
Uusi patch 9.10 VALORANT:iin: Regen Shield, Agent Reworks ja Weapon Rebalancing (Aseiden tasapainottaminen)

VALORANTinuusin suuri patch 9.10 tuo mukanaan uudenlaisen panssarin, joka epäilemättä vaikuttaa nykyiseen metaan. Useimmat pelin pistoolit on tasapainotettu uudelleen, ja Riot Games on tehnyt merkittäviä buffia ja nerffiä eri agentteihin. Alla on yhteenveto kaikista tärkeimmistä muutoksista. Tätä kirjoitettaessa patch on saatavilla vain testipalvelimella, mutta sen virallinen julkaisu on aivan nurkan takana.
Uusi panssarityyppi VALORANTissa: Regen Shield (Säästökilpi)
Riot Games on julkistanut uuden päivityksen VALORANTille, jossa on uusi varuste - Regen Shield. Tämä haarniskatyyppi lisättiin ravistelemaan vakiintunutta metaa, erityisesti korkeammilla riveillä ja pro-skenessä, jossa 400 krediitin haarniskatyyppi valittiin usein paremman taloudellisen tehokkuuden vuoksi.
Keskeiset ominaisuudet:
- Kustannukset: 650 krediittiä
- Vahingonvaimennus: 25 yksikköä
- Kestävyys: 50 yksikköä
Regen Shield imee kaiken tulevan vahingon täysin vähentämättä pelaajan terveyttä.
Palauttamismekaniikka:
Regen Shieldin erikoisominaisuus on sen kyky palauttaa kestävyyttä. Kun se on saanut vahinkoa, se palauttaa kestävyytensä varannosta lyhyen viiveen jälkeen.

Agenttimuutokset VALORANTissa: tasapainottaminen ja uudet mahdollisuudet
Riot on tehnyt agentteihin useita päivityksiä, joiden tarkoituksena on muuttaa pelattavuuden dynamiikkaa. Aikoinaan hallitsevan Cypherin prioriteetin odotetaan vähenevän, jolloin tilaa saavat Deadlock, Killjoy ja Sage pääsevät loistamaan. Samaan aikaan Vyse tuskin nousee Sentinel-rankingissa, koska hänen kykynsä eivät ole kovin käytännöllisiä, ja ne saattavat vaatia lisätarkistuksia.
Cypher
Cypherin hallitsevaan asemaan, joka johtuu hänen tiedonkeruuvälineistään ja aggressiivisista ansoista, on puututtu näillä muutoksilla:
- Trapwire: Havaitseminen tapahtuu nyt 0,5 sekunnin viiveellä.
- Päivitetty minimikarttakuvake: Tarjoaa tarkemman kuvauksen ansalangan sijoittamisesta.
- Neuraalinen varkaus: Lopulliset kustannukset nousivat 6 pisteestä 7 pisteeseen.
Sage
Sagen tehokkuuden lisäämiseksi vyöhykepuolustuksessa tehtiin seuraavat muutokset:
- Healing Orb: Palauttaa Sagen terveyden 30 yksiköstä 50 yksikköön. Parantumisen kesto on nyt Sagen ja liittolaisten osalta tasaisesti noin 5 sekuntia.
- Slow Orb: Vähentää vastustajan spurtinopeutta 50%.
- Ylösnousemus: Kustannus vähennetty 8 pisteestä 7 pisteeseen.
Deadlock
Deadlock's ultimate on tullut ennustettavammaksi:
- Annihilation: Kohteet menehtyvät nyt aina, jos niitä ei vapauteta kotelosta ennen lähtölaskennan päättymistä.
- "Annihilation"- ja "Barrier Mesh"-tilojen visuaalisia indikaattoreita on parannettu.
Omen
Säädöt on tehty puolustusetujen poistamiseksi:
- Pimeä suojaus: Savu voi laskeutua vain pelaajien ulottuvilla oleville pinnoille, koriste-elementtejä lukuun ottamatta.
Kynsi
Visuaalisia parannuksia on tehty selkeyden vuoksi:
- Liittolaisten ja vihollisen pallojen parempi erottelu.
- Ultimaattisen "Not Dead Yet" -toiminnon aktivointiaikaa on lyhennetty 12 sekunnista 10 sekuntiin.
Phoenix
Phoenixista on tullut monipuolisempi ja omatoimisempi:
- Curveball: Nyt erikoiskyky, jolla on yksi lataus kierroksen alussa ja lisälataus kahden tappamisen jälkeen.
- Kuumat kädet: Siirretty peruskykyihin (hinta: 200 krediittiä).
- Blaze: Kulkee nyt seinien läpi, mikä lisää sen taktista hyödyllisyyttä.
Jett
Bugi, jonka vuoksi Jett leijui ilmassa, kun hänet oli tukahdutettu tai pidätetty, on korjattu.

Aseiden muutokset VALORANT-päivityksessä
Riot Games on tehnyt merkittäviä muutoksia pelin asetasapainoon. Ghost sai pienen nerfin, kun taas Frenzy sai pienen buffin - tosin on epävarmaa, miten tämä vaikuttaa sen käytettävyyteen käytännössä. Phantom sai huomattavia parannuksia, ja juoksu- ja juoksumekaniikkaa hiottiin voimakkaasti, mikä vähentää satunnaisten laukausten todennäköisyyttä varmistaa tappaminen.
Tarkkuuden mukautukset liikkumisen aikana
Merkintämekaniikka (liikkeen hidastuminen osuman saatuaan) teki liikkumisen aikana ampumisesta toisinaan liian tehokasta. Taktisen sijoittumisen korostamiseksi "liikkumisen epätarkkuutta" on päivitetty useimpien aseiden osalta:
Pistoolit
(paitsi Sheriff ja Frenzy): Epätarkkuutta kyykistyessä ja liikkuessa kasvatettiin 0,1:stä 0,5:een.
Classic
- Vaihtoammunnan epätarkkuutta juostessa kasvatettiin 1,3:sta 1,5:een.
- Kävellessä lisääntyi 0,84:stä 1,1:een.
Ghost
- Kävellessä epätarkkuus kasvoi 0,84:stä 1,1:een.
- Juoksun epätarkkuus kasvoi 2:sta 2,3:een.
- Lippaan kokoa pienennettiin 15:stä 13:een patruunaan.
Frenzy
- Lippaan kokoa kasvatettiin 13:sta 15:een patruunaan.
- Kiväärit ja konekiväärit
- Liikkumisen epätarkkuutta kävelyn ja juoksun aikana kasvatettiin 1 yksiköllä kaikkien aseiden osalta.
Phantom
Phantomin vahinkotilastoja päivitettiin, jotta voidaan puuttua tilanteisiin, joissa päähän osuvat laukaukset eivät tappaneet vihollisia tietyiltä etäisyyksiltä.
- Uudet vahinkoarvot: 0-20m: 39 vahinkoa.
- 20m+: 35 vahinkoa.
Nämä päivitykset tekevät Phantomista johdonmukaisemman ja kilpailukykyisemmän Vandaliin nähden. Nyt saattaa olla täydellinen aika valita paras Phantom-skini VALORANTissa. Tutustu kuratoituun kokoelmaamme parhaista skineistä, valitse suosikkisi ja pidä sitä silmällä kaupassa tai Night Marketissa.

Karttamuutokset: VALORANTin auringonlasku
Sunset-kartta on saanut päivityksen, jonka tarkoituksena on parantaa visuaalista selkeyttä ja pelaajien viihtyvyyttä. Aiemmin hämärästi valaistut alueet ovat nyt kirkkaampia ja helpommin navigoitavia.
Valaistuksen parannukset
- Kartan globaali valaistus on uudistettu täysin.
- Näkyvyyttä on parannettu aiemmin pimeillä alueilla.
Nämä muutokset parantavat kartan yleistä tunnelmaa, mikä tekee pelaamisesta miellyttävämpää. Pelaajat huomaavat paremman graafisen laadun, minkä odotetaan parantavan taktista pelattavuutta otteluissa.

Päivitykset savunäytön visuaalisiin tehosteisiin
Viimeisimmässä päivityksessä tehtiin merkittäviä muutoksia savuverhojen visuaalisiin näkökohtiin. Näiden parannusten ansiosta pelaajien on helpompi tunnistaa, milloin savu on haihtumassa.
Uudet visuaaliset vihjeet savun sisällä
Pelaajat näkevät nyt savuverhojen keskellä visuaalisia merkkejä, jotka ilmoittavat niiden lähestyvästä katoamisesta. Nämä merkit:
- Yksinkertaistavat taktisia päätöksiä auttamalla pelaajia suunnittelemaan toimiaan tietäen, kuinka paljon aikaa on jäljellä ennen savun hälvenemistä.
- Kohdistuvat savun ulkoreunoilla olevien visuaalisten merkkien kanssa, mikä luo yhtenäisemmän ja yhtenäisemmän visuaalisen kokemuksen.
Agentit, joilla on päivitetyt savunäytöt
Seuraavien agenttien savunäytön visuaalisia näkymiä on päivitetty:
- Astra
- Brimstone
- Omen
- Clove

Muita muutoksia korjauksessa
Nämä ovat uuden VALORANT-korjauksen merkittävimmät muutokset. Lisäksi kehittäjät ovat korjanneet lukuisia bugeja ja tehneet muutoksia taisteluraporttiin. Nyt pelaajat eivät tiedä, kuinka monta vihollista he tainnuttivat tai vilauttivat, ennen kuin kierros päättyy. Voit tutustua kaikkiin muihin muutoksiin Riot Gamesin virallisilla verkkosivuilla ja patch-tiedotteissa.
Riot Games on toimittanut merkittävän patchin, jota monet pelaajat odottivat innokkaasti. Uuden panssarityypin käyttöönotto ja agenttien uudistukset vaikuttavat epäilemättä pelin metaan. Kun meta asettuu, luomme tier-listan, jonka avulla voit parantaa sijoitustasi ja voittoprosenttiasi. Sillä välin voit tutustua edellisen patchin tier-listaan - ja voit olla varma, että Phoenix nousee tällä kertaa varmasti tieriä ylöspäin!

Danil Chepil on esports-maailman asiantuntija, joka on seurannut esports-maailmaa vuodesta 2014 lähtien. Hän on erikoistunut Counter-Strikeen, Dota 2:een ja VALORANTtiin.
Danil aloitti tutustumisen ja yhteistyön EgamersWorldin kanssa vuonna 2022, kun hän ei Venäjän hyökkäyksen jälkeen voinut enää jatkaa uraansa baarimikkona.
Tuolloin hän ei vielä tajunnut, että hänellä oli lahjakkuutta uutisten ja artikkelien kirjoittamiseen esports- ja peliaiheista.









