
Arc Raidersin beta-testi: Yleiskatsaus, päivämäärät ja pelaaminen

Embark Studiosin ARC Raiders on siirtymässä viimeiseen vaiheeseensa ennen julkaisua - ja 17. lokakuuta alkaa Server Slam, avoin testi, joka on viimeinen ennen virallista julkaisua 30. lokakuuta. Kehittäjät lupaavat paitsi stressitestiä palvelimille, myös monia päivityksiä aiempiin teknisiin testeihin verrattuna. Katsotaanpa tarkemmin, mitä pelaajat voivat odottaa, mikä on muuttunut ja miten tähän viimeiseen vaiheeseen voi osallistua.
Mikä on ARC Raiders
ARC Raiders on vuonna 2018 perustetun ruotsalaisen Embark Studios-studion kehittämä yhteistyöhön perustuva sci-fi kolmannen persoonan räiskintäpeli. Peli sijoittuu tulevaisuuden maapallolle, jota tuhoaa ARC:k si kutsuttu koneistettu uhka - autonomiset robotit ja järjestelmät, jotka hallitsevat planeetan pintaa. Ihmiskunta on vetäytynyt maan alle selviytyäkseen Speranza-nimisessä siirtokunnassa, kun taas pelaajat ottavat Raidersin roolin ja uskaltautuvat pinnalle keräämään arvokkaita resursseja, taistelemaan ARC-koneita vastaan ja toisinaan törmäämään muihin pelaajiin PvPvE-ympäristössä. Jokaisen tehtävän jälkeen pelaajat palaavat tukikohtaansa päivittämään varusteita, käymään kauppaa ja parantamaan suojiaan. Pelattavuus sekoittaa louhintaseikkailun ja louhintaräiskinnän elementtejä ja korostaa strategiaa, suunnittelua ja varovaisuutta - holtittomat tulitaistelut johtavat harvoin menestykseen.
Tunnelma kuvastaa postapokalyptistä maailmaa, jossa vaara, kilpailu ja selviytyminen ovat rinnakkain toivon, tutkimisen ja osittain palautetun planeetan kauneuden kanssa, jossa luonto ja teknologia yhdistyvät. ARC Raiders julkaistaan 30. lokakuuta 2025 PC:lle (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja GeForce NOW:lle. Alun perin ilmaispeliksi ilmoitettu peli on sittemmin siirtynyt premium-malliin. Tällä hetkellä studio hioo projektia - korjaa bugeja, parantaa tasapainoa ja suorituskykyä, tarkentaa sisäänpääsyä ja viimeistelee julkaisusisältöä varmistaakseen, että pelaajat saavat parhaan mahdollisen kokemuksen julkaisun yhteydessä.
Mikä on Server Slam ja miksi sillä on merkitystä?
Server Slam ei ole pelkkä demo - se on täysimittainen testi, jonka tarkoituksena on tarkistaa palvelimen vakaus ja matchmaking-järjestelmät kovalla kuormituksella. Pelaajilla on mahdollisuus kokea pelattavuus ja saada tuntumaa tunnelmaan, kun taas Embark kerää tärkeitä tietoja varmistaakseen, että infrastruktuuri kestää tuhansia samanaikaisia yhteyksiä.
On tärkeää huomata, että Server Slam ei edusta täyttä julkaisuversiota. Jotkin ominaisuudet, kartat ja pelin sisäiset järjestelmät ovat poissa käytöstä tai niitä on rajoitettu. Tämä tapahtuma on nähtävä esikatseluna - tilaisuutena kokeilla perusasioita, ei niinkään täydellistä kokemusta.
Päivämäärät ja alustat

Embark Studiosin mukaan Server Slam alkaa 17. lokakuuta ja kestää useita päiviä. Kuka tahansa voi osallistua PC:llä (Steamin ja Epic Games Storen kautta), PlayStation 5:llä tai Xbox Series X|S:llä.
Osallistuminen on täysin ilmaista. Tarvitset vain Embark-tunnuksen, jotta voit seurata edistymistäsi kunnolla ja saada osallistumispalkinnon tapahtuman jälkeen.
Mitä uutta aiempiin testeihin verrattuna
Tech Test 2:n jälkeen ARC Raiders on kokenut lukuisia muutoksia, ja monet niistä ovat saatavilla ensimmäistä kertaa tämän Server Slamin aikana. Vihollisia, sääilmiöitä ja tapahtumia on muokattu tai laajennettu.
Esimerkiksi ikoninen nelijalkainen kone "Bison" on nimetty uudelleen Leaperiksi, ja uusi vihollistyyppi - Bombardier - liittyy taistelukentälle. Se on Bastionin muunnelma, joka on varustettu kranaatinheittimellä ja mukana on tähtäysdroneita.
Pelaajat pääsevät myös tutkimaan uusia alueita, kuten Blue Gatea, vuoristoista aluetta, joka on täynnä tunneleita ja siirtokuntia, sekä salaperäistä Stella Montista eli "Tähtien vuorta", josta toistaiseksi tiedetään vain vähän.
Sään merkitys taisteluissa on nyt suurempi: lumipeitteiset alueet ja sähkömagneettiset myrskyt vaikeuttavat navigointia ja viestintää. Lisäksi on lisätty uusia tapahtumia, kuten yölliset ryöstöretket, joihin liittyy suurempia riskejä ja palkintoja, sekä piilotetut bunkkerit, joissa pelaajat voivat paljastaa aiemmin saavuttamattomissa olleita maanalaisia alueita.
Eteneminen, tehtävät ja pelin sisäiset järjestelmät
Yksi tärkeimmistä uusista järjestelmistä on Feats - pienet päivittäiset haasteet, jotka palkitsevat pelaajat pelin sisäisellä valuutalla Cred. Tätä valuuttaa voi käyttää Raider Deckeihin, jotka ovat pelin vastine taistelupassille. Nämä pakat on jaettu ilmaisiin ja maksullisiin versioihin, ja osa niistä on sidottu kausitapahtumiin.
Etenemällä sivuilla pelaajat voivat avata kosmeettisia tuotteita, resursseja ja erilaisia palkintoja. Kehittäjät korostavat, että järjestelmä ei ole tungetteleva, ja eteneminen pysyy reiluna ja taitopohjaisena.
Toinen lisäys on Codex, pelin sisäinen tietosanakirja, joka sisältää tietoja hahmoista, vihollisista ja paikoista. Mitä enemmän pelaat, sitä rikkaammaksi henkilökohtainen tarinapäiväkirjasi tulee.
Mitä on saatavilla Server Slamin aikana
Vaikka sisältö on rajoitettua, pelaajat voivat testata keskeisiä selviytymis- ja taistelujärjestelmiä. Käytettävissä oleva kartta on Dam Battlegrounds, tiivis mutta monipuolinen alue, joka on täynnä rakenteita ja maasto-ominaisuuksia.
Pelaajat voivat mennä yksin tai muodostaa enintään kolmen hengen ryhmät. Matchmaking-järjestelmän tarkoituksena on sovittaa soolopelaajat yhteen soolopelaajia vastaan ja ryhmät ryhmää vastaan, vaikka ristiintapaamisia voi toisinaan esiintyä.
Useita tapahtumia tulee olemaan aktiivisia, kuten sähkömagneettiset myrskyt, yölliset ryöstöretket ja Harvester-tapahtuma, jossa pelaajien on ratkaistava arvoituksia päästäkseen arvokkaaseen ryöstösaaliiseen, jota voimakas "kuningatar"-vihollinen vartioi. Perustehtävät ovat saatavilla kauppiailta, kun taas edistyneemmät tehtävät avautuvat täydessä julkaisussa.
Voit myös askarrella perusesineitä ja testata varhaisen ja keskitason varusteita, vaikka kehittyneet päivitykset ja harvinaiset varusteet pysyvätkin lukittuina.
Mitä ei ole saatavilla

Sisällön laajuudesta huolimatta useat järjestelmät pysyvät poissa käytöstä Server Slamin aikana. Ominaisuudet, kuten Expeditions (pitkäaikaisia tehtäviä, joissa on erityisiä palkintoja), Trials (kilpailullisia leaderboard-haasteita) ja Codexin täydellinen versio saapuvat lähempänä julkaisua.
Kaikki Server Slamin aikana saavutettu edistys nollautuu sen jälkeen - tasot, kosmetiikka ja palkinnot eivät siirry. Osallistujat saavat kuitenkin yksinoikeudella Server Slammer -repun julkaisun yhteydessä. Saadakseen sen pelaajien on yhdistettävä Embark-tunnuksensa pelitiliinsä.
Kuinka liittyä testiin
Server Slamiin liittyminen on yksinkertaista. Lataa ARC Raiders Steamista, Epic Games Storesta, PlayStation Storesta tai Xbox Storesta. Luo sitten Embark ID -tilisi tai kirjaudu siihen. Kun testi alkaa 17. lokakuuta, voit hypätä heti mukaan toimintaan.
Kutsua tai ostoa ei tarvita - tapahtuma on täysin avoin kaikille.
Mitä tapahtuu testin jälkeen
Testin päätyttyä Embark Studios analysoi tietoja, jotka liittyvät palvelimen vakauteen, aseiden tasapainoon, joukkueiden koordinointiin ja pelin sisäiseen talouteen. Tämän palautteen perusteella tiimi tekee viimeiset muutokset ennen virallista julkaisua 30. lokakuuta 2025.
Täysversio tulee sisältämään täydelliset järjestelmät, kuten Expeditions, Trials ja Codex, sekä uusia alueita, kuten Blue Gate ja Stella Montis, uusia vihollistyyppejä ja parannettuja käsityö- ja taitopuita.
Server Slam -yhteenveto
Server Slam toimii viimeisenä harjoituksena ennen ARC Raidersin julkaisua. Se on tärkeä tilaisuus pelaajille kokea pelin tekninen tila, taistelusysteemi ja maailma ja antaa samalla kehittäjille tiedot, joita he tarvitsevat sujuvan julkaisun varmistamiseksi.
Vaikka tapahtumassa ei näytetä kaikkea sisältöä, pelaajat voivat sen avulla ymmärtää ARC Raidersin sävyn ja tahdin - maailman, jossa tiimityö, kekseliäisyys ja selviytyminen ovat avainasemassa.
Niille, jotka aikovat pelata julkaisun yhteydessä, Server Slamiin osallistuminen on paras tapa saada tuntumaa pelimekaniikkaan ja valmistautua siihen, mitä täysversio odottaa.

Danil Chepil on esports-maailman asiantuntija, joka on seurannut esports-maailmaa vuodesta 2014 lähtien. Hän on erikoistunut Counter-Strikeen, Dota 2:een ja VALORANTtiin.
Danil aloitti tutustumisen ja yhteistyön EgamersWorldin kanssa vuonna 2022, kun hän ei Venäjän hyökkäyksen jälkeen voinut enää jatkaa uraansa baarimikkona.
Tuolloin hän ei vielä tajunnut, että hänellä oli lahjakkuutta uutisten ja artikkelien kirjoittamiseen esports- ja peliaiheista.







