
Battlefield 6 Engineer-luokan yleiskatsaus

Hallitse Battlefield 6:n Engineer-luokka - äärimmäinen asiantuntija, joka käsittelee vihollisen panssareita ja pitää ystävälliset ajoneuvot taistelukunnossa. Raketinheittimillä, ajoneuvomiinoilla ja korjaustyökaluilla varustettu insinööri voi raivata tiensä panssarivaunujen, helikoptereiden ja suihkukoneiden läpi varmistaen samalla, että tiimisi ajoneuvot pysyvät toimintakunnossa. Kartoilla, joilla ei ole ajoneuvoja, heidän roolinsa kuitenkin vähenee, joten tilannetietoisuus on ratkaisevan tärkeää vaikutuksen maksimoimiseksi. Tässä Battlefield 6:n Engineer-oppaassa selvitetään, miten voit hallita taistelukenttää tarkkuudella ja tuella.
Engineer-luokan yleiskatsaus

Battlefield 6:n Engineer-luokka on rakennettu ajoneuvosodankäynnin ja tiimin tuen ympärille. He ovat erinomaisia tuhoamaan vihollisajoneuvoja ja ylläpitämään samalla omien ajoneuvojen terveyttä, mikä antaa heidän ryhmälleen taktisen etulyöntiaseman. Insinöörit hyötyvät aina seuraavista passiivisista vaikutuksista:
- Korjaustyökalu (Signature Gadget): Mahdollistaa omien ajoneuvojen ja laitteiden korjaamisen. Pitkäaikainen käyttö ylikuumentaa työkalun tilapäisesti, mutta hätätilanteissa se voi myös vahingoittaa vihollisen ajoneuvoja ja laitteita.
- Mekanisoitu jalkaväki (ominaispiirre): Vähentää räjähdysvahinkoja, joita otat, kun olet lähellä omia ajoneuvoja, ja estää vihollisen miehityksen, jos kaikki ajoneuvon miehistö poistuu. Korjattujen ajoneuvojen ylläpitäminen pitää molemmat vaikutukset aktiivisina.
- SMG:t (ensisijainen ase): Tarjoaa paremman lonkkatulen hallinnan lähitaisteluissa.
Heidän pääpassiivinsa, "Mekanisoitu jalkaväki", varmistaa, että pioneerit eivät ainoastaan selviydy ajoneuvojen läheisyydessä vaan myös tarjoavat kriittistä tukea säilyttääkseen ryhmänsä hyökkäyspotentiaalin.
Engineer-luokan varusteet
Ensisijaisena ajoneuvojen torjuntaan erikoistuneena Engineerillä on käytössään erilaisia raketinheittimiä, miinoja ja kauko-ohjattavia laitteita. Vaikka et voi enää kantaa kahta laukaisinta samanaikaisesti, käytettävissä olevat vempaimet antavat sinulle joustavuutta käsitellä sekä maa- että ilmauhkia, korjata ajoneuvoja ja suojella kohteita.
Käytettävissä olevat vempaimet:
Gadget | Avausvaatimukset | Kuvaus |
---|---|---|
MBT-Law | Oletus | Automaattisesti ohjattava panssarintorjunta-ammunta-ase. |
M15-miina | Oletus | Ajoneuvojen vastainen laukaisumiina. |
SLM-93A | Sija 3 | Ilmatorjunnan lukituslaukaisulaite. |
RPG-7V2 | Sija 13 | Ohjaamaton raketinheitin. |
PTKM-1R | Sijoitus 27 | Akustisen anturin ajoneuvojen vastainen miina ylhäältä alas suuntautuviin iskuihin. |
M4A1 Slam | Sijoitus 37 | Ajoneuvomiina, jossa on infrapuna-ajolankatunnistin. |
EOD Bot | Sijoitus 40 | Kauko-ohjattava robotti ajoneuvojen korjaamiseen/tuhoamiseen ja räjähteiden virittämiseen/purkamiseen. |
MAS 148 | Sija 47 | Pitkän kantaman ajoneuvojen torjunta-ase. |
M136 AT | Pioneeriasiantuntija 1 | Itseohjautuva ajoneuvojen torjunta-ase. |
Ajoneuvon tarvikelaatikko | Pioneeri 1 | Toimittaa ammuksia ja nopeuttaa lähellä olevien liittolaisten ajoneuvojen varusteiden jäähtymistä. |
Tämän työkalupakin avulla Engineer voi hallita sekä hyökkäystä että puolustusta, vihollisen panssarin puhdistamisesta tavoitteiden tukemiseen korjauksilla ja täydennyksillä.
Engineer-luokan etuisuudet
Luontaisten bonusten lisäksi insinöörit voivat valita yhden seuraavista Field Specs -ominaisuuksista ja käyttää aktiivista Thermal Overdrive -kykyä, joka korjaa ajoneuvoja 50 prosentin tehokkuudella kymmenen sekunnin ajan.
Kenttäspektio | Perk 1 | Perk 2 | Perk 3 |
---|---|---|---|
Anti-panssari | Lisää rakettien ammuksia 2:lla | 15% nopeampi uudelleenlataus laukaisulaitteissa | Vihollisajoneuvojen vahingoittaminen vähentää niiden korjaustehokkuutta 50% 10 sekunnin ajan. |
Taisteluinsinööri (Insinööri 2 -tehtävä) | Ystävällisen vekottimen korjaaminen lisää pysyvästi sen maksimiterveyttä. | Vempaimien ja ajoneuvojen aseiden lämmöntuotanto on 50% hitaampaa. | Ajoneuvon miehittäminen palauttaa sen terveyden (aktivoituu, jos se on kriittisen vaurion yläpuolella). |
Näiden ominaisuuksien avulla pelaajat voivat räätälöidä insinöörinsä raskaaseen ajoneuvojen vastaiseen rooliin tai tukevampaan rooliin pitkittyneiden korjausten ja puolustusparannusten avulla.
Insinööriluokan tasoitus ja eteneminen
Kuten kaikki Battlefield 6:n luokat, Engineer etenee neljän tason kautta ja avaa uusia passiivisia bonuksia ja kykyjä kokemuksen karttuessa. Tavoitteiden suorittaminen ja vahingon aiheuttaminen raketeilla, miinoilla ja korjaustoimilla nopeuttaa tasonnousua. Vaikka vaihtaisit luokkaa kesken ottelun, Engineerin kehitys jatkuu siitä, mihin jäit, joten voit kehittää ajoneuvojen torjunta- ja tukikykyjä täysin ajan myötä.
Insinööriluokan vinkit ja niksit

Insinöörien tulisi aina pyrkiä ensisijaisesti sijoittumaan lähelle ajoneuvoja, sekä omia että vihollisia, maksimoidakseen korjaus- ja ajoneuvojen torjuntapotentiaalinsa. Yhdistä laukaisulaitteita ja miinoja vihollisen liikkeiden hallitsemiseksi ja pidä ajoneuvosi täysin toimintakykyisinä korjaustyökalun avulla. EOD-botti voi antaa sinulle taktisen edun etäkorjauksissa tai -tuhoissa, ja tarkkaile aina lämpökertymää seisokkiaikojen välttämiseksi. Raketinheittimen tähtäämisen, miinojen sijoittamisen ajoituksen ja ajoneuvotuen hallinnan hallitseminen tekevät Engineeristä korvaamattoman voiman kartoilla, joissa on raskas panssarointi.
Engineer-luokan rooli Battlefield 6:ssa
Engineer on Battlefield 6:n tärkein ajoneuvojen torjunta- ja tukiluokka. Yhdistämällä korjaamisen, räjähteet ja tarkkuuden insinöörit voivat kääntää taistelun kulun - lamauttamalla vihollisen panssarit ja pitämällä joukkosi liikkuvana ja tehokkaana. Vempaimien, kenttälaitteiden ja raketinheittimien hallitseminen antaa insinööreille mahdollisuuden olla sekä vasara vihollisajoneuvoja vastaan että tiiminsä kilpi, mikä tekee heistä välttämättömiä voiton kannalta kaikilla kartoilla, joilla käydään panssarisotaa.

Danil Chepil on esports-maailman asiantuntija, joka on seurannut esports-maailmaa vuodesta 2014 lähtien. Hän on erikoistunut Counter-Strikeen, Dota 2:een ja VALORANTtiin.
Danil aloitti tutustumisen ja yhteistyön EgamersWorldin kanssa vuonna 2022, kun hän ei Venäjän hyökkäyksen jälkeen voinut enää jatkaa uraansa baarimikkona.
Tuolloin hän ei vielä tajunnut, että hänellä oli lahjakkuutta uutisten ja artikkelien kirjoittamiseen esports- ja peliaiheista.







