CS: GO-konsolikomennot tutkan määrittämiseksi
Yuriy SheremetMikä on tutka?
Tutka on erittäin tärkeä asia CS:GO:ssa laadukkaan pelin kannalta. Tutkalle on merkitty joukkuetoverit ja vastustajien viimeisimmät paikat. Lisäksi se näyttää joukkuetovereidesi ja vastustajien liikkeet ja heidän katseensa suunnan. Ei kannata unohtaa, että tutka näyttää myös pommin, jos se pudotetaan maahan. Yleensä se on hieno asia, jos sitä käytetään oikein. Kuten tilastot osoittavat, suurin osa pelaajista ei pysty keskittymään pelaamiseen ja tutkaan samaan aikaan, tämä on syy heidän alhaiseen arvosanaansa. Kun pelaaja alkaa keskittyä täysin kaikkeen, mitä pelissä tapahtuu, hän alkaa pelata paljon paremmin.
Koodi "EGW" 8% bonusta varten. Päivittäiset ilmaiset tapaukset. Tuntikohtaiset lahjatarjoukset paikan päällä
3 ilmaista tapausta ja 5 % bonus lisätään kaikkiin käteistalletuksiin.
Palataan tutkaan. Oletusasetukset jättävät paljon enemmän toivomisen varaa. Joten tässä materiaalissa puhumme kysymyksestä, josta monet pelaajat ovat huolissaan: "Kuinka määrittää tutka oikein?"
Aloitetaan siitä, että tutka on yleensä oletuksena käytössä Counter-Strike: Global Offensivessa ja näkyy näytön oikeassa yläkulmassa.
Mitä voit tehdä, jos tutka on kadonnut?
Vakio-CS:GO-tutkan aktivoimiseksi ja deaktivoimiseksi on olemassa konsolikomentoja:
- -cl_drawhud_force_radar 1 - mahdollistaa tutkan näyttämisen
- -cl_drawhud_force_radar -1 - poistaa tutkan näytön käytöstä
Käynnistä konsoli painamalla “~” ja kirjoita tarvittava komento. Jos konsoli ei avaudu, sinun on aktivoitava se asetuksista etukäteen. Se ratkaisee ongelman 90 prosentissa tapauksista, jos tutka ei näy, sinun on käytettävä kehittyneempiä tapoja ongelman ratkaisemiseksi.
Ongelman korjaamiseksi sinun on palattava tutkan oletusasetuksiin (käsittelemme niitä hieman myöhemmin). Jos se ei ratkaise ongelmaa, sinulla on todennäköisesti poistetut tiedostot, jotka liittyvät tutkaan. Tässä tapauksessa on kaksi vaihtoehtoa: käyttää eheyden tarkistusta ja asentaa peli uudelleen, koska poistettujen tietojen etsiminen on erittäin vaikeaa ja pitkää työtä.
Kuinka määrittää tutka?
Asetusvaihtoehtoja on kaksi:
- suoraan pelin sisäisessä valikossa
- käyttämällä konsolin komentoja
Tutkan asetus pelin sisäisessä valikossa
Valikon asetuksilla voit vaihtaa tutkaa milloin tahansa sekä ottelun aikana että pelin käynnistettäessä. Yleensä ne, jotka tietävät vähän konsolikomennoista, käyttävät tätä menetelmää.
Siirry asetuksiin ja etsi alivalikko "Tutka/Tabletti". Täältä löydät kuusi vaihtoehtoa, joista jokainen muuttaa tiettyä parametria.
Tablet-kartan suunta - voit valita kolme erilaista tutkan sijaintivaihtoehtoa:
- Keskity soittimen ympärille – missä tahansa oletkin, olet aina tutkan keskipiste
- Näytä koko kartta, pyörivä - käyttämällä tätä vaihtoehtoa näet koko kartan ja kartta kytkeytyy päälle liikkeestäsi riippuen
- Kiinteä suunta, pohjoinen ylöspäin - kartan täysin staattinen sijainti tutkassa
Tutka keskittää pelaajan - otsikko kertoo itsestään, tässä asetuksessa on kaksi vaihtoehtoa: Kyllä/Ei
Tutka pyörii - edellisen asetuksen tapaan on kaksi vaihtoehtoa: Kyllä (pyörii)/Ei (ei pyöri)
Tutkan hud-koko - lisää/pienentää aluetta, jolla tutka näkyy näytölläsi
Tutkakartan zoomaus - muuttaa näytettävän tiedon mittakaavaa.
Vaihda muoto tulostaululla - lisää tutkaa painamalla "TAB"-painiketta.
Nyt, kun olemme pohtineet tutkan asettamisen päänäkökohtia pelin sisäisessä valikossa, siirrytään konsolin asetuksiin.
Tutkan konfigurointi konsolin komentojen avulla
- cl_radar_always_centered - pelaaja on aina tutkan keskipiste. Saatat ihmetellä, mikä ero on? Voit huomata eron, kun olet kartan reunalla, näkyvyys on paljon parempi kuin oletusasetuksia käytettäessä
- cl_radar_icon_scale_min - komento, joka vastaa tutkakuvakkeen mittakaavasta
- cl_radar_rotate - komento, joka on vastuussa tutkan pyörityksen käyttöön ottamisesta/poistamisesta
- cl_radar_scale - komento, joka muuttaa kartan mittakaavaa tutkassa
- cl_hud_bomb_under_radar - komento, joka vastaa pommikuvakkeen näyttämisestä, kun kannat sitä
- Tutkan mittakaavan dynaaminen muutos
- Saattaa käydä niin, että kartan mittakaavaa joutuu suurentamaan tai pienentämään, sellaisina hetkinä sekunneilla on väliä ja on typerää avata konsolia kirjoittamaan komentoja.
Tässä tapauksessa on sidoksia, joiden avulla voit tehdä tämän toiminnon helposti:
- bind "KP_plus" "inkrementvar cl_radar_scale 0,25 1,0 0,05" - lisää tutkan skaalaa
- sitoa "KP_miinus" "incrementvar cl_radar_scale 0,25 1,0 -0,05" - vähentää tutkan skaalaa
Voit käyttää sidoksissa mitä tahansa haluamiasi painikkeita, tässä tapauksessa käytämme painikkeita esimerkkinä
Mitä saamme? Voimme muuttaa dynaamisesti tutkan kokoa painamalla “+” ja “-”.
Tutkan oletusasetukset
- cl_hud_radar_scale 1
- cl_radar_always_centered 1
- cl_radar_icon_scale_min 0.6
- cl_radar_rotate 1
- cl_radar_scale 0.7
- cl_hud_bomb_under_radar 1
Epäreilua peliä tutkakäsikirjoitusten kanssa
Tutka on erittäin tärkeä asia CS:GO:ssa. Se ei ainoastaan auta pelaajia reagoimaan vihollisen toimiin ajoissa, ampumaan savujen läpi luottaen vihollisen viimeiseen sijaintiin kartalla, vaan siitä tulee usein epäreilujen pelaajien ase.
Mieleenpainuvin tosiasia tutkakäsikirjoitusten käytöstä oli surullisen kuuluisan Akuman joukkueen esitys CIS RMR -turnauksessa EPIC League CIS 2021. Jossa 3-tason joukkue yksinkertaisesti tuhosi ja ajoi yli kaikki alueen (ja koko maailman) huippujoukkueet. hetki) Natus Vincere ja Virtus.Pro sekä myös 1win, k23 ja GROND.
Mitä tämä kirjoitus tekee? Se on yksinkertaista, kaikki viholliset näkyvät tutkallasi, sillä ei ole väliä, onko hän jo ilmestynyt sinne vai ei. Tällaisia huijareita on erittäin vaikea saada kiinni ja rangaista, jos hän ei vain leiki verkkokameralla. Sergey 'Sergiz' Atamanchuk jäi kiinni siitä. Hän ei kyennyt lakkaamaan katsomasta tutkaa, joka näkyi näytön vasemmalla puolella, vaikka monimutkaisimmissakin tilanteissa.
Näin ensisilmäyksellä vaarattomasta asiasta, kuten tutkasta, on tullut vakava ase, jonka ansiosta joukkue pääsi hyppäämään CS:GO-ammattimaiseman mastodonien yli. Tällä aseella oli myös vastakkainen puoli, hype kaikkialla alalla, skandaalit, juonittelut ja tutkimukset; no, se johti joukkueen ja joidenkin pelaajien uran rappeutumiseen.
Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.
EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.