: Kings Canyon, World's Edge ja Olympus. Se isännöi Apex -pelejä, joissa on legendoja kaikista järjestelmistä.
Legends of Apex - Apex Legendsin pääominaisuus ja edut
Titanfallin kehittäjät halusivat tehdä paitsi kloonin suositusta PUBG: stä, myös tuoda jotain uutta genreen. Tämän seurauksena he loivat Apex Legendsin - Titanfallin käsitteellisen seuraajan, jolla on oma persoonallisuutensa. Titanfallin perintö auttoi heitä paljon. Apex Legendsissa, toisin kuin PUBG, ei korosteta vakavaa realismia, vaan päinvastoin. Loppujen lopuksi se on scifi-asetus, johon on sekoitettu futurismi ja yksityiskohtainen tarina.
Apex Legendsissä käyttäjät näyttelevät hyvin suunniteltuja sankareita nimeltä Legends Apexin maailmassa. Tällä hetkellä on 17 sankaria:
- Ammattisotilas Bangalore;
- Bloodhound -tekniikan seuranta;
- Valkyrie Siivekäs Avenger;
- Staattinen puolustaja Watson;
- Gibraltarin suojeltu linnoitus;
- Myrkyllinen syövyttävä ansa;
- Kryptovaluuttojen valvonta -asiantuntija;
- Combat Medicin elinehto;
- Liikkuva varas Loba;
- Holografinen temppeli-miraasi;
- Nopea Daredevil Octane;
- Eteenpäin etsivä Pathfinder;
- Vahvistettu modder Rampart;
- Synteettinen painajaisen haamu;
- Moniulotteinen Ghost Skirmisher;
- Räjähteiden asiantuntijasulake;
- Horizon -painovoiman manipulaattori.
Jokaisella hahmolla on ainutlaatuisia kykyjä ja taitoja. Lisäksi Apex Legendsillä on luokkajärjestelmä: hyökkäys, puolustus, tiedustelu ja tuki. Luokkien suorajako kuitenkin kiellettiin 9 kauden jälkeen: pelaajia ei ole rajoitettu, voit pelata mitä tahansa haluamaasi sankaria. Apex -sankariteeman lisäksi on myös Respawnin tarinankerrontaa. Pelin maailma laajenee säännöllisesti, ja tärkein liikkeellepaneva voima on "Tales from the Outlands" - videosarja, joka on omistettu Apex -maailman eri hahmoille ja historialle.
Apexin hahmojen monipuolisuus johtuu Battle Royale -pelin erityispiirteistä. Tämä on toinen valttikortti Respawnille.
Suuri nopeus, liike tai pelattavuus Apex Legendsissä
Respawnista ei tullut täysivaltainen jatko-osa Titanfallille, mutta kukaan ei estänyt heitä käyttämästä ideoita sarjastaan. Titanfallin dynamiikka on onnistuneesti siirtynyt Apex Legendsiin. Vaikka et voi hallita jättirobotteja Apexissa juuri nyt, voit pitää hauskaa areenoilla eri tavalla.
Respawnin Battle Royale on epäilemättä mahtavin kaikista taistelu kuninkaallisista. Tämä johtuu pääasiassa pystysuorasta pelaamisesta. Apex Legendsissa voit kiivetä kiville, taloihin, käyttää koukkuja, tappeja ja muita akrobaattisia liikkeitä melkein missä tahansa. Lisäksi 17 mainitun legendan joukossa jotkut heistä voivat helposti liikkua nollapainossa hyökkäämällä vihollisia vastaan.
Apex erottuu kilpailijoista täysimittaisten ja harkittujen hahmojen sekä melko epätavallisen Battle Royale -pelin kanssa. Lisäksi voimme puhua Apex Legendsin eduista pelimekaniikan suhteen, mutta on mielenkiintoisempaa katsoa pelin esports -puolta. Joka tapauksessa suurilla hankkeilla pitäisi aina olla mahdollisuus kehittää kilpailuympäristö.
Esports Apex Legendsissä
Apex Legendsin odottamaton menestys sai EA: n miettimään pelin tukemista. Tiedämme hyvin, että pelkkä mainonta kosmeettisilla hahmoilla ja kausitapahtumilla ei riitä. On tärkeää ylläpitää kilpailukykyä pelissä, antaa pelaajille kannustimia tulla parhaiksi ja parantaa taitojaan pelissä.
Vain koska Apex Legends on nuori tieteenala, sen urheiluala kehittyy vastaavasti.
Ensimmäinen suuri Apex Legends -mestaruus oli Apex Legends Preseason Invitational, joka pidettiin Krakovassa syyskuussa 2019. Turnaukseen osallistui 80 kutsuttua joukkuetta 500 000 dollarista. Team SoloMid voitti Krakovassa ja voitti Natus Vinceren.
Peli aloitti nälkälakon Apex Legends Preseason Invitationalin jälkeen: tämän tason turnausta ei enää suunniteltu, ja urheilujärjestöt alkoivat vetäytyä kurinalaisuudesta. COVID-19-pandemia ei ole vähiten vaikuttanut kilpailuympäristön taantumiseen. Ammattitaitoisia pelaajia ei kuitenkaan ole jätetty käyttämättä. Esports AL: ssa on siirtynyt liigamuotoon nimeltä Apex Legends Global Series. Se on melko yksinkertaista: pelaa online -mestaruuskisoja, ansaitse ALGS -pisteitä, hanki paikka Major -turnauksessa.
ALGS -järjestelmän tärkein ominaisuus on läpinäkyvyys. Jokainen PC -pelaaja voi osallistua online -mestaruuskilpailuihin. Sinun tarvitsee vain täyttää rekisteröintilomake.
ALGS: n ensimmäinen kausi on päättynyt onnistuneesti ja toinen kausi on virallisesti käynnistetty. Uudella kilpailuvuonna ALGS jakaa 5 miljoonaa dollaria, ja mikä tärkeintä, EA ja Respawn lupaavat järjestää LAN-tapahtuman, jota ei järjestetty COVID-19-pandemian vuoksi.
Yhteenvetona
Titanfall-spin-offina suunniteltu Apex Legends tuntuu täyteläiseltä ja raikkaalta. Kyllä, pelissä on ongelmia huijareiden kanssa, radikaali kaupallistamisjärjestelmä pelin sisäisen kaupan kautta ja esportin epätasainen kehitys alueilla. Mutta kenellä ei ole syntiä? Lisäksi suurin osa ongelmista johtuu iästä - Apex Legends on loppujen lopuksi hyvin nuori peli, mutta varsin kypsä taistelukuninkaalle.
Katsotaanpa mitä kohtalo kohtaa toisen Battle Royale -pelin ja kohtaako se PUBG: n ja sen muiden epäonnistuneiden kloonien kohtalon.
Kiitos huomiosta ja nähdään EGamersWorldissa.
Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.
EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.