Alkuperäinen sovitus videopelistä, joka ei todellakaan tarvitse sitä – puhumme Arcane tekijästä League of Legends ilman spoilereita
Yuriy SheremetNetflix sai ensi-illan 20. marraskuuta League of Legends -universumiin perustuvan animaatiosarjan Arcane viimeisen osan. Ranskalaisen animaatiostudion Fortichen luoma 9-jaksoinen esitys Christian Linken ja Alex I:n ohjauksessa sekä Riotin isän valvonnassa onnistui. Kriitikoiden ylistämä ja yleisön lämpimästi vastaanotettu sarja nousi nopeasti Netflixin katsotuimpien ohjelmien kärkeen.
Arcaneen tutustuaksesi et tarvitse pelitaustaa ja League of Legends -universumin tuntemusta. Se osoittaa kunnioitusta alkuperäisen MOBA Riot Gamesin faneille, mutta ei mene äärimmäisyyksiin. Ymmärtääksesi mitä tapahtuu, sinun ei tarvitse tietää kaikkia hahmoja nimellä. Tekijät antavat tietoa osissa, ylikuormittamatta altistumista ja johdattelevat sujuvasti tapahtumien kulkuun selittäen helposti, miten paikallinen maailma toimii ja mitkä säännöt tällä universumilla on. Esityksen sankarit ja sen koristeet ovat vastuussa maailmanrakennuksesta, josta keskustellaan myöhemmin.
Esitys on jaettu kolmeen näytökseen, joissa jokainen seuraava täydentää edellistä. Saattaa tuntua, että Arcane on helppo hämmentyä, mutta todellisuudessa se ei ole sitä: on yksi aikajana, muutama takauma, vähintään maailman maantiede ja tarinat kehittyvät sujuvasti ja jäsennellysti. Tarinankerrontamuodon kirjoittajat, kaikkien saatavilla - tunteiden kieli.
Se ilmenee selvästi teoksen ensimmäisessä kohtauksessa, jossa yleisö tutustuu esityksen päähenkilöihin - sisaruksiin Waiin ja Powderiin, ja luo yhteyden heihin ja näkee kirjaimellisesti toisen kohtauksen tunteet. Seuraavissa jaksoissa Fortiche jatkaa hahmojen, erityisesti Powderin, tunteiden visualisoimista, mikä vahvistaa yhteyttä, jonka he saivat sarjan ensimmäisinä minuuteina. Sisarusten välisen suhteen kriisi on Arcanen kulmakivi, mutta sarja ei jäänyt siihen kiinni ja kertoo tarinoita toisista, jotka eivät ole millään tavalla viimeisteltyjä persoonallisuuksien päähenkilöitä huonompia. Jokainen Arcanen hahmo kehittyy esityksen aikana ja kasvaa uusilla puolilla ja tulee valmiiksi.
Arcanessa ei ole pahaa ja hyvää: Silko on vallan johtama rakastava isä, juonittelija Mel on kodistaan uutta kotia etsivä lapsi, autuas Jace on päihtynyt tiedemies, joka epäilee löytönsä oikeellisuutta. Tällaisia on työssä paljon.
Fantasiamaisesta narratiivista huolimatta hahmot näyttävät eläviltä ja monitahoisilta. He haluavat empatiaa. Kirjoittajat onnistuivat osoittamaan harmaan moraalin käytännössä ilman vääristymiä. Katsottuasi Arcanen huomaat, että paha konna ja hyvä laji eivät ole täällä.
Arcane on karkea ja kypsä, ei kovin tyypillistä League of Legends -universumille. Kypsyyttä antavat sankarit ja maisemat, joissa esityksen päätapahtumat tapahtuvat - Zaunin ja Piltoverin kaupungit.
Varakas Piltover, maailmankaupan keskus, kaupunki, jossa on eliittiakatemia ja arvostettuja tutkijoita. Kaupunki, jota hallitsevat muut, erityisesti Zaun. Edistyksen kaupunki.
Piltoveria vastustaa köyhä ja dekadentti Zaun, joka oli kerran samalla tasolla "veljensä" kanssa. Zaunissa vahvimmat, mutta useammin ovelimmat, selviävät. Raitisen ilman sijaan oli savusumua, tieteellisten läpimurtojen sijaan ihmiskokeita ja kansainvälinen kauppa korvattiin salakuljetuksella.
Tekijät onnistuvat tutustuttamaan katsojat maailmaan ilman, että he todella näyttävät sitä. Koko sarjan aikana katsoja näkee muutaman paikan, tietämättä mitä muuta siellä on kuin Piltover Academy ja Zaunin "Viimeinen pisara" -baari. Sarjaa ohjaavat sen päähenkilöt, ja se heijastelee parasta ja pahinta, mitä kaupungeilla on tarjottavanaan. Heillä on tärkeä rooli Arcanessa. Kaupungistumisongelma esityksessä nousee rinnalle luokkaongelman, isien ja lasten sekä rakkaiden välisten suhteiden ongelman kanssa.
Hahmot, näkökulmat, "kääre" Arcane Piltoverin ja Zaunin muodossa - animaatiosarjojen Riot Games ja Fortiche vahvuuksia, mutta epäilijöillä voi olla heille kysymyksiä. Esitys ei kuitenkaan ole paljastus, täällä esitetyt kysymykset on kuultu ennenkin ja kuulostavat edelleen. Sarjassa on usein helppo ennustaa hahmojen toimintaa, mistä hetkestä lähtien he voivat tuntua pahvilta. Esityksen nostamia ongelmia voidaan kutsua kaukaa haetuiksi. Mutta mistä tavallisen katsojan ei tarvitse valittaa, on sarjan tekninen osa.
Fortiche on ollut Riot Gamesissa pitkään vuodesta 2013 lähtien ja tehnyt suurimman osan League of Legends -elokuvasta heille, mukaan lukien vuoden 2013 Jinxin videoesityksen. Jo silloin ranskalaiset erottuivat taitavina klipintekijöinä, ja Arcanen julkaisun myötä he onnistuivat todistamaan itsensä lahjakkaiksi visionääreiksi, mutta samalla säilyttämään identiteettinsä. Ohjelman ohjaajat Pascal Charru ja Arnaud Delors onnistuivat näyttämään taitavasti studion käsialan ja saamaan sen toimimaan sarjan hyväksi.
Kaikilla "lisäkkeillä" on täysin erilaiset tunnevärit ja ne havaitaan eri tavoin, mutta ne suorittavat identtisiä tehtäviä - ne paljastavat ja täydentävät hahmoja ja siirtävät juonen yhdessä heidän kanssaan. He löytävät toimivan sovelluksen, lisäksi alkuperäisen ja erottuvan. Kohtaus Jacen ja Malin yhdynnästä, tuhopolttajien esittely, Ekon ja Jinxin välinen tappelu - jotain, mikä tulee mieleen esityksen katsomisen jälkeen hänen mainitsemisestaan. Jopa Imagine Dragonsin cameot, jotka muuten kirjoittivat Arcanen "Enemy"-soundtrackin otsikkoääniraidan, on kudottu harmonisesti osaksi kerrontaa, eikä niitä ole lisätty tänne cameon vuoksi.
Imagine Dragonsin lisäksi sarjassa ovat mukana Sting ja Ray Chen, Woodkid, Bones UK, Bea Miller ja Imagine Dragons. Esityksessä ei ole yksittäisiä mieleenpainuvia sankariteemoja, ja se selviää ilman niitä. Arcanen sävellykset vahvistavat yleistä tunnelmaa ja juuttuvat päähän useammaksi päiväksi. Ei ilman tätä sarjaa nähdään eri tavalla: yhdellä hetkellä se on dark noir -dekkarit, toisella - pirteä toimintaelokuva. Tarinan synkkyys valoisista ja ajavista elementeistä huolimatta ei kuitenkaan katoa mihinkään aivan loppuun asti.
Arcane on täynnä pieniä asioita, jotka korostavat huolellista kehitysprosessia. Sarjan ensimmäistä tuotantokautta luotiin yli 5 vuotta, ja tunnelma oli vapaus. Fortichen teos ei ole fanipalvelu League of Legends -faneille. Se on yhtä viihdyttävä kuin Marvel-elokuvat, koska se syntyi Riot Gamesin ja ranskalaisen studion ystävällisessä yhteistyössä.
Arcane on League of Legendsistä riippumaton tekijä. Esitys on erottuva ja itsenäinen, ja alkuperäinen League of Legends voi laittaa tikun Fortichen pyöriin ensimmäisen kauden tarinan kehityksessä. Kukaan ei kuitenkaan vaivaudu Arcanea paljastamaan vaihtoehtoista sankarihistoriaa, jota ei ole kuormitettu todellisilla pelattavilla hahmoilla. Tarina, jonka katsoja voi saada esityksen toisella kaudella.
Viimeisen 9. jakson jälkeen Riot Games ilmoitti jatko-osasta Arcanelle. Tämä päätös oli vain ajan kysymys, koska esityksen finaali ei anna vastauksia moniin kysymyksiin. Ensimmäinen kausi asetti laadulle riman. Christian Linke, Alex I ja Fortiche saavat vapauden, joka heillä oli, kun he loivat sarjan debyyttikauden, kuten Riot kertoi. Kysymys kuuluu, pystyvätkö he pitämään laatutangon samalla tasolla.
Se, onko Arcane hyvä vai ei, on sinun päätettävissäsi. Onko arkaanisella väliä - kyllä. Ainakin pelialalla. Fortichen teos osoittaa, kuinka oikealla lähestymistavalla, uutteruudella ja rakkaudella sitä kohtaan voit näyttää yhden taiteen muodon toisen kautta.
Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.
EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.