Toisen kauden esikatselu DOTA: Dragon's Blood. Kun enemmän ei ole aina parempi
Yuriy SheremetDOTA: Dragon's Bloodin kausi 2 sai ensi-iltansa Netflixissä 18. tammikuuta. 8-jaksoinen sarja jatkaa Dragon Knight Davionin tarinaa. Alkuperäisen kirjailijan Ashley Millerin luojat ja studio "Mir" olivat vastuussa tuotannosta. Mittakaava on kasvanut, mutta hyödyttikö tämä esitystä, on retorinen kysymys, johon jokainen löytää vastauksen itse.
Kurssin esittely
Kuva: Netflix
DOTA: Dragon's Blood debytoi 25. maaliskuuta 2020. Siitä lähtien sillan alla on valunut paljon vettä, ja tapahtumat voivat jäädä muistiin. Laita asiat nopeasti järjestykseen.
Toisen kauden alku on peräisin paikasta, jossa animaatiosarjan ensimmäinen luku päättyi: tonttujen kanssa käydyn taistelun jälkeen Davion-enklaaven valtaavat lohikäärmejärjestön ritarit, jota johtaa päähenkilön mentori Cayden. Kaveri viedään ritarikunnan linnoitukseen hävittääkseen siinä istuvan muinaisen lohikäärme Slyrakin.
Langennut jumalatar Selemina voitetaan, mutta ei tapeta: taistelun jälkeen Terrorbladen kanssa hän on uupunut ja Invoker pitää hänet vankina.
Fimrim jahtaa Davionia matkalla lohikäärmeen linnoitukseen. Mirana ja Luna, jotka ovat uupuneet taistelusta erillishaltioiden kanssa, etenevät Hopeametsään.
Seuraavaksi siirrymme DOTA: Dragon's Bloodin toisen kauden perusteellisempaan esittelyyn. Spoilerit edessä, joten jatka lukemista omalla vastuullasi.
Enemmän ei aina ole parempi
Kuva: Netflix
Heti alkuvaiheessa siirrymme toiseen kauteen. Ja sitten havaitaan ongelma, jota tekijät eivät ratkaisseet jatko-osan työskentelyvuoden aikana - revitty kertomus kohtuuttoman nopealla tahdilla.
Kirjoittajat eivät onnistuneet korjaamaan ongelmaa, lisäksi he pahensivat sitä. Tarinaan tuotiin lisää hahmoja ja tarinalinjoja, jolloin painopiste siirtyi ulkopuolisiin hahmoihin. No, he olisivat kiinnostuneita, niin tällaista yritystä voidaan vain kehua, mutta toisen kauden tapauksessa kaikki kävi juuri päinvastoin.
Jo olemassa olevien Davionin, Miranan, Lunan, Invokerin, Seleminan, Fimrimin ja muiden esiosahahmojen lisäksi sarjan tekijät lisäävät Lina, Rylai, Hieronimo, Iperium Helio, Kashurra ja niin edelleen. Alkuperäisen hahmojen paljastamisen sijaan meitä kehotetaan pitämään silmällä uusia kaaria ilman, että vaivaudumme lisäämään esittelyä tarvittaessa.
Tämän kanssa DOTA Dragon's Blood: Book 2:ssa on ongelmia: useimpia toisen kauden sankareita ohjaa vain tekijöiden halu viedä juonen eteenpäin. Sisarukset Lina ja Rylai ovat tästä hyvä esimerkki. Ensimmäinen, joka tarvitaan vain paljastamaan uusi pääpahis, emäntä Aysrak on tarkoitettu paljon pienempään rooliin - hän ampuu kuin Tšehov-ase, oikealla hetkellä ja poistuu nopeasti lavalta antaen tien toiselle pienelle hahmolle - Winter Wyvernille..
Kuva: Netflix
Auros (alias Winter Wyvern) on yksi harvoista uusista sankareista, joka herättää myötätuntoa ja kiinnostusta. Toisin kuin sama Rylai, korkein lohikäärme sai riittävän kehityksen juonen aikana ja sopi melko harmonisesti tapahtumaan. Valitettavasti tätä ei voi sanoa muista, mutta ne vievät leijonan osan ruutuajasta:
- Kashurra on uusi antagonisti ilman motivaatiota. On olemassa vain Mirana-kaaren edistämiseksi;
- Shabarra, Helio Empiren "sub-keisari", joutui ohjelman tekijöiden pyrkimyksiin tehdä oma Game of Thrones;
- Hieronimo on gag, joka käyttäytyy kuin "hauska kaveri". Ollakseni rehellinen, hän on sympaattinen.
Uudet hahmot eivät ainoastaan kiinnitä huomiota heikosti eivätkä sovi juonenkään, vaan ne vetivät vanhat hahmot pohjaan. DOTA: Blood of the Dragonin toisella kaudella ensimmäisen kauden päähenkilöille Invoker, Selemina ja Terrorblade saavat kohtuuttoman vähän aikaa. Saamme kirjaimellisesti muutaman kohtauksen edellä mainitun trion kanssa, jotka ovat vain pientä cliffhangerä ensi kaudella. Enkä mainitse isää, lohikäärmeritari-mentoria, joka sulautui yhtä salamannopeasti kuin ilmestyi.
Sekaannusta kokonaiskuvassa eivät aiheuta vain uudet hahmot, vaan myös tarinan laajentuminen. Toisella kaudella esittelemme joukon uusia muuttujia: World Dragon, Dragon Eye, Ancient Crystals. Ohjelman kirjoittajat pystyivät lisäämään kaikki nämä vakiot, mutta eivät vaivautuneet selittämään niiden mekaniikkaa.
Miksi kristallit vaikuttavat lohikäärmeisiin, kuinka Eye of the World Dragon toimii ja miksi opimme siitä vasta toisella tuotantokaudella, vaikka Slyrak tiesikin todennäköisesti tällaisen esineen olemassaolosta pitkään. Luonnollisesti hän tekee kaiken tämän varauksella tulevaisuutta varten, mutta tällä lähestymistavalla ohjelman kirjoittajat ovat vaarassa hämmentää katsojan täysin ja tappaa kiinnostuksen jatkaa.
Halu luoda "vau-efekti" tyhjästä johti DOTA: Dragon's Bloodin luojat umpikujaan, eivätkä kirjoittajat pystyneet keksimään selitystä omalle mekaniikkalleen. Tilanne on samanlainen teknisen osan kanssa.
Omien tavoitteidesi ohjaamana
Kuva: Netflix
DOTA: Dragon's Bloodin toisen kauden kokonaiskesto on 204 minuuttia. On helppo yhdistää kaksi ja kaksi, jotta huomaat, että 3 tuntia ja 40 minuuttia ei riitä kaiken tarvittavan "pakkaamiseen".
Sarjan tekijöitä on kehuttava: ensimmäiseen kauteen verrattuna toinen kirja lisäsi viihdettä. Taistelukohtaukset näyttävät hyviltä: lohikäärmeparven hyökkäys lohikäärmelinnoitusta vastaan, kohtaus Shabarran tappamisesta, viimeinen Kashurran taistelu. Toiminta on taitavasti laimennettu "rauhallisilla hetkillä": Miranan muistot, kukkapellot lähellä Invokerin linnoitusta ja Davionin mielenkammiot, joissa hän kommunikoi Slarakin kanssa.
Toimintakohtaukset ovat lyhyitä ja niiden väliset aukot ovat täynnä tyhjää dialogia ja staattista materiaalia. Voit myös lisätä tähän Mir Studion editointityyliä "clip" - liimaus on kaoottista ja huipentumahetken tarinalinjojen väliset hyppyt aiheuttavat ärsytystä.
Huipulle jää äänisuunnittelu. Musiikki ei ole muuttunut ensimmäisen kauden jälkeen - Dino Menegin on vastuussa siitä, ja tämä on enemmän plussaa kuin miinusta. Toisesta kirjasta puuttuu uusi löytö. Animaatiosarjassa hän antaa sävyn, ja uudella kaudella halusimme alkuperäisen avauksen.
Kun keskustellaan DOTA: Dragon's Blood Season 2:n teknisestä puolesta, ei voi olla mainitsematta esityksen budjetit ja jatko-osan luomiseen kuluva aika. Staattisten kohtausten ja katkaistujen toimintakohtausten runsaus viittaa siihen, että esityksen tekijöiden varat olivat rajalliset.
Kunnioittava asenne alkuperäisen faneja kohtaan
Esityksen puutteista huolimatta DOTA: Dragon's Blood Season 2:lla on hyvät puolensa. Yksi sarjan toisen luvun vahvimmista puolista on fanipalvelu ja pääsiäismunat.
Sen lisäksi, että ohjelman tekijät flirttailivat nimenomaisesti fanien kanssa universumista tuttujen hahmojen edessä, ohjelman tekijät onnistuivat laittamaan siihen syvempiä viittauksia. Niiden päätoimittaja on Invoker.
Wardrakin, kaaoslohikäärmeen, tappamiskohtauksessa Invoker käyttää kaikkien Dota 2 -pelaajien tuttua loitsua - Sunstrike. Saatat ajatella, että kirjoittajat eivät välittäneet tästä jaksosta, koska Dota 2:n Sunstrike-kaava on Exort, Exort, Exort, kun taas sarjassa hahmo käyttää yhdistelmää Wex, Quas, Exort. Tämä ei ole blooper.
Kuva: Netflix
Defence of the Ancientsin varhaisissa versioissa Invokerilla oli 27 loitsua. Yksi niistä oli Soul Blast, aurinkoenergiaräjähdys, joka syntyi Wex, Quas, Exort -sekvenssin aikana, mikä on täsmälleen samanlaista taikuutta, jota Invoker käytti yllä olevassa jaksossa. Invoker käyttää myös teleportaatioloitsuja, joita hänellä ei ole nykyaikaisessa Dota 2:ssa, ja samalla tavalla hän teleporttaa Fimrimin hänelle kohtauksessa, jossa hän pyytää tätä tappamaan Seleminan.
Toinen hetki Invokersin ja viittausten kanssa tapahtuu heidän keskustelunsa Terrorbladen kanssa. Demoni näyttää taikurille versioitaan rinnakkaisista maailmoista, joista osa on otettu suoraan Dota 2:sta. Joten voimme nähdä Invokerin kanonisen ulkonäön ilman kosmeettisia esineitä ja hahmon Dark Artistry -setissä.
Kuva: Netflix
Toinen viittaus, jolla on rooli juonen kehityksessä tulevaisuudessa, ovat Kashurin kokoelman kiteet. On helppo arvata, että nämä ovat Mad Moonin fragmentteja, Säteilyn ja Pimeyden prototyyppejä, jotka osallistuvat Muinaisten taisteluun. On huomionarvoista, että niitä johtaa Arc Warden, joka ei esiintynyt sarjassa, mutta Dota 2 -perinteen mukaan hän toimii "yhdistävänä voimana", Valon ja Pimeyden esi-isä.
Toinen mukava yksityiskohta on Auroksen runous. Wyntern-pelin tarinan mukaan Wyvern rakastaa runoutta, joka esitetään kauniisti toisella kaudella.
Mikä tulos
Kuva: Netflix
Animaatiosarjan "DOTA: Dragon's Blood" toinen kausi ilmestyi repeytyneenä, mutta luotiin rakkaudella alkuperäistä kohtaan: sarjan tekijät halusivat näyttää enemmän kuin vaatimattomaan ajoaikaan mahtuivat, mutta onnistuivat osoittamaan kunnioituksensa pelin faneja. Ensimmäiseen kauteen verrattuna sarja on lisännyt paljon toimintaa, mutta tarinan vauhti on paikoin ärsyttävää.
"DOTA: Dragon's Blood" yrittää istua useilla tuoleilla: on rakkauslinjoja, poliittisia juonitteluja ja jumalien välienselvittelyjä. Sarjan on vaikea pitää sisällään intohimon lämpöä, se kertoo päähenkilöiden tarinoita ja paljastaa toissijaisia juoneja tiivistetyssä ympäristössä.
DOTA: Dragon's Bloodin toinen kausi vetoaa alkuperäisen Valve-pelin faneihin Dota 2:een liittyvien viittausten runsauden vuoksi. Universumiin tuntemattoman katsojan on vaikea pitää huomionsa ja seurata monia rinnakkaisia kehittäviä linjoja.
Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.
EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.