
League of Legends Ranks: Legends: Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää

League of Legendsin sijoitusjärjestelmä on keskeinen osa pelin kilpailua. Se auttaa pelaajia seuraamaan edistymistään, pelaamaan otteluita yhtä taitavien vastustajien kanssa ja nousemaan jäsenneltyjen tasojen ja divisioonien läpi.
LoL:n ranking-järjestelmä on Riotin tapa varmistaa, että me kaikki kärsimme tasapuolisesti. Se on paikka, jossa casualit muuttuvat tryhardiksi ja jossa mielenterveytesi joutuu koetukselle. Mutta vaikka se kallistaisikin sinua, se on paras tapa mitata, kuinka hyvä (tai huono) olet.
LoL-ranking selitetty
League of Legendsin ranking-järjestelmä rakentuu kahden keskeisen arvon ympärille: LP (League Points) ja MMR (Matchmaking Rating). LP määrittää näkyvän sijoituksesi, kun taas MMR on näkymätön pistemäärä, jota käytetään päättämään, kuinka paljon LP:tä voitat tai häviät. Nämä kaksi elementtiä toimivat yhdessä, jotta sinut voidaan sijoittaa otteluihin samantapaisten pelaajien kanssa, mikä takaa tasapainoisen ja kilpailukykyisen ympäristön.
Pelaajat voittavat tai menettävät LP:tä ottelutulosten perusteella, mutta tarkka määrä riippuu suuresti nykyisestä MMR:stäsi verrattuna näkyvään sijoitukseesi. Jos esimerkiksi MMR-arvosi on huomattavasti korkeampi kuin LP-arvosi, saat enemmän LP:tä jokaisesta voitosta. Jos MMR-arvosi on alhaisempi, voit odottaa menettäväsi enemmän LP:tä per tappio. Tämä dynamiikka luo palautesilmukan, joka muodostaa League of Legendsin ranking-järjestelmän ytimen.

League of Legends -luokat vs. divisioonat
League of Legendsin sijoitukset on jaettu yhdeksään tasoon, joista suurin osa on jaettu neljään divisioonaan. Kukin taso edustaa taitotasoa, kun taas divisioonat tarjoavat hienojakoisempaa rakeisuutta kunkin tason sisällä. Ranking-rakenne varmistaa, että pelaajat sovitetaan yhteen mahdollisimman oikeudenmukaisesti heidän suorituskykynsä perusteella ajan mittaan.
Tier | Divisioonat |
Rauta - timantti | Neljä (IV-I) |
Master | Ei luokkia |
Suurmestari | Ei jakoja |
Haastaja | Ei divisioonia |
Tämä jaottelu osoittaa, miten järjestelmä kehittyy satunnaisesta pelaamisesta eliittitasolle, ja korkeimmat tasot ovat erittäin kilpailuhenkisiä ja nollautuvat säännöllisesti.

League of Legends -luokat
League of Legendsin tasot edustavat laajoja taitoluokkia:
- Rauta: Uudet tai vähän taitoa omaavat pelaajat
- Pronssi: Keskitasoa heikommat pelaajat
- Hopea: Keskimääräinen
- Kulta: Keskinkertainen: Hieman keskimääräistä parempi
- Platina: Taitavat pelaajat
- Timantti: Korkean tason kilpailukykyiset pelaajat
- Mestari, suurmestari, haastaja: Huipputason kilpapelaajat
Kukin taso kuvastaa pelaajan mestaruutta ja pelituntemusta. Mitä korkeampi taso, sitä taitavampia ja pelitietoisempia pelaajat yleensä ovat. Kolme ylintä tasoa ovat erityisen epävakaita ja alttiita nollauksille ja rappeutumiselle.
League of Legends -divisioonat
Jokaisessa tasossa, Ironista Diamondiin, on neljä divisioonaa, jotka on merkitty IV:stä (alin taso) I:een (korkein taso). Pelaajien on ansaittava 100 LP noustakseen divisioonasta seuraavaan. Kun pelaaja saavuttaa divisioonan I ja ansaitsee jälleen 100 LP, hän osallistuu ylennyssarjaan noustakseen seuraavaan tasoon.
Divisioonat antavat pelaajille mahdollisuuden edetä asteittain, mikä tekee etenemisestä palkitsevaa ilman, että se on liian äkillistä. Tämä luo myös selkeän väylän kehittymiselle ja auttaa ylläpitämään otteluiden oikeudenmukaisuutta.

LoL:n ranking-jako
Sen ymmärtäminen, mihin useimmat pelaajat sijoittuvat League of Legendsin rankingissa, antaa käsityksen siitä, kuinka kilpailukykyinen tikkaat ovat. Riotin tietojen mukaan suurin osa pelaajista sijoittuu hopea- ja kultatasojen väliin. Vain pieni osa yltää timanttitasolle tai sitä korkeammalle.
Tässä on yksinkertaistettu jaottelu:
Tier | Arvioitu pelaajaprosentti |
Rauta | 4% |
Pronssi | 17% |
Hopea | 22% |
Kulta | 22% |
Platina | 17% |
Timantti | 9% |
Master+ | Alle 2% |
Tämä tarkoittaa sitä, että jo Platinan saavuttaminen tuo sinut pelaajien kärkikolmikkoon, mikä on vaikuttava saavutus.

Miten LoL-liigapisteet (LP) toimivat
Liigapisteet (LP) ovat näkyvä pistemäärä, joka seuraa edistymistäsi divisioonissa ja tasoilla. Aina kun voitat ranking-pelin, saat LP:tä; kun häviät, menetät LP:tä. Tarkka määrä riippuu piilotetusta MMR:stäsi.
- Voita korkealla MMR:llä → Saat 20-30 LP:tä
- Häviät alhaisella MMR:llä → Menetät 20-30 LP
- Ylennys: 100 LP → Siirry divisioonaa (tai tasoa) ylemmäs.
- Alentaminen: 0 LP + tappio → Siirtyminen alaspäin divisioonassa
Jos MMR:si on jatkuvasti suurempi kuin LP:si, nousu on tasaisempaa. Jos näin ei ole, nousu tuntuu hitaalta ja tappiot ovat rangaistavia.

Matchmaking Rank (MMR) selitetty
Matchmaking-luokitus (MMR) on piilotettu arvo, joka määrittää kunkin pelaajan todellisen taitotason. Riot käyttää sitä parittelemaan sinut samantasoisten pelaajien kanssa ja heitä vastaan. MMR:ää mukautetaan jokaisen pelin jälkeen voittojen, tappioiden ja vastustajiesi vahvuuden perusteella.
Toisin kuin LP:tä, et näe MMR:ääsi suoraan. Voit kuitenkin päätellä sen huomaamalla, kuinka paljon LP:tä voitat tai menetät. Suuri voittoputki osoittaa usein, että MMR:si on nousussa ja olet nopeamman LP-lisäyksen ja kovempien otteluiden kynnyksellä.
Korkeammilla tasoilla MMR vaikuttaa LP:n lisäksi myös siihen, kenen kanssa pääset pelaamaan. Ja jos olet timanttinen tai sitä korkeampi ja menet inaktiiviseksi, rappeutuminen alkaa:
Sijoitus | Inaktiivisuusjakso | LP-häviö päivässä | Pankkitoiminnan maksimi |
Diamond | 28 päivää | -50 LP/päivä | 28 päivää |
Master+ | 14 päivää | -75 LP/vrk | 14 päivää |
Voit ansaita ylimääräisiä päiviä pelaamalla otteluita - yksi ottelu lisää yhden päivän maksimimäärään asti.

Solo vs. Duo vs. Flex Ranks -ero
League of Legends tarjoaa kolme ranking-jonoa: Solo/Duo, Flex ja Ranked Arena. Useimmat pelaajat keskittyvät Solo/Duoon kiipeämisessä, koska sen katsotaan heijastavan tarkimmin yksilöllistä taitoa.
Solo/Duo | 1 tai 2 pelaajaa | Iron-Diamond: Duo 2 divisioonan sisällä |
Master+: Vain soolo | ||
Flex | 1, 2, 3 tai 5 pelaajaa | Ei sijoitusrajoituksia Masterin alapuolella |
Ei voi asettaa jonoon kuin 4 |
Flex on rennompi ja sosiaalisempi, ja sen avulla minkä tahansa tason ystävät voivat pelata yhdessä. Jos kuitenkin haluat tosissasi nousta League of Legendsin ranking-järjestelmässä, Solo/Duo on suositeltavin vaihtoehto.
Olitpa sitten jumissa pronssitasolla tai ponnistelemassa kohti Challengeria, League of Legendsin ranking-järjestelmän ymmärtäminen on ratkaisevan tärkeää parantamisen kannalta. Kun tiedät, miten LP, MMR, tasot ja jonot toimivat, saat työkalut, joilla voit nousta tehokkaammin. Kun seuraavan kerran häviät promon, älä kiukuttele - muista vain, että kaikki muutkin kärsivät.

Vitalii Diakiv kirjoittaa peliblogeja ja -oppaita, joissa keskitytään uusimpiin julkistuksiin ja peleihin, jotka on sovitettu yhteen popkulttuuristen ilmiöiden kanssa. Toiseksi hän kattaa esports-tapahtumia Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends ja muita.
Vitalii toimittaa syvällisiä peliuutisia ja esports-katsauksia keskittyen Fortniteen, CS2:een, Marvel Rivalsiin ja LoLiin. Hän kuratoi pelivalintalistoja ja paljastaa uusia yksityiskohtia yhdessä lukijoidensa kanssa. Uutisia kirjoittaessaan hän etsii aiheita, jotka herättävät hänen uteliaisuutensa; blogin toimitukseen hän tuo henkilökohtaisen kosketuksen omalla näkökulmallaan.









