Alkuperäiset sankarit Dota 2
Yuriy SheremetDota 2 on yksi "joustavimmista" ja monipuolisimmista kilpailupeleistä eSportsissa . Sekä pelin tyylilaji että Valven MOBA-mekaniikka vaikuttavat tähän. Lisäksi DotA:n tärkein osa on aina ollut sen sankarit.
Nyt "Battle of the Ancients" -pelissä on saatavilla 123 hahmoa. Dota 2 -sankarit lisättiin vuorotellen MOBA-moninpeliin, ja tämä on saalis. Kyse on Dota 2:n luomisen historiasta.
Dota (Defense of the Ancient) oli alun perin Warcraft III:n mukautettu muunnos. Eul ja Guinsoo olivat mukana kehityksessä, ja myöhemmin heihin liittyi IceFrog, josta tuli DotA:n "isä". Hän on se, jonka ansioksi muinaisten taistelun asukkaista enemmistön synty ja mieleen tuominen.
Kaikki DotA-sankarit, jotka ilmestyivät ennen vuotta 2016, luotiin jotenkin Blizzardin alkuperäisen strategian hahmojen kuvaksi ja kaltaiseksi. Mutta tilanne muuttui Valven saapuessa, joka otti franchising-saiipiensa vuonna 2010.
Tässä artikkelissa emme puhu kaikista 123 Dota 2 -hahmosta, vaan kiinnitämme huomiota Valven keksimiin ALKUPERÄISIIN sankareihin.
Kaikki alkuperäiset Dota 2 -sankarit
Pitkän esipuheen päätyttyä siirrymme materiaalin pääosaan. Ensimmäinen aito Dota 2 -sankari oli Monkey King, ja heitä on yhteensä 11.
Apinakuningas
Julkaisupäivä Dota 2:ssa: 12. joulukuuta 2016
Attribuutti Dota 2:ssa: Agility
Taidot: Boundless Strike [Q], Tree Dance [W], Primal Spring [E], Jingu Mastery [D], Mischief [F], Wukong`s Command [R]
Apinakuningas oli debyyttihahmo, joka suunniteltiin katsomatta taaksepäin alkuperäistä. Valvella oli kuitenkin joitain vihjeitä, sillä tieto samankaltaisesta hahmosta, jonka IceFrog aikoi lisätä Dotan tuolloin tukemaan Allastariin, nousi toistuvasti verkkoon. Oli miten oli, hahmo ei esiintynyt alkuperäisessä Dotassa.
Sankaria luodessaan Valve otti perustana sankarin "mytologisen" komponentin. Valve sai inspiraationsa kiinalaisesta mytologiasta, ja sankarin julkaisuun liittyi teemasarjakuva, joka kiusoitti yhtä Muinaisten taistelun tulevista asukkaista.
Tumma Willow
Dota 2:n julkaisupäivä: 31. lokakuuta 2017
Attribuutti Dota 2:ssa: Älykkyys
Taidot: Bramble Maze [Q], Shadow Realm [W], Cursed Crown [E], Bedlam [D], Terrorize [R]
Dark Willow on Valven toinen ainutlaatuinen hahmo. Sankaritar esitettiin The International 2017 -tapahtuman viimeisessä vaiheessa.
Sankari itse teki debyyttinsä Dota 2:ssa kaksi ja puoli kuukautta myöhemmin. Sankari ei saanut korkean profiilin ulkoasua mukana tulevan lisäsisällön kanssa, mutta Mireskassa on tarinakomponentti.
Dotan maailmassa hän on yhden vaikutusvaltaisimman kauppiaan tytär, joka päätti kieltää isänsä. Hänen takanaan, saman isän käskystä, metsästä Bounty Hunteria. Keijun seurana on "tulikärpänen" Jax, joka vain ensi silmäyksellä saattaa vaikuttaa hyväntahtoiselta ihmiseltä.
Pangolier
Julkaisupäivä Dota 2:ssa: 31. lokakuuta 2017.
Attribuutti Dota 2:ssa: Agility
Taidot: Swashbuckle [Q], Shield Crash [W], Lucky Shot [E], Rolling Thunder [R]
Pangolier, kuten Mireska, lisättiin peliin lokakuussa 2017, kun hänet julkistettiin The International 7 -tapahtumassa. Sankaripari oli ensimmäinen duo, joka esiintyi DotA:ssa samaan aikaan vuoden päänäytöksen jälkeen.
Pangolla ei ole rikasta taustaa kuin Dark Willow, eikä se ansainnut samoja kunnianosoituksia, kun se julkaistiin kuin Monkey King. Valve ei kuitenkaan riistänyt häneltä eksklusiivista settiä julkaisun kunniaksi, ja hahmo itse tuo huumoria pelin asukkaiden ankaraan seuraan syövyttävien lauseiden ja huomautusten ansiosta.
Grimstroke
Julkaisupäivä Dota 2:ssa: 24. elokuuta 2018
Attribuutti Dota 2:ssa: Älykkyys
Taidot: Kohtalon aivohalvaus [Q], Phantom`s Embrace [W], Ink Swell [E], Soulbind [R]
Tuotuaan "humoristiset" Pangon ja Dark Willow'n peliin Valve muutti taktiikkaa vuonna 2018. Osana The International 8 -sarjaa esitettiin jälleen kaksi hahmoa: Grimstroke ja Mars. Ensimmäinen lisättiin peliin näytöksen jälkeisenä päivänä.
Grimstroke antoi synkkyyttä ja näytti erittäin epäystävälliseltä - pointti on hahmon taustatarinassa. Dotan tarinan mukaan hän on vastuussa Isle of Masks -saaren asukkaiden tuhoamisesta ja heidän sielunsa muuttamisesta musteeksi.
Hahmo liittyy läheisesti Juggernautiin ja valaisee yhtä Dota 2:n päämysteereistä,
Mars
Julkaisupäivä Dota 2:ssa: 5. maaliskuuta 2019
Attribuutti Dota 2:ssa: Vahvuus
Taidot: Marsin keihäs [Q], God`s Rebuke [W], vartija [E], veren areena [R]
Mars pääsi DotA:han kuusi kuukautta julkaisun jälkeen. Näin pitkälle hahmon tutkimiselle ei ollut ehtoa.
Julkaisussa Mars oli melko suoraviivainen hahmo, jolla oli vain vähän pelin joustavuutta, mutta hän viittasi nopeasti DotA-metaan ja hänestä tuli yksi ammattilaisten rakastetuimmista hahmoista. Paikoin Marsin niukka pelisuunnittelu kompensoi rikkaan tarinan ja taustan ansiosta.
Valve loi hahmon jälleen mytologiaa silmällä pitäen, tällä kertaa roomalaisen mytologian kanssa. Marsin kanssa kävi hauska tarina: pelissä tämä on Zeuksen poika, joka toimii korkeimmana jumalana antiikin Kreikan jumalien panteonissa, ja hänen poikansa Ares, sodan jumala tai Mars roomalaisessa mytologiassa.
Dota 2:n sodanjumala pyyhkäisi lopulta rajat ja antoi Valven fantasioida millä tahansa tavalla yhdistäen maailmanvaltojen kulttuuriperinnön ja kunnioittaen sitä pelissään.
Snapfire
Julkaisupäivä Dota 2:ssa: 26.11.2019
Attribuutti Dota 2:ssa: Vahvuus
Taidot: Scatterblast [Q], Firesnap Cookie [W], Lil` Shredder [E], Mortimer Kisses [R]
Beatrice eli Snapfire debytoi Muinaisten taistelussa marraskuussa 2019. Hahmo esiteltiin ensimmäisen kerran osana The International 2019 -tapahtumaa.
Snapfire Grimstroken ja Marsin ankaran pariliitoksen jälkeen oli suunniteltu "laimentamaan" sävyä. Sankari onnistui, koska hänellä ei ole erityistä paikkaa Dotan juonessa, ja se on itsessään kaukana jumaluuden tai hullun rituaalin nimestä.
The International 2019 -tapahtumassa Valve ei kuitenkaan rajoittunut yhteen Snapfire-venttiiliin. Samana vuonna esiteltiin Dota 2:n keskeinen hahmo.
Tyhjä henki
Julkaisupäivä Dota 2:ssa: 26.11.2019
Attribuutti Dota 2:ssa: Älykkyys
Kyvyt: Eetterin jäännös [Q], dissimilaatio [W], resonanssipulssi [E], astraalinen askel [R]
Void Spiritin esitys The Internationalin 2019 viimeisessä vaiheessa aiheutti raivoa ainakin Dota 2 -lore-faneissa. Neljäs Spirit on vihdoin yhdistynyt veljiensä kanssa.
Sankaria kiusattiin kauan ennen esittelyä vuoden 2019 pääturnauksessa. Hän esiintyi vuonna 2016 Monkey King -sarjakuvassa.
Valve hioi hahmoa 3 vuotta ja teki sen hyvästä syystä: Dota 2:n juonen mukaan Inai oli koko ajan tyhjyydessä (siis Void Spiritissä) katsellen mitä tapahtui aineettomasta asunnostaan. Hahmo tuli Muinaisten taisteluun valmistelemaan asukkaitaan Suureen yhtymäkohtaan, joka Muun mukaan kääntää maailmankaikkeuden ylösalaisin.
Void Spiritin julkaisun myötä Valve antoi syötin tuleville maailmanlaajuisille päivityksille. Vaikka Dota 2:n kehittäjillä ei ole kiirettä heidän kanssaan, on kuitenkin epätodennäköistä, että he vain hämmentyivät sankarin esittelyyn ja suunnitteluun.
Huijata
Julkaisupäivä Dota 2:ssa: 17. joulukuuta 2020
Attribuutti Dota 2:ssa: Agility
Taidot: Acorn Shot [Q], Bushwhack [W], Scurry [E], Sharpshooter [R]
Valvelta kesti yli vuosi esitellä uusi sankari Dota 2 -pelaajille. Se oli älykäs orava Hoodwink, joka esiintyi Dota 2:ssa ennen "Aghanim's Labyrinth" -tapahtumaa ja näytteli rooliaan osana "Enmity"-kausitapahtumaa.
Analogisesti Snapfiren kanssa hahmo lisättiin peliin "purkauksen" periaatteella. Hoodwinkille ei ole vielä uskottu korkeampia tehtäviä.
Aamunkoitto
Julkaisupäivä Dota 2:ssa: 9. huhtikuuta 2021.
Attribuutti Dota 2:ssa: Vahvuus
Taidot: Starbreaker [Q], Celestial Hammer [W], Luminosity [E], Solar Guardian [R]
9 uusi Dota 2 -sankari on Dawnbreaker. Hahmo julkaistiin "Enmity" -tapahtumassa, joka liittyy läheisesti sankarittaren tarinaan.
Valoran taustatarina on hyvin romanttinen: hänet luotiin Metal Starin sydämestä, ja hänen kutsumuksensa oli taistella pimeyden voimia vastaan. Taistelussa voiman lähteestä Dawnbreaker epäonnistui ja joutui vuosituhansien ajan kosmisessa tyhjiössä olon jälkeen kirjaimellisesti Muinaisten taistelukentälle.
Todennäköisesti Valora, kuten Inay, on tarkoitettu yhdeksi avainrooleista tulevissa suurissa Dota 2 -päivityksissä.
Marci
Julkaisupäivä Dota 2:ssa: 23.2.2022.
Attribuutti Dota 2:ssa: Vahvuus
Taidot: Hävitä [Q], Rebound [W], Sidekick [E], Vapauta [R]
Toiseksi viimeinen uusi DotA-sankari on Marci. Hahmo julkistettiin The International 10 -tapahtumassa ja debytoi pelissä sen päätyttyä.
Toisin kuin aikaisemmissa hahmoissa, Marcilla oli oma prototyyppi, mutta ei sama kuin "vanhoilla" Dota 2 -sankarilla. Marci esiintyi ensimmäisen kerran animessa DOTA: Blood of the Dragon, jossa hän teki vaikutuksen Battle of the Ancients -faneihin.
Kun Marci on lisätty peliin, Valve on löytänyt uuden inspiraation lähteen ja paikan, josta saada ideoita.
Primal Beast
Julkaisupäivä Dota 2:ssa: 26.11.2019.
Attribuutti Dota 2:ssa: Vahvuus
Taidot: Onslaught [Q], Trample [W], Proroar [E], Pulverize [R]
Primal Beast on viimeinen alkuperäinen Dota-sankari kirjoittamishetkellä. Hänen esiintymistään pelattavana hahmona edelsi lisäys Aghanim's Labyrinth -tapahtuman viimeiseksi pomoksi.
Primal Beastin esiintyminen väliaikaisen tapahtuman viimeisenä pomona on sankarin ainoa erityispiirre. Muuten tämä on tavallinen, villi peto, joka tuskin vaikuttaa Dotan kulissien takana tapahtuvaan.
Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.
EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.