
Regent Builds -tasoluettelo: vahvin, keskiverto ja muu

Regentillä on Slay the Spire 2:ssa viisi arkkityyppiä: Tähtien rakentaminen, Ääretön tasaantuminen, Sovereign Blade, Korttien luominen ja Roskat. Sen aloitusreliikki, Tähtien kruunu, antaa 3 tähteä jokaisen taistelun alussa, mikä luo toissijaisen resurssitalouden ennen kuin mikään kortti ratkeaa. Avainkortit ankkuroivat jokaisen arkkityypin, mutta mikään niistä ei lukitu kiinteään järjestykseen – tähtigeneraattoreiden tasapainottaminen tähtien kuluttajia vastaan, iskujen harventaminen ja maksuloitsujen oikea järjestäminen määräävät, kuinka pitkälle rakennus etenee. Tämä tasoluettelo luokittelee kaikki viisi tasolta S tasolle D.
Vahvin regenttikokoonpano (taso S): Tähtikokoonpano

Tähtien Rakentaminen luo Tähtiä Genesisin, Hehkun ja Hidden Cachen avulla ja muuntaa sitten kertyneen kokonaisvahingon massiiviseksi moniosumavahingoksi Stardustin ja Radiaten avulla – moottori skaalautuu pakan koon mukaan ja toimii parhaiten 15–18 kortin kanssa.
| Kortti | Tyyppi | Vaikutus | Päivitetty |
| Ensimmäinen Mooseksen kirja | Voima | Vuorosi alussa saat 2 tähteä | Saat 3 tähteä vuoroa kohden |
| Hehku | Taito | Saat 1 tähden; nosta 1 kortti; seuraavalla vuorolla nosta 1 kortti | Saat 2 tähteä; nosta 2 korttia |
| Piilotettu välimuisti | Taito | Saat 1 tähden; seuraavalla vuorolla saat 3 tähteä | Saat 1 tähden; seuraavalla vuorolla saat 5 tähteä |
| Tähtipölyä | Taito | Tee 5 vahinkoa satunnaiselle viholliselle X kertaa käytettyjen tähtien määrän perusteella. | Tee 7 vahinkoa X kertaa |
| Musta aukko | Voima | Aina kun kulutat tai saat tähden, aiheuta 3 vahinkoa kaikille vihollisille | Tekee enemmän vahinkoa tähteä kohden |
| Säteillä | Taito | Tee 3 vahinkoa kaikille vihollisille jokaista tällä vuorolla saamaasi tähteä kohden | Tarjoukset lisääntynyt vahinko per saatu tähti |
Genesis ratkaisee Tähtien luomisongelman koko peräkkäin, kun se osuu laudalle – 2 ilmaista Tähteä vuoroa kohden ennen minkään kortin pelaamista pinoutuu nopeasti usean vuoron eliittitaisteluita vastaan. Stardust muuntaa kertyneen kokonaismäärän yhden kohteen purskeeksi, kuluttaen jokaisen Tähden kerralla osumiin, jotka skaalautuvat suoraan sen mukaan, kuinka monen vuoron Genesiksen ja Hidden Cachen piti toimia. Black Hole lisää passiivista AoE-vahinkoa jokaiseen Tähti-tapahtumaan, muuttaen sekä luomisen että kuluttamisen koko pelilaudan laajuiseksi paineeksi ilman erillistä hyökkäyskorttia kädessä. Radiate toimii AoE-viimeistelijänä: yhdistämällä se Royal Gamble- tai Hidden Cache -aktivointiin samalla vuorolla, se tuottaa tarpeeksi Tähtiä yhdessä kädessä pyyhkimään vihollisryhmiä ennen kuin ne toimivat. Pakan pitäminen 15–18 kortin määrässä varmistaa, että Genesis, Hidden Cache ja Stardust kiertävät takaisin kahden vuoron sisällä toisistaan, mikä on pienin vetotaajuus, jota moottori tarvitsee uhatakseen pomoja jatkuvasti.

Lue täydellinen muinaisjäänteiden opas Regentin tärkeimmistä esineistä. Galaktinen pöly muuntaa jokaiset 10 käytettyä tähteä 10 blokiksi, peittäen puolustusvajeen vuoroilla, jotka Tähtipöly ratkaisee. Kuutaikina tuottaa yhden ilmaisen tähden jokaisen vuoron lopussa, kerryttäen pitkien taisteluiden aikana käyttämättä korttipaikkaa. Kemikaali X lisää X-kustannusloitsujen osumamäärää kahdella, mikä lisää suoraan Tähtipölyn ja Säteilyn tuottoa vuoroilla, jotka ratkaisevat pomotaistelut.
Vahva Regent-kokoonpano (taso A): Ääretön linjaus

Linjaus muuntaa tähdet energiaksi suhteessa yksi yhteen – yhdistettynä päivitettyyn hehkuun pakassa, joka on karsittu kymmeneen tai vähemmän korttiin, silmukka jatkuu loputtomiin, luoden äärettömiä tähtiä ja päättäen taistelut Radiaten tähtikohtaisen vahingon avulla.
| Kortti | Tyyppi | Vaikutus | Päivitetty |
| Tasaus | Taito | Käytä kaikki tähdet; saat 1 energiaa jokaista käytettyä tähteä kohden | Ei enää pakokaasuja; voidaan toistaa toistuvasti |
| Hehku | Taito | Saat 1 tähden; nosta 2 korttia | Saat 2 tähteä; nosta 2 korttia |
| Säteillä | Taito | Tee 3 vahinkoa kaikille vihollisille jokaista tällä vuorolla saamaasi tähteä kohden | Tarjoukset lisääntynyt vahinko per saatu tähti |
| Piilotettu välimuisti | Taito | Saat 1 tähden; seuraavalla vuorolla saat 3 tähteä | Saat 1 tähden; seuraavalla vuorolla saat 5 tähteä |
| Tyrannia | Taito | Tyhjennä kortti kädessäsi | Kuluttaa kaksi korttia |
Mielestäni Ääretön Kohdistus -silmukka on Regentin korkein, mutta vaikein koota arkkityyppi – sekä Kohdistus että Hehku on päivitettävä ja pakan on oltava pienempi kuin kymmenen korttia, ennen kuin silmukka vakautuu. Sarja on seuraava: pelaa Kohdistus muuntaaksesi tähdet energiaksi, käytä tätä energiaa Hehkun pelaamiseen, Hehku vetää takaisin Kohdistus-korttiin, sykli toistuu ja luo tähtiä jokaisella iteraatiolla. Radiate muuntaa jokaisen silmukan keskellä saadun uuden tähden 3 AoE-vahingoksi osumaa kohden, mikä kertyy kymmenien syklien aikana luvuiksi, jotka lopettavat taistelut ennen kuin vihollinen toimii.

Tyrannia kiihdyttää pakan harventumista keskivaiheilla kuluttamalla huonot kortit suoraan kädestä, mikä vähentää nostettavien korttien määrää nopeammin kuin pelkät kauppiaiden vierailut mahdollistavat. Ilman sekä päivitettyjä kortteja että laihaa pakkaa, Yhdenmukaisuus aktivoituu kerran, tuottaa hieman energiaa ja jää poisheitettyjen korttien pinoon normaalina taitona – silmukka ei koskaan aktivoidu ja koonti pelataan heikompana Tähtivarianttina.
Keskimääräinen valtionhoitajan kokoonpano (taso B): Sovereign Blade

Sovereign Blade skaalautuu Forgen kautta — jokainen Forgea käyttävä kortti lisää pysyvästi Terän vahinkoa kyseisessä taistelussa, muuttaen 10 vahingon perusviivan taistelun päättäväksi yksittäiseksi osumaksi, kun Forge-tehosteita on tarpeeksi.
| Kortti | Tyyppi | Vaikutus | Päivitetty |
| Suvereeni terä | Hyökkäys | Tekee 10 perusvahinkoa plus kaikki kertyneet Forge-vahingot; Säilytä | Lisääntynyt perusvaurio |
| Uuni | Voima | Vuorosi alussa aktivoi passiivisen Sepän | Lisää Forgea vuoroa kohden |
| Kutsu Forthiin | Taito | Palauta Sovereign Blade käteesi | Kustannukset 0 energiaa |
| Valloittaja | Voima | Tuplaa nykyisen Forgen Sovereign Bladessa | Kustannukset 1 vähemmän energiaa |
| Etsintäreuna | Voima | Sovereign Blade osuu nyt kaikkiin vihollisiin | Kustannukset 1 vähemmän energiaa |
| Kosminen välinpitämättömyys | Taito | Saat 9 blokkia; siirrä kortti poisheittopinosta nostopinoon | Lisääntynyt esto |
Valloittaja tuplaa kertyneen Sepän yhdellä pelikerralla – 30 vahinkoa tekevästä Terän Sepän vahingosta tulee 60 yhdessä vuorossa, mikä muuttaa hitaan Sepän keräämisen käyttökelpoiseksi yhden vuoron tappoehdollisuudeksi eliittitason HP-pisteitä vastaan. Summon Forth noutaa Terän poisheitettyjen korttien kasasta kuluttamatta energiaa, mikä ratkaisee koonnin pääheikkouden, jossa se nostetaan kerran sykliä kohden ja odotetaan sen kierrätystä. Seeking Edge muuttaa Terän AoE-tilaan, mikä ratkaisee usean vihollisen huoneita, jotka muuten viivästyttäisivät yhden kohteen Sepän strategiaa kokonaisten vuorojen ajan.

Tämä korttimalli kamppailee vihollisia vastaan, jotka vähentävät kaiken vahingon yhteen, mikä on suora vastakohta korkean sepänvoimakkuuden omaavalle yksittäisen osuman mallille, jota mikään tukikortti ei täysin kompensoi. Tarpeettomien korttipalkintojen ohittaminen pitää Terän kädessä useammin; jokainen lisätty ei-välttämätön kortti viivästyttää nostosykliä ja vähentää sepänvoiman kertymistä taistelua kohden.
Heikko regenttikokoonpano (taso C): Kortinluontikokoonpano

Supermassive skaalaa vahinkoaan jokaisen sarjan aikana luodun kortin myötä – Spectrum Shift, Arsenal ja Pillar of Creation syöttävät vahinkoa, mutta kokoonpano vaatii tietyn harvinaisen kortin alkuvaiheessa ja on riippuvainen RNG-korttien luomisesta taisteluiden päättämiseksi.
| Kortti | Tyyppi | Vaikutus | Päivitetty |
| Supermassiivinen | Hyökkäys | Tarjousten vahingon skaalaus tällä kertaa luotujen korttien kokonaismäärän mukaan | Lisääntynyt perusvaurioiden skaalaus |
| Spektrimuutos | Voima | Luo satunnaisen kortin joka vuorolla | Kustannukset 1 vähemmän energiaa |
| Arsenaali | Voima | Saat voimaa joka kerta, kun kortti luodaan | Saat enemmän voimaa jokaista luomusta kohden |
| Luomisen pilari | Voima | Saa blokki joka kerta, kun kortti luodaan | Saat enemmän lohkoja luomuksesta |
Supermassive voi saavuttaa yli 100 vahinkoluvun riittävän monella kortilla, mutta siihen pääseminen vaatii Spectrum Shiftin ratkeamisen useissa taisteluissa ennen kolmatta näytöstä – aikajana, joka jättää pelin alkuvaiheen taistelut alitehoisiksi ja riippuvaisiksi kaikista suorista vahinkokorteista, joita jakso sattuu tarjoamaan.

Arsenal ja Pillar of Creation muuntavat jokaisen luomistapahtuman vastaavasti Strength- ja Block-tapahtumiksi, mikä tarjoaa toissijaisen skaalauksen, joka pitää kokoonpanon toimivana vuorojen aikana, jolloin Supermassive ei ole käsillä. Kokoonpanon keskeinen ongelma on riippuvuus Supermassive-kortin ilmestymisestä palkkiona riittävän aikaisin, jotta se kerryttää merkityksellisen luomismäärän ennen kuin pomot vaativat suurta vahinkoa. Ilman Supermassive-korttia ja Spectrum Shiftiä se luo satunnaisia kortteja ilman voittoehtoa, mikä tuottaa pakan täynnä epäjohdonmukaisia efektejä eikä luotettavaa voittoehtoa.
Huonoin regenttirakennus (taso D): Rojurakennus

Roskat ovat itse luotuja Tilakortteja, jotka voidaan Uupua – arkkityypin ainoat synergiakortit ovat niche-kortteja, ja useimmat Regent-kokoonpanot käsittelevät Roskat sivuvaikutuksena, jota kannattaa hallita, eivätkä moottorina, jonka ympärille rakentaa.
| Kortti | Tyyppi | Vaikutus | Päivitetty |
| Törmäyskurssi | Taito | Tekee vahinkoa; lisää roskia hävityskasaan | Lisääntynyt vahinko |
| Veloitus | Taito | Muuttaa kortit 0-kustanteisiksi Minion Strike -hyökkäyksiksi; tuottaa roskia | Muuntaa enemmän kortteja |
| Vartijat | Taito | Muuttaa kortit 0-kustanteisiksi Minion Block -korteiksi; tuottaa Roskat | Muuntaa enemmän kortteja |
Roskakortit siirtyvät Hylättyjen korttien pinoon Tilakortteina ja niiden Uuvuttamiseksi vaaditaan kortin pelaaminen. Jokainen Roska, joka on nostettu ilman Uuvutuksen ulostuloa, vie käsitilan, jonka Tähtigeneraattori tai maksuloitsu käyttäisi tehokkaammin. Lataus ja Vartijat tuottavat Kätyri-kortteja Muuntumisen kautta, mikä tuottaa Roskaa sivutuotteena. Missään muussa arkkityypissä Roska on merkityksetön, mutta erillinen Roska-koonti vaatii erityisiä maksukortteja, joilla ei tällä hetkellä ole korkean synergian harvinaista vastinetta varhaisen käyttöoikeuden korttipoolissa. Mekaanikon interaktiomäärä on niin pieni, että sen ympärille rakentaminen jättää pakan ilman jatkuvaa vahinkotuottoa 2. näytökseen mennessä. Yksi Tähti- tai Sepän-ajassa poimittu Roska-kortti tuottaa merkityksettömän tappion; pakka, joka on rakennettu maksimoimaan Roska-uuvutuksen, tuottaa merkityksettömän määrän vahinkoa eikä voittoehtoa 3. näytöksen pomon HP-pisteitä vastaan.
Slay The Spire 2 -kokoonpanot aloittelijoille

Regent aloittaa 75 HP:llä Tähtien kruunulla, joka antaa 3 tähteä jokaisen taistelun alussa ja tarjoaa välittömän pääsyn toissijaiseen resurssiin ennen ensimmäisen kortin ratkaisemista. Katso STS2-aloitusoppaastamme täydelliset ensimmäisen kierroksen taktiikat, polkuohjeet ja nuotiostrategiat, jotka koskevat kaikkia hahmoja. Tähtikortit maksavat vähän tai ei ollenkaan energiaa, mutta niiden aktivoiminen vaatii muita tähtikortteja – liian monien generaattoreiden luominen ilman maksuloitsuja tuottaa paljon resursseja eikä lainkaan vahinkoa, kun taas liian monien kuluttajien luominen ilman generaattoreita jättää maksukortit pelaamattomiksi. Eliittihahmoja vastaan tulisi taistella kaksi tai kolme kertaa näytöstä kohden, koska jokainen pudottaa pyhäinjäänteen, ja Regentin hahmonkehitystä määrittelevät esineet – galaktinen pöly, kuutaikina, kemikaali X – ilmestyvät vain näiden taisteluiden kautta.
Jokainen nuotio käyttää oletuksena päivitystä lepopisteiden sijaan, ellei HP ole kriittisen alhainen, koska päivitetty Genesis tai Stardust muuttaa pomon tuloksia enemmän kuin palautettu HP. Tutustu Slay The Spire 2:n koko aikajanaan (aikakaudet) ymmärtääksesi, että Regent avautuu yhden hiljaisen juoksun jälkeen ilman voittovaatimusta, ja että Orobas Ancient toisessa näytöksessä korvaa Crown of Starsin Divine Destinylla, joka nostaa aloitustähtien määrän 3:sta 6:een – muokkaaja, joka tulee saataville, kun Orobas-aikakausi on suoritettu. Strike- ja Defend-korttien poistaminen jokaisella kauppiaan vierailulla supistaa nostopotentiaalia ja lisää Genesisin, Stardustin tai Alignmentin saamisen tiheyttä avauskäsissä.

Vitalii Diakiv kirjoittaa peliblogeja ja -oppaita, joissa keskitytään uusimpiin julkistuksiin ja peleihin, jotka on sovitettu yhteen popkulttuuristen ilmiöiden kanssa. Toiseksi hän kattaa esports-tapahtumia Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends ja muita.
Vitalii toimittaa syvällisiä peliuutisia ja esports-katsauksia keskittyen Fortniteen, CS2:een, Marvel Rivalsiin ja LoLiin. Hän kuratoi pelivalintalistoja ja paljastaa uusia yksityiskohtia yhdessä lukijoidensa kanssa. Uutisia kirjoittaessaan hän etsii aiheita, jotka herättävät hänen uteliaisuutensa; blogin toimitukseen hän tuo henkilökohtaisen kosketuksen omalla näkökulmallaan.
Crimson Desert: Kuinka matkustaa nopeastiHallitse nopea matkustaminen Crimson Desertissä avaamalla Abyss Nexuses- ja Cressets-objekteja nopeampaa liikkumista varten Pywelin halki.
Kuinka saada Darkbringer-miekka Crimson DesertissäHanki Darkbringer-miekka Crimson Desertissä ja avaa Atorin pallo maksimaalisen vahingon tekemiseksi!
Kuinka saada Plate of the Shadows -setti Crimson DesertissäVarjojen laatta Crimson Desertissä – tyylikäs, tehokas ja täysin muokattavissa. Löydä kaikki osat, ainutlaatuinen ase ja vaihtoehtoinen huppu.
Kuinka osallistua LEC Rivals -haasteeseen: Täydellinen opas palkintoihin ja sääntöihinHallitse LEC Rivals Challenge kattavan oppaamme avulla. Opi ansaitsemaan pisteitä, seuraamaan sijoitustasi ja lunastamaan ainutlaatuisia palkintoja LEC Spring Split 2026 -tapahtumassa.





