
E-urheilijat vaihtavat kilpakentät kasinoihin – Syynä paremmat tienestit

Vielä 2000-luvun alussa lapset halusivat palomiehiksi ja opettajiksi. Vuosituhannen toisen vuosikymmenen alkaessa suosituimpien unelma-ammattien joukkoon kuului e-urheilija.
Tähän nähden e-urheilijoiden joukkopako kilpakentiltä tuntuu hämmentävältä. Mitä e-urheilussa oikein tapahtuu?
Kasinopelaaminen ei lyö leiville
E-urheilukilpailut kasinoihin vaihtaneet urheilijat eivät yleensä ole tehneet niin kasinopelien pelaamisen takia.
Valtaosa rahapeleistä on onnenpelejä, joissa voittamisella ei ole mitään tekemistä pelaajan taituruuden kanssa. Vaihtoehtoja on kaksi: voitto tai häviö.
Vain kasino voittaa aina, koska se ottaa siivun joka panoksesta. Esimerkiksi virolaiskasinoilla talon osuus voi olla laskennallisesti jopa 15% jokaisesta panoksesta (eli 15 senttiä per euro).
Tämä ei kuitenkaan poista sitä tosiseikkaa, että aina välillä jollekin pelaajalle käy hyvä tuuri kasinolla. Isoimmat nettikasinoilla voitetut summat ovat olleet kymmeniä miljoonia euroja.
Jos kyseessä on erityisen nopea kasino, jättipotti on tilillä minuuteissa – lisenssistä riippuen ehkä jopa verovapaasti.
Tuuripelien voitot ovat kuitenkin niin epävarmoja ja sattumanvaraisia, ettei e-urheilijan kannata laskea tulevaisuuttaan niiden varaan.
E-urheilijoita vetää kasinoille striimaaminen – mahdolliset pelivoitot ovat vain plussaa.
Kasinoiden ja e-urheilupelien striimaaminen kannattaa
Monet uran elektronisen urheilun parissa lopettaneet urheilijat ovat ryhtyneet striimaajiksi.
Se tarkoittaa sitä, että heidän pelejään kasinolla voi seurata suorana lähetyksenä esimerkiksi Twitch-palvelussa.
Striimaajat pelaavat toki muitakin pelejä kuin kasinopelejä. Pelit voivat olla samoja, joiden varaan he rakensivat aiemman urheilu-uransa.
Striimatuimpia pelejä ovat muun muassa:
- Fortnite
- Call of Duty: Modern Warfare
- Apex Legends
- Counter-Strike
Striimaaja voi tienata paljon paremmin kuin e-urheilija.
Tulot voivat rakentua useista eri lähteistä, kuten mainostuloista ja sponsorituloista. Sponsoroija voi olla esimerkiksi rahapeliyhtiö, joka haluaa näkyvyyttä kasinoilleen.
E-urheilijoita ihaillaan, mutta se ei välttämättä näy heidän tuloissaan. Se voi johtaa esimerkiksi e-urheilun kilpailumanipulaatioon.
Takavuosina uutisoitiin Singaporessa paljastuneesta kilpailumanipulaatiosta, mistä määrättiin tuomioksi vankeutta ja pelikieltoja.
Tapahtumaketjun sai aikaan 1000 dollarin pelivelka. Se, ettei tunnetuilla pelaajilla ole varaa maksaa tämän kokoista summaa muuten kuin epärehellisellä toiminnalla, kertoo omaa kieltään e-urheilijoiden tulotasosta.
E-urheilijoiden urat jäävät lyhyiksi
Monet e-urheilun tähdet ovat vaihtaneet uraa vain vähän päälle parikymppisinä.
Viime aikoina lopettaneita urheilijatähtiä ovat esimerkiksi:
- Tyson ”TenZ” Ngo
- Matthew ”super” DeLis
- Matthew ”Nadeshot” Haag
- Brandon ”Seagull” Larned
- Yiliang ”Doublelift” Peng
- Michael ”shroud” Grzesiek
- Seth ”Scump” Abner
- Tarik ”tarik” Celik
Ilta-Sanomien mukaan esports-ala ei kärsi vain peliuransa kesken jättävistä urheilijoista vaan myös talousongelmista.
Koska toiminnan pitäminen voitollisena on vaikeaa, liigoja on ajettu alas ja yritykset ovat tehneet konkursseja.
Striimaajana ja sisällöntuottajana on paljon helpompi tehdä rahaa – etenkin, jos omaa jo valmiin fanikunnan.
Esimerkiksi Tyson ”TenZ” Ngolla oli lopettaessaan 4,1 miljoonaa Twitch-seuraajaa ja 2,3 miljoonaa YouTube-seuraajaa.
Ngon viimeisiä suoria lähetyksiä ennen urheilu-uraa koskevaa lopettamisilmoitusta oli seurannut samanaikaisesti keskimäärin 15 000 katsojaa.
Tällaisten katsoja- ja seuraajalukujen avulla on helppo solmia rahakkaita yhteistyösopimuksia.
E-urheilun tulevaisuus vaakalaudalla?
Kilpapelaajien joukkopako näkyy myös seuraajien keskuudessa. E-urheilijan ammatin sijaan nuoret ovat alkaneet haaveilla sisällöntuottajan ja striimaajan urasta.
Tämä on Ilta-Sanomien mukaan havaittavissa myös Suomessa. Moni pelaaja, jolla olisi mahdollisuudet kilpauraan, valitsee mieluummin striimaamisen.
Tämä mahdollistaa myös sen, että pelaaja voi jatkaa pelitoimintaa maaseudulla tai missä ikinä sattuukaan asumaan.
Ammattilaisurheilijaksi ryhtyminen tietäisi melko varmasti muuttoa kaupunkiin, ellei jopa ulkomaille asti.
Mitä vähemmän kilpapelaajaksi ryhtyminen kiinnostaa, sitä epävarmemmalta elektronisen kilpaurheilun tulevaisuus näyttää.
Asiasta on kuitenkin liian varhaista vetää pysyviä johtopäätöksiä.
Voihan olla, että pelaajat alkavat jälleen haluta kilpaurheilijoiksi – vaikka vain vähäksi aikaa – parantaakseen mahdollisuuksiaan menestyä striimaajina.
Yhteenveto
Striimaajan tulot voivat peitota e-urheilijan tienestit. Striimaajana on mahdollista ansaita enemmän rahaa vähemmällä vaivalla ja stressillä, eikä siinä kaikki.
Striimaaja voi määrittää itse työaikansa sekä työpäiviensä sisällön – asioita, mitkä eivät ole mahdollisia kilpapelaajana.
Hallinnan tunteen puuttuminen on asia, mikä altistaa loppuunpalamiselle. Loppuunpalamisesta onkin tullut suorastaan ammattitauti e-urheilijoiden keskuudessa.
Useita e-urheilijoita on viime aikoina lopettanut ja ryhtynyt striimaajiksi. Tämä trendi näkyy myös lupaavien pelaajalahjakkuuksien parissa aina Suomea myöten.
Urheilu-uran muuttuminen epäkiinnostavaksi ja talousvaikeuksista johtuvat liigojen alasajot sekä konkurssit ovat omiaan heikentämään elektronisen kilpaurheilun tulevaisuudennäkymiä.

Elen Stelmakh on luova henkilö, joka on omistautunut edistämään pelikulttuuria artikkeleiden ja visuaalisen suunnittelun avulla. Päätoimisena EGamersWorldin kirjoittajana ja pelisivuston suunnittelijana Elen ei ainoastaan luo sisältöä, vaan myös antaa sille energiaa ja luovuutta.









