
Vikakokoelmien tasoluettelo: Vahvin, Keskitasoinen ja muut

Slay the Spire 2:ssa on neljä Defectin arkkityyppiä: Uproar Chain, Orb Focus, Status Card ja Claw Deck. Sen aloitusreliikki, Cracked Core, kanavoi yhden ilmaisen Lightning Orbin jokaisen taistelun alussa, aiheuttaen passiivista vahinkoa ennen kuin yksikään kortti ratkeaa. Avainkortit ankkuroivat jokaisen arkkityypin, mutta mikään niistä ei lukitu kiinteään järjestykseen – Strike-korttien poistaminen aikaisin, Power-korttien pinoaminen ja Orb-paikkojen määrän hallinta määräävät, kuinka pitkälle build etenee. Tämä tasoluettelo luokittelee kaikki neljä tasosta S tasoon C.
Vahvin vikarakenne (taso S): Uproar-ketju

Mellakkaketjut pakan läpi pelaamalla itsensä kopioista nostopinossa ja nostamalla vain ne kalliit hyökkäyskortit, jotka ovat jäljellä Strike-korttien poistamisen jälkeen – silmukka ei vaadi pallojen hallintaa ja päättää taistelut rekursiivisten ilmaispelien avulla.
| Kortti | Tyyppi | Vaikutus | Päivitetty |
| Meteli | Hyökkäys | Tekee 5 vahinkoa kahdesti; pelaa satunnaisen hyökkäyksen nostopinostasi | Tekee 9 vahinkoa kahdesti; pelaa satunnaisen hyökkäyksen nostopinosta |
| Meteorin isku | Hyökkäys | Tekee raskasta vahinkoa; luo plasmapalloja | Lisääntynyt vahinko; tuottaa lisää plasmaa |
| Jäälanssi | Hyökkäys | Tekee vahinkoa; Kanavoi pakkasta puolustukseksi | Lisääntynyt vahinko ja pakkasen muodostuminen |
| Null | Hyökkäys | Tekee 10 vahinkoa; käyttää 2 heikkoa; kanavoi 1 pimeän | Lisääntynyt vahinko; lisää heikkoutta |
| Kylmäpäinen | Taito | Kanavointi 1 Pakkas; nostaa 1 kortin | Kanavointi 1 Pakkas; nostaa 2 korttia |
Pelaa Uproaria toisella kopiolla pakassa, niin se laukaisee toisen ilmaiseksi, mikä vetää uuden hyökkäyksen nostopinosta ja jatkaa ketjua. Jokainen pakasta poistettu Strike lisää todennäköisyyttä, että jokainen Uproar-liipaisin osuu Meteor Strikeen, Ice Lanceen tai Nulliin kuolleen kortin sijaan, minkä vuoksi pakan tyhjentäminen jokaisella kauppiaan vierailulla on jokaisen peräkkäisen toiminnon ensimmäinen ja kriittisin toiminto. Uproar-liipaisimesta ilmaiseksi pelattu Meteor Strike luo Plasma-palloja, jotka syöttävät energiaa Coolheadedille ja Overclockille pidentääkseen vuoroa entisestään. Uproarin päivittäminen muuttaa perusvahinkoa 5:stä 9:ään osumaa kohden, mikä kerryttää vahinkoa jokaisen ketjun vapaan liipaisimen välillä. Tämä kokoonpano ei vaadi Pallojen hallintaa – Ice Lancen ja Coolheadedin luomat Frost-pallot hoitavat puolustusta passiivisesti taustalla, kun taas hyökkäysketju lopettaa taistelut etualalla.

Lue täydellinen muinaisjäänteiden opas Defectin tärkeimmistä esineistä. Muumioitu käsi vapauttaa satunnaisen kortin kädessään aina, kun voima ratkeaa, mikä pidentää kierroksia, joilla plasma tuottaa energiaa. Pelin osa nostaa kortin jokaisella pelatulla voimalla, syöttäen käteen lisää Mellakka-kohteita. Ikirouta antaa 6 torjuntaa, kun voima ratkeaa ensimmäisen kerran jokaisessa taistelussa, peittäen aloitusvuorot ennen ketjun aktivoitumista.
Keskimääräinen vikarakenne (taso A): Pallokeskittymän rakenne

Focus vahvistaa jokaisen Orbin passiivista ja herätevahinkoa samanaikaisesti — Eheytys nostaa ominaisuutta pysyvästi ja Voltaic kanavoi jo kanavoituneen salaman verran, muuttaen taistelun loppuvaiheen Orb-jonot pelilaudan tyhjentäviksi ydinaseiksi.
| Kortti | Tyyppi | Vaikutus | Päivitetty |
| Eheytä | Voima | Hanki 1 tarkennuspiste | Vahvista 2 Tarkennusta |
| Voltaic | Taito | Kanavoi Salamaa yhtä paljon kuin Salama Kanavoi jo tämän taistelun; Uupuu | Ei enää pakoputkia |
| Kondensaattori | Voima | Hanki 2 pallopaikkaa | Hanki 3 pallopaikkaa |
| Pallo salama | Hyökkäys | Tekee 7 vahinkoa; Kanavoi 1 Salamaa | Tekee 10 vahinkoa; Kanavoi 1 Salamaa |
| Ukkonen | Voima | Aina kun salama herätetään, aiheuta 6 vahinkoa jokaiselle viholliselle. | Tekee 9 vahinkoa per salamanherätys |
| Monilähetys | Taito | Herättää oikeanpuoleisimman Orbin X kertaa | Kustannukset 1 vähemmän energiaa |
Näen pelaajien lataavan Capacitorin ja jättävän sitten huomiotta Defragmentin, joka tuottaa Orb-paikkoja ilman Focus-ominaisuutta – passiivinen vahinko ja torjunta-arvot pysyvät alhaisina, ja build-peli suoriutuu heikosti Act 3 -pomoja vastaan, joita Orb-sykli yksinään ei pysty painostamaan. Ilman päivitystä Voltaic kuluu loppuun yhden käyttökerran jälkeen, mikä rajoittaa Lightning-kertoimen yhteen myöhäisen taistelun ydinaseeseen; sen päivittäminen poistaa tämän rajoituksen ja sallii toistuvan eksponentiaalisen skaalautumisen useiden vuorojen aikana. Dark Orbit tarvitsevat aikaa vahingon keräämiseen ennen Evoking-ominaisuutta, joten niiden sijoittaminen Frost Orbien taakse suurempaan jonoon antaa niiden kypsyä, kun taas Frost tuottaa Block-ominaisuutta joka vuoro.

Monilataus muuntaa yhden tehokkaan Dark Orbin taistelun päättäväksi purskeeksi, kun sitä pelataan maksimipinolla – hyöty skaalautuu suoraan siihen, kuinka monta vuoroa Orbi käytti lataamiseen. Tämän kokoonpanon pohjataso on alhaisempi kuin Uproarin tai Clawin, koska moottori vaatii kaksi tai kolme asennusvuoroa ennen kuin Orbin tuotos uhkaa eliittitason HP-kokonaispisteitä.
Heikko vikaversio (taso B): Tilakortin versio

Tilakortit täyttävät pakan Limalla, Huumalla ja Poltolla laukaisten Smokestackin AoE-vahinkoa ja Iteraation ilmaisia nostoja – ilman Flak Cannonia, joka voisi lunastaa ne, tilakortit vievät käsitilaa lisäämättä vahinkoa tai puolustusta.
| Kortti | Tyyppi | Vaikutus | Päivitetty |
| Savupiippu | Voima | Aina kun tilakortti luodaan, aiheuta 5 vahinkoa kaikille vihollisille | Tekee 7 vahinkoa luotua statusta kohden |
| Iteraatio | Voima | Kun tilakortti nostetaan ensimmäisen kerran joka vuorolla, nosta kaksi lisäkorttia. | Nosta 3 lisäkorttia |
| Ilmatorjuntatykki | Hyökkäys | Loppuun kaikki kädessä olevat tilakortit; aiheuttaa 8 vahinkoa per kortti. Loppuun. | Tekee 11 vahinkoa korttia kohden Loppuunmyyty |
| Gunk Up | Hyökkäys | Tekee 4 vahinkoa 3 kertaa; lisää liman hävityspinoon | Tekee 5 vahinkoa 3 kertaa; lisää Limaisen |
| Ylikellotus | Taito | Nostaa 2 korttia; lisää Poltettavat kortit -pinon | Nostaa 3 korttia; lisää Burnin |
Savupino tuottaa 5 vahinkoa jokaista luotua tilaa kohden, mikä vaatii kolme tilan laukaisinta vuoroa kohden yhden suoran hyökkäyskortin vastaamiseksi – kynnys, joka vaatii useiden tilaa luovien korttien ratkaisemisen samassa kädessä. Iteraatio nostaa kaksi lisäkorttia jokaisella vuorolla, kun tila nostetaan ensimmäisen kerran, mutta tilan nostamisesta on hyötyä vain, jos ilmatorjuntatykki tai voima muuntaa sen vahingoksi; ilman näitä osia nostetut tilakortit vievät kädestä tilaa, jonka suorat hyökkäykset täyttäisivät tehokkaammin. Ilmatorjuntatykki ilman esitäytettyä tilaa korteilla tekee yhden numeron vahinkoa, joka jää vihollisen skaalauksen jälkeen pelin puolivälistä eteenpäin.

Koonnin voimakatto edellyttää, että Smokestack, Iteration ja Flak Cannon esiintyvät samassa ajossa – kolmen harvinainen riippuvuus, joka tekee siitä epäjohdonmukaisimman Vika-arkkityypin useimmissa ajoissa. Roskien kerääminen aarteeksi edellä mainittujen rinnalla siirtää arkkityyppiä kohti elinkelpoisuutta kanavoimalla satunnaisia palloja jokaiseen tilanluomiseen, mikä lisää passiivista vahinkoa moottoriin.
Vika Meme-Build: Kynsipakka

Claw skaalaa omaa vahinkoaan kahdella joka kerta, kun se pelataan, muuttaen 0-hintaisen 3-vahinkoisen kortin viimeistelykoneeksi kesken taistelun — All for One nostaa kaikki 0-hintaiset kortit hylätyistä korteista samanaikaisesti, nollaten koko käden uudelle syklille.
| Kortti | Tyyppi | Vaikutus | Päivitetty |
| Kynsiä | Hyökkäys | Tekee 3 vahinkoa; lisää kaikkien kynsien vahinkoa 2:lla tässä taistelussa | Tekee 5 vahinkoa; lisää kaikkien kynsien vahinkoa 2:lla tässä taistelussa |
| Kaikki yhden puolesta | Hyökkäys | Tekee 10 vahinkoa; laittaa kaikki 0-hintaiset kortit hylätyistä korttipaloista käteensä | Tekee 14 vahinkoa; noutaa kaikki 0-kustannuskortit |
| Kaapia | Hyökkäys | Tekee 7 vahinkoa; nostaa 4 korttia; hylkää nostetut kortit, jotka eivät maksa 0 | Tekee 10 vahinkoa; sama nosto- ja hylkäysvaikutus |
| FTL-matka | Hyökkäys | Tekee 5 vahinkoa; nostaa 1 kortin, jos tällä vuorolla pelataan alle 3 korttia | Tekee 7 vahinkoa; sama ehdollinen tasapeli |
| Villi | Voima | Palauttaa käteen kullakin vuorolla pelatun ensimmäisen 0-kustanteisen hyökkäyksen | Kustannukset 1 vähemmän energiaa |
| Momentum Strike | Hyökkäys | Tekee 10 vahinkoa; alentaa oman kustannuksensa 0:aan | Tekee 14 vahinkoa; alentaa oman kustannuksensa 0:aan |
Mielestäni Claw-pakan suurin heikkous on pakan paisuminen – jokainen lisätty ei-nollakustannuskortti vähentää All for One -hakujen tiheyttä ja hautaa Claw-kopiot syvemmälle nostopinoon. Scrape ratkaisee nosto-ongelman nostamalla neljä korttia ja hylkäämällä automaattisesti kaiken energiaa kuluttavan, pitäen käden täynnä 0-kustannuspisteisiä pelejä ilman manuaalista hallintaa. Feral palauttaa ensimmäisen 0-kustannuspisteisen hyökkäyksen joka vuorolla suoraan käteen, mikä yhdistettynä kahteen tai kolmeen Claw-kopioon luo jatkuvan kasvavan vahingon silmukan ilman lisävalmisteluja. All for One on se yksi kortti, joka määrittää, sulkeeko pakka taistelut vai pysähtyykö se – ilman sitä Claw-ketju perustuu luonnolliseen nostokiertoon, joka hidastuu huomattavasti kolmannessa näytöksessä korkean HP:n pomoja vastaan. Pidä pakka kahdentoista kortin kokoisena tai vähemmän; jokainen tämän kynnyksen ylittävä kortti viivästyttää vuoroa, jolloin All for One osuu käteen, vähintään yhdellä täydellä nostojaksolla.
Slay The Spire 2 -kokoonpanot aloittelijoille

Vika alkaa 75 HP:stä, ja Cracked Core kanavoi yhden ilmaisen Lightning Orbin jokaisen taistelun alussa, aiheuttaen passiivista vahinkoa ennen kuin yhtäkään korttia pelataan. Katso STS2-aloitusoppaastamme täydelliset ensimmäisen juoksun taktiikat, polkuohjeet ja nuotiostrategia, jotka koskevat kaikkia hahmoja. Priorisoi Strike-korttien poistaminen jokaisella kauppiaan vierailulla – jokainen pakassa oleva Strike vähentää todennäköisyyttä saada Claw, Defragment tai Uproar kriittisiin käsiin ja heikentää suoraan sitä arkkityyppiä, johon juoksu kehittyy. Eliittikortteja vastaan tulisi taistella kaksi tai kolme kertaa näytöstä kohden, koska jokainen pudottaa reliikin, ja Vian kokoa määrittelevät esineet – muumioitunut käsi, pelin osa, riimukondensaattori – ilmestyvät vain näiden taisteluiden aikana.
Jokainen nuotio käyttää oletuksena päivitystä levon sijaan, elleivät HP:t ole kriittisen alhaiset, koska päivitetty Voltaic tai Uproar muuttaa pomon tuloksia enemmän kuin palautetut HP:t. Tutustu koko Slay The Spire 2 -aikajanaan (aikakausiin) ymmärtääksesi, että Defectin avaaminen vaatii ensin yhden juoksun pelaamisen Necrobinderilla, ja epäonnistuneesta juoksusta kerätyt pisteet lasketaan edelleen mukaan yleiseen pooliin, joka lisää uusia muistoesineitä ja kortteja tuleviin yrityksiin. Älä poimi pallo-synergiamuistoesineitä, kuten Mummified Hand, Claw-juoksulla – Claw-pakka välttää tarkoituksella palloja kokonaan, ja pariton muistoesine ei tuota voittoa koko juoksun aikana.

Vitalii Diakiv kirjoittaa peliblogeja ja -oppaita, joissa keskitytään uusimpiin julkistuksiin ja peleihin, jotka on sovitettu yhteen popkulttuuristen ilmiöiden kanssa. Toiseksi hän kattaa esports-tapahtumia Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends ja muita.
Vitalii toimittaa syvällisiä peliuutisia ja esports-katsauksia keskittyen Fortniteen, CS2:een, Marvel Rivalsiin ja LoLiin. Hän kuratoi pelivalintalistoja ja paljastaa uusia yksityiskohtia yhdessä lukijoidensa kanssa. Uutisia kirjoittaessaan hän etsii aiheita, jotka herättävät hänen uteliaisuutensa; blogin toimitukseen hän tuo henkilökohtaisen kosketuksen omalla näkökulmallaan.
Crimson Desert: Kuinka matkustaa nopeastiHallitse nopea matkustaminen Crimson Desertissä avaamalla Abyss Nexuses- ja Cressets-objekteja nopeampaa liikkumista varten Pywelin halki.
Kuinka saada Darkbringer-miekka Crimson DesertissäHanki Darkbringer-miekka Crimson Desertissä ja avaa Atorin pallo maksimaalisen vahingon tekemiseksi!
Kuinka saada Plate of the Shadows -setti Crimson DesertissäVarjojen laatta Crimson Desertissä – tyylikäs, tehokas ja täysin muokattavissa. Löydä kaikki osat, ainutlaatuinen ase ja vaihtoehtoinen huppu.
Kuinka osallistua LEC Rivals -haasteeseen: Täydellinen opas palkintoihin ja sääntöihinHallitse LEC Rivals Challenge kattavan oppaamme avulla. Opi ansaitsemaan pisteitä, seuraamaan sijoitustasi ja lunastamaan ainutlaatuisia palkintoja LEC Spring Split 2026 -tapahtumassa.





