Kuinka uusi kilpailukykyinen ekosysteemi toimii VALORANT
Elen StelmakhKun siirrymme vuoteen 2023, näemme suuria muutoksia VALORANTin kilpailukykyisessä ekosysteemissä. Nyt joukkueet eivät enää pelaa useilta alueilta ympäri maailmaa - liigaa on vain kolme; tiettyyn liigaan kuuluvat joukkueet taistelevat keskenään löytääkseen vahvimmat ja edetäkseen kansainvälisiin turnauksiin.
Toisin sanoen olemme nähneet käännekohdan, kun Riot Games päätti seurata League of Legendsin jalanjälkiä ja ottaa käyttöön franchising-vastineen. Siitä huolimatta kehittäjät avasivat tien muulle näyttämölle ja esittelivät kokonaisen ohjelman alueellisten mestaruuskilpailujen kehittämiseksi.
Lyhyesti sanottuna mikä tahansa joukkue voi päästä kumppaniliigaan, mutta vain kahdeksi vuodeksi, jonka jälkeen se siirtyy jälleen aluetasolle. Tässä suhteessa ehdotamme VALORANTin uuden kilpailukykyisen ekosysteemin pohtimista ja näyttämön kaikilla tasoilla.
Kumppanisarjat
Luettelo Euroopan liigan kumppaniorganisaatioista (paikka Berliini):
Team Vitality, Karmine Corp, FUT Esports, BBL Esports, Natus Vincere, Fnatic, Team Liquid, KOI, Team Heretics ja Giants Gaming
Luettelo American Leaguen (Los Angeles) tytäryhtiöorganisaatioista:
Sentinels, 100 Thieves, Cloud9, NRG Esports, Evil Geniuses, FURIA, LOUD, MIBR, Leviatán Esports ja KRÜ Esports
Luettelo Aasian liigan kumppaniorganisaatioista (paikka - Soul):
ZETA DIVISION, T1, Gen.G Esports, DRX, DetonationN Gaming, Team Secret, Rex Regum Qeon, Paper Rex, Talon Esports ja Global Esports
Vaikka kussakin liigassa on kymmenen nimettyä kumppanijoukkuetta, edustajalista tulee joka vuosi. Sääntöjen mukaan jokainen aluejoukkue on kumppanilistalla kaksi vuotta, ja mikä tahansa joukkue voi päästä ekosysteemiin kausien välisten siirtymämestaruuskilpailujen kautta.
Riot Gamesin perimmäinen tavoite seuraavien vuosien aikana on nostaa joukkueiden enimmäismäärä kussakin liigassa 14:ään ja saada yhteensä 42 joukkuetta kumppaniluetteloon.
- Terms and slang of CS:GO match commentators (226529)
- Mitä odottaa tulevalta BLAST Premier Spring Groups 2023? (2213)
- eSport-yleisön kokonaismäärä saavuttaa 577,2 miljoonaa vuoteen 2024 mennessä: Mutta voiko inflaatio aiheuttaa lommoa teollisuudessa? (2031)
- Counter Strike: GO - suosittu peli, jolla on yhä enemmän faneja (3708)
Kuinka alueliigat toimivat
Challengers Series jaetaan myös kolmeen alueeseen, joilla kullakin on erilainen määrä mestaruuksia ja maita. Kuitenkin Challengersissa joukkueet taistelevat keskenään päästäkseen alueelliseen Ascensioniin.
Täällä aluesarjojen voittajat kilpailevat keskenään saadakseen oman alueeltaan yhden lipun VCT:hen. Siten joka vuosi Ascension-voittajat ylennetään kumppaniliigoihin kahdeksi kaudeksi, jonka jälkeen he palaavat takaisin.
Challengers Series koostuu useista mestaruuskilpailuista eri puolilta maailmaa, ja jokaisella liigaalueella on useita pienempiä liigoja. Pohjois-Amerikassa ja Etelä-Amerikassa on neljä liigaa, Euroopassa seitsemän ja Aasiassa eniten 10 liigalla.
Amerikka:
- Pohjois-Amerikka
- Brasilia
- Latinalaisen Amerikan pohjoispuolella
- Latinalaisen Amerikan eteläpuolella
Eurooppa:
- Pohjoinen Eurooppa
- Etelä-Eurooppa (Espanja, Italia ja Portugali)
- Ranska ja Benelux
- Saksa, Itävalta ja Sveitsi
- Turkki
- Itä-Eurooppa
- Lähi-Itä
Aasia:
- Etelä-Aasia
- Thaimaa
- Vietnam
- Malesia ja Singapore
- Japani
- Etelä-Korea
- Taiwan ja Hong Kong
- Filippiinit
- Indonesia
- Oseania
Challengers-sarjan suuret liigat saavat omat lähetysajat, jotka eivät häiritse mitään suurempia VCT-liigoja. Ne alkavat avoimilla karsinnoilla ja koostuvat kahdesta splitistä, joissa jaetaan peliminuutit kullekin viikolle.
Aluesarjojen parhaat joukkueet menevät kauden päätteeksi Ascension Championshipiin, jossa he kilpailevat etenemisestä.
Lisäksi joka vuosi Championsin päättymisen jälkeen joukkueet eri puolilta VALORANT esports -ekosysteemiä voivat kilpailla kolmannen osapuolen turnauksissa ympäri maailmaa. Tällä hetkellä joukkueilla on mahdollisuus harjoittaa toimintaa siirtomarkkinoilla ja muokata kokoonpanojaan vahvemmiksi tulevaisuudessa.
Päivitetyn muodon vaikutus ekosysteemiin
Liigan tulo muuttaa kilpailutilanteen maisemaa monta kertaa. Ensinnäkin kolmen eri liigan käyttöönotto antaa joukkueille, jotka eivät normaalisti osallistu kansainväliselle areenalle, arvioida tuloksiaan pitkällä aikavälillä.
Toiseksi suurempi tapahtuma jaetaan pienempiin liigoihin ja Challengers-turnaukset johtavat tiiviimpään vuorovaikutukseen ruohonjuuritason yhteisön kanssa, koska Riot Games voi luoda enemmän ruohonjuuritason tapahtumia kumppaneiden kanssa.
Kolmanneksi Riot Games helpottaa joukkueiden osallistumista näihin turnauksiin pelin sisäisten turnausten kautta ja antaa kenelle tahansa luoda joukkueen, joka kilpailee Challengers-sarjassa. Näin pienemmät joukkueet voivat kilpailla suuremmissa turnauksissa ja menestyä lopulta kansainvälisellä näyttämöllä.
Elen Stelmakh on luova henkilö, joka on omistautunut edistämään pelikulttuuria artikkeleiden ja visuaalisen suunnittelun avulla. Päätoimisena EGamersWorldin kirjoittajana ja pelisivuston suunnittelijana Elen ei ainoastaan luo sisältöä, vaan myös antaa sille energiaa ja luovuutta.