Mitä graafisen suunnittelijan pitäisi pystyä tekemään tietokonepeleissä
Bogdan LashchenkoUseita vuosikymmeniä sitten tietokonepelit miehittivät vain pienen osan maailman viihdemarkkinoista. Nykyään se on valtava teollisuus, jolla on monen miljardin dollarin liikevaihto ja investoinnit, ja jopa Covid-19-pandemia puuttui myös pelimaailmaan ja johti pelinsisäisten ostosten kysynnän kasvuun.
Pelisegmentin ydin on hienoja kehittäjiä, joiden ympärille on pitkään muodostunut voimakas ekosysteemi. Kehitetyistä peleistä tulee todellisia taideteoksia. Koska korkeasti koulutetut asiantuntijat työskentelevät niiden parissa. Tästä syystä he saavat suuria palkkoja yrityksiltään, ja monet ovat jopa ylpeitä Forbes -listalla. Graafisilla suunnittelijoilla on erityinen rooli heidän joukossaan. Lopputuotteen laatu riippuu heidän työstään. Nämä ovat todellisia taiteilijoita, jotka maalaavat pelin.
Jos sinulla on luovia taipumuksia ja haluat piirtää, kokeile itseäsi tietokonepelien graafisena suunnittelijana. Monet kehittäjät tarvitsevat tällaista asiantuntijaa. He ovat valmiita maksamaan hyvää rahaa laadukkaasta suunnittelusta. Älä siis usko, että nykytaiteen taiteilija voi maalata vain samantyyppisiä maisemia ja myydä niitä online -alustojen ja kirpputorien kautta.
Mitä taitoja pelisuunnittelijan pitäisi kehittää?
Ensimmäinen taito, jonka pelisuunnittelijan on hallittava, on kyky kirjoittaa ja lausua englanninkieliset sanat oikein. Kielitaito on toivottavaa, koska asiantuntijan on käytettävä englantia grafiikkaa luodessaan. Muut taidot, joiden avulla voit luoda laadukasta graafista sisältöä:
- Hyviä Power Point-, Canva-, Apple Keynote-, Libre Office- tai muita esitysohjelmistoja. Hän on välttämätön välittääkseen rakenteellisesti projektin pääidean johdolle ja oppiakseen ilmaisemaan ajatuksiaan vaiheittain.
- Ymmärtäminen suosituista ohjelmointikielistä- Go, Java Script, C #, Python, C ++ jne. Tämä on tarpeen helpompaa ja nopeampaa vuorovaikutusta kehittäjien kanssa. Ja myös ymmärtääkseen tarkasti, pystyvätkö he toteuttamaan graafisen ideasi tietyntyyppisellä ohjelmointikielellä vai eivät.
- Kyky käyttää suosittuja graafisia muokkausohjelmia - Photoshop, GIMP, Corel Draw, Adobe Illustrator jne. Tämä on yleensä yksi tärkeimmistä taidoista, jotka pelisuunnittelijan on hallittava.
- Tieto moottorien, kuten Unreal Engine, Source, ID Tech, Frostbite tai Unity, toimintaperiaatteista. Nämä tiedot auttavat sinua ymmärtämään pelin mekaniikkaa/dynamiikkaa ja luomaan graafisia elementtejä sen perusteella.
- Ammattimainen taustan poisto. Verkossa on paljon ilmaisia palveluita, jotka tarjoavat mahdollisuuden poistaa taustan kuvasta verkossa (avainsana "poista tausta kuvasta verkossa"). Mutta he eivät tee sitä tarpeeksi hyvin tai eivät pelisuunnittelijan tarvitsemalla tavalla. Siksi sinun tulisi itsenäisesti oppia poistamaan tarpeeton taustakerros kätevien graafisten muokkausohjelmien avulla.
- Mahdollisuus käyttää automaattisia työkaluja, joiden avulla voit luoda pelin ilman ohjelmointikielien tuntemusta. Nämä ovat Game Maker Studio, Stencyl, Track Mania, RPG Maker.
- Suosittujen laajennusten käyttö - Muuttujat (luo erilaisia tehosteita), Figmage, Copy & Rotate jne.
Lisäksi hyvän pelisuunnittelijan on tunnettava ammatillinen slängi ja käytettävä sitä oikein työssään. Tämä antaa kollegoille ja muille pelin luomisessa työskenteleville ammattilaisille mahdollisuuden ymmärtää paremmin "grafiikkaa".
Ammattitaidot, jotka tulevan asiantuntijan tulisi hallita, luetellaan. Toisella tavalla niitä kutsutaan koviksi taidoiksi. Niiden lisäksi on muita taitoja - pehmeitä taitoja.
Toisin sanoen pelisuunnittelijan on lueteltujen ohjelmien käyttömahdollisuuden lisäksi ainakin perustasolla tunnettava todennäköisyysteoria ja matematiikka. Tämä auttaa häntä olemaan paremmin vuorovaikutuksessa projektin ohjelmoijien kanssa. Sinun on myös ymmärrettävä pelaajan psykologia. Tämä vaatii paljon aikaa pelata harkiten olemassa olevia pelejä, analysoida grafiikkaa ja pelattavuutta.
Tarvittavista inhimillisistä ominaisuuksista graafinen suunnittelija tarvitsee - kommunikointitaidot, rakkaus peleihin ja luovuuteen, kyky muotoilla ajatuksia, vastuullisuus, pedantti.
Bogdan Lashchenko - EgamersWorldin sisältöpäällikkö.Bogdan on työskennellyt EGamersWorldissa vuodesta 2023. Liittyessään yritykseen hän alkoi täyttää sivustoa tiedoilla, uutisilla ja tapahtumilla.