Jumpthrow CS:GO:ssa: määritelmä, käyttö ja sitominen pelissä
Maksym ShylovKoko kranaattivalikoiman oikea käyttö on yksi Counter-Striken perustaitoja, jos haluat pelata korkealla tai jopa ammattitasolla. Mukavuuden vuoksi ammattilaisurheilijat käyttävät hyppyheittoa. Aiemmin kirjoitimme kuinka Major-turnausten muotoa voidaan parantaa. Tässä oppaassa opit mitä jumpthrow on, kuinka sitoa ja käyttää sitä CS:GO: ssa.
Koodi "EGW" 8% bonusta varten. Päivittäiset ilmaiset tapaukset. Tuntikohtaiset lahjatarjoukset paikan päällä
3 ilmaista tapausta ja 5 % bonus lisätään kaikkiin käteistalletuksiin.
Mikä on hyppyheitto?
Hyppyheitto on hyppy, jota seuraa kranaatinheitto saman hypyn yläosassa, ja se suoritetaan painamalla yhtä näppäintä. Avain asetetaan sidoksella.
Kuinka sitoa tarvittava avain jumpthrown käyttöä varten?
Ensin sinun on varmistettava, että olet aktivoinut kehittäjäkonsolin pelin asetuksista. Voit tehdä tämän siirtymällä pelin asetuksiin, siirtymällä "Peli" -osioon ja katsomalla kohtaa "Ota kehittäjäkonsoli käyttöön (~)". Oletuksena se voidaan poistaa käytöstä, joten ota se käyttöön valitsemalla "Kyllä". Nyt voit aktivoida konsolin painamalla ~-näppäintä.
Voit sitoa hyppyheiton seuraavasti:
- Avaa konsoli (paina ~-painiketta)
- Kirjoita alias "+jumpthrow" "+jump;-attack"; alias "-jumpthrow" "-jump"; bind alt "+jumpthrow"
- Alt-painikkeen sijasta voit asettaa minkä tahansa muun haluamasi painikkeen
Nyt kun painat Alt pelissä, heität kranaatin hypyn korkeimpaan kohtaan. Vlad kertoo sinulle yksityiskohtaisemmin yllä olevien toimien suorittamisesta YouTube-kanavallamme.
johtopäätöksiä
Jumpthrow yksinkertaistaa elämääsi huomattavasti CS:GO:ssa ja antaa sinun heittää pitkän kantaman kranaatinheittoja. Kyllä, voit silti tehdä näitä heittoja manuaalisesti painamalla kahta erillistä hyppy- ja heittopainiketta. Mutta todennäköisyys, että suoritat tämän toiminnon täydellisesti joka kerta, on erittäin pieni, joten on parempi käyttää hyppyheittoa, joka toimii moitteettomasti.
Voit lukea lisää CS:GO- ja muita esports-oppaita EGW:stä!
Maksym on työskennellyt EGamersWorldissä vuodesta 2017. Hän liittyi yritykseen ensimmäisen opiskeluvuotensa aikana ja työskenteli kääntäjänä vuoteen 2022 asti. Sen jälkeen Maksym alkoi työskennellä toimittajana. Hänen pääalansa on Dota 2, ja ajan myötä Maksymin vastuualueet laajenivat kattamaan myös CS:GO:n, CS2:n ja Valorantin. Lisäksi toimittajana hän julkaisee erilaisia peliaiheisia materiaaleja.