
eSports kiihdyttää kasvuaan Latinalaisessa Amerikassa

Videopeliteollisuus yleensä ja eSports erityisesti ovat nauttineet merkittävästä kasvusta. Tämä huimaava nousu johtuu pitkälti vankeuskuukausien tuomasta vauhdista, sillä kyseessä on etänä suoritettava toiminta. Sellaiset maat kuin Meksiko, Peru, Chile, Kolumbia, Ecuador ja Argentiina ovat edistyneet suuresti.
Samoin yleisö kasvoi alueella huomattavasti, mikä vahvisti näyttämöä ja mahdollisti uusien kykyjen kehittymisen; Pelikilpailut, kuten Free Fire, Dota 2, League of Legends ja Valorant, onnistuivat loistamaan vuoden 2021 aikana.
Toisaalta Meksikon kaltaisissa maissa, joissa pelaajia on yhteensä 72,3 miljoonaa, eSports-vedonlyönti alkaa jopa saada jalansijaa alueellisissa turnauksissa. Epäilemättä e-urheilusta on tullut yksi nopeimmin kasvavista toimialoista viime vuosina.
Elektroninen urheilu: Latinalaisen Amerikan talouskasvumahdollisuus
Latinalaisessa Amerikassa pelaajien määrä ylittää 397 miljoonaa ihmistä. Tämän pelaajamassan ansiosta elektroninen urheiluteollisuus on kasvanut merkittävästi, ja alueella on järjestetty enemmän liigoja ja tapahtumia tärkeiden yritysten sponsoroimina.
Latinalaisen Amerikan liiga (LLA) on vakiinnuttanut asemansa korkeimpana ammattilaistason League of Legends -kilpailuna, jota sponsoroi TV Azteca. Näin ollen voisimme antaa erilaisia esimerkkejä kilpailuista, jotka ovat auttaneet toimialaa keräämään 1 084 miljoonaa dollaria maailmanlaajuisesti vuonna 2021, josta 6 800 miljoonaa dollaria tuli alueella.
Yllä olevat tiedot kuvastavat sitä mielenkiintoista mahdollisuutta talouskasvuun, jota elektroninen urheilu tarjoaa Latinalaiselle Amerikalle. Vuosien varrella videopeliteollisuus on onnistunut muuttumaan viihteen tilasta autenttiseksi koneistoksi jatkuvassa laajenemisprosessissa.
Brändit, kuten Adidas, Burger King, Master Card, Microsoft, Intel, Puma ja Movistar, ovat vain muutamia niistä, jotka ovat päättäneet panostaa peli- ja eSports-teollisuuteen, joka on houkutteleva markkina-alue yrityksille, jotka haluavat laajentaa markkinointipanostuksiaan. ei epäröi pysyä trendissä.
Valorant on uusi kyberurheilutrendi
RiotGames on edistänyt Valorantia eSportsissa Latinalaisessa Amerikassa, jota varten he ovat päättäneet ottaa käyttöön alueellisen kilpailumuodon, joka tunnetaan nimellä "Challenger Leagues". Nämä koostuvat mantereen pohjoisella ja eteläisellä pallonpuoliskolla järjestettävistä turnauksista, jotka kokoavat yhteen kuusi parasta Mastersille matkaavaa joukkuetta.
Kilpailussa on kaksi kilpailuvaihetta, joista jokaisessa on ChallengerLeague -kierroskierros. Vain Top 4 Globaliin kuuluvat joukkueet pääsevät pelaamaan kasvokkain päiviä, joista valitaan mestari, joka matkustaa toiseen maahan etsimään Mastersia. Valorant-kausi on jatkunut helmikuun 10. päivästä lähtien.

Bogdan Lashchenko - EgamersWorldin sisältöpäällikkö.Bogdan on työskennellyt EGamersWorldissa vuodesta 2023. Liittyessään yritykseen hän alkoi täyttää sivustoa tiedoilla, uutisilla ja tapahtumilla.









