#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blogi/Tie Bukarestiin - Invictus Gaming

Tie Bukarestiin - Invictus Gaming

Tie Bukarestiin - Invictus Gaming

Seuraava julkaisu tavallisista kolumneistamme "Tie Bukarestiin" The International 10:n alkamisen aattona. Jatkamme tutustumista Kiinan alueen joukkueisiin.

Tänään jonossa ovat The International 2:n, yhden alueensa ja maailman "vanhimmista" ja arvostetuimmista joukkueista, Invictus Gamingin mestarit. Tapaa paras kiinalainen joukkue vuoden 2021 ensimmäisellä puoliskolla.

Invictus-pelisalkku

Jos et halua tai pysty tarkastelemaan yksityiskohtaisesti IG:n pitkäaikaista läsnäoloa lavalla, joka lopulta johti heidät lajin historian pääturnaukseen, kutsumme sinut lukemaan lyhyen yhteenvedon joukkueesta. Seuran kymmenen vuoden historian aikana Invictus Gaming on kerännyt paljon mielenkiintoista.

  • Klubin perustamispäivä: 2. elokuuta 2011;
  • Kansainvälinen 10 joukkue: flyfly, Emo, JT-, Kaka, Oli, super (valmentaja);
  • Alue: Kiina;
  • Miten he menestyivät The Internationalissa: 5. sija DPC-luokituksessa;
  • Tärkeimmät saavutukset: voitto The International 2:ssa, voitto WPC 2014:ssä, 1. sija ESL One Frankfurt 2014 -tapahtumassa, voitto National Electronic Arenassa 2016, voitto Dota 2 Asisa Championshipissä, TOP-3 Kiev Majorissa 2017, 3. sija MDL Chengdu Major, voitto ONE Esports Singapore Majorissa 2021.

Tavattuamme IG:n poissaolevana tarjoamme sukeltaa heidän "Road to Bukarestiin" -tyyliin. Hyvää lukemista.

Ensi esiintyminen

Tie Bukarestiin - Invictus Gaming. Kuva 1

Ensimmäistä kertaa saimme tietää Invictus Gamingista kilpailukykyisen Dotan avoimissa tiloissa 2. elokuuta 2011. Tulevien maailmanmestarien debyyttikokoonpanoon kuuluivat: "Zhou", "SanSheng", "Xiao8", "DDC", "Ferrari".

Tällä listalla Invictus Gaming debytoi ensimmäisessä The International -sarjan turnauksessa. TI 1 muistettiin IG TOP-6:sta.

Muutamaa kuukautta myöhemmin kiinalainen seura muuttaa listaansa. Päivitetty lista sisältää: "Zhou", "Ferrari_430", "YYF", "Faith", "ChuaN".

Oli miten oli, The International 1:n TOP-6 ja "keskimääräiset" tulokset kaudella 2012 mahdollistivat IG:lle suoran kutsun The Internationaliin 2012. Heti kun kiinalaiset saapuivat mestaruuteen, kävi selväksi, että he olivat äärimmäisen määrätietoisesti.

Seattlen IG:n alkuajoista lähtien Dota-yhteisö on puhunut kiinalaisen seuran ilmiömäisestä valmistelusta. Vahvistus valolahjojen ja muiden The International 2012 -pelaajien sanoille saatiin turnauksen ryhmävaiheen jälkeen, jonka aikana Invictus Gamingille annettiin vain 1 kartta.

Päästyään pudotuspeleihin IG voitti EG:n ensimmäisellä kierroksella ja hävisi sitten yllättäen NaVille toisella kierroksella. Alempi ruudukko odotti IG:tä.

Voitettuaan EHOMEn, Team DK:n ja LGD Gamingin IG meni finaaliin päästäkseen eroon rikollistensa kanssa. He onnistuivat täysin ja täydellisesti - 2. syyskuuta 2011 Invictus Gamingista tuli ensimmäiset The Internationalin voittajat Kiinasta.

Invictus Gaming säilytti mestaruuskiiron voitettuaan The International 2:n. Mestaruussarja voitti World Cyber Games 2021, G-Leaguen kauden 2 ja voitti myös 3. sijan Alienware Cup 2013 -kaudella 1. Invictus Gaming näytti olevan valmis ottamaan toisen mestaruuden, mutta TongFu.

Vuoden 2013 pääturnauksessa IG sijoittui 5-6 ja Invictus Gaming pystyy toistamaan tämän saavutuksen vasta 4 vuoden kuluttua.

Kolmas yritys kultakoostumukseen

Tie Bukarestiin - Invictus Gaming. Kuva 2

Uudella kaudella toisen The Internationalin voittajat saivat toisen mahdollisuuden todistaa itsensä. IG esiintyy hyvin paikallisissa turnauksissa ja voittaa niitä säännöllisesti. Näitä olivat: Red Bull ECL 2013 Grand Finals, Netolic Pro League # 5 East, WVW National Electronic Sports Classic kesäkuu, GEST The Challenge # 5.

Yksi merkittävimmistä tuloksista oli voitto WPC 2014:ssä, kun DK putosi suuressa finaalissa Invictus Gamingin painostuksesta. Kultakoostumuksen IG:ssä oli vielä ruutia pulloissa.

Kesäkuussa 2014 IG voitti ESL One Frankfurt 2014 -kilpailun, minkä jälkeen Valve ilmoitti TI:n kutsujista. Invictus Gamingista tulee yksi kahdeksasta joukkueesta, jotka saavat suoran lipun.

Valven kutsun perusteluksi tuli vain osittain: The International 2014 IG:ssä sijoittui 7.-8. IG:n vastustajat suuressa finaalissa - "Born to Win" pysähtyvät samassa paikassa. TI8:n jälkeen molemmat joukkueet yrittävät saada takaisin entisen suuruutensa pitkään.

Pääaineet ja uusi kehityskierros IG:lle

Tie Bukarestiin - Invictus Gaming. Kuva 3

International 2014 -tapahtumasta on tullut joutsenlaulu IG:n kultalistalle. Sen valmistuminen aiheutti useita kokoonpanomuutoksia.

IG, yksi harvoista, siirtyi 6-jäseniseen listamalliin, vaikka se ei tuottanut paljon voittoa. Ensinnäkin tämä lähestymistapa listan muodostamiseen oli tarkoitettu maksimoimaan suorituskyky tulevissa suurissa tapahtumissa, joista ensimmäinen oli kotimainen Dota 2 Asia Championship 2015.

Debyyttipääaineessaan IG voitti TOP-8:n. Invictus Gamingilla ei tuona vuonna saavuteta korkeita tuloksia kansainvälisellä näyttämöllä.

The International 2015 IG:ssä he yrittävät jälleen toistaa 12 vuoden menestyksen, mutta turhaan. Invictus Gaming on TOP-12:ssa, minkä jälkeen ne "menevät lepotilaan" vuoteen 2017 asti.

Kausi 2017 ja asteittainen paluu TIR-1:ssä

Tie Bukarestiin - Invictus Gaming. Kuva 4

Kansainvälisellä areenalla päärosterin pysähtymisen aikana IG:n kunniaa puolusti nuorisojoukkue - IG.Vitality. Siinä eri ajankohtina e-urheilijat BurNing, Q, XXs, BoBoka, Papaparazi…, super ja muut tasoilla pelasivat.

IG.Vitaity on esiintynyt useita kertoja suurissa turnauksissa. Yksi silmiinpistävistä esimerkeistä oli heidän esiintymisensä The Boston Major 2016 -tapahtumassa, jossa joukkue voitti TOP-9-16.

Toinen kokoonpano ei ollut seuran prioriteetti, eikä se siirtynyt tukikohtaan, kuten se tapahtui esimerkiksi VP:n kanssa ja useammin kuin kerran. Sen sijaan akatemia toimi hyvänä ponnahduslautana pelaajien rekrytointiin päärosteriin.

Vuonna 2017 IG pelasi: BurNIng, OP, Xxs, BoBoKa ja Q. Tästä joukkueesta ja kaudesta 2017 tuli yksi seuran historian tuottavimmista.

Vuoden aikana Invictus Gaming sijoittui TOP-4:ksi Kiev Major 2017 -kilpailussa, osui neljän parhaan joukkoon StarLadder I-League Invitational Season 2 -kaudella, sijoittui kuuden parhaan joukkoon The Manila Mastersissa, EPICENTER 2017:ssä ja Mars Dota 2 League 2017:ssä.

IG:n ponnistelut johtivat heidät suoraan seitsemänteen The Internationaliin, jossa he onnistuivat toistamaan neljän vuoden takaisen tuloksen ja sijoittuivat TOP-6:een. Erittäin kunnollinen tulos ei auttanut IG:tä säilyttämään äärimmäisen taisteluvalmiista listaa, ja siksi kaudella 2018 joukkue aloitti jälleen kiihkeiden muutosten kauden.

Joukkueen vakauttaminen ja pääsy kansainväliseen 10

Tie Bukarestiin - Invictus Gaming. Kuva 5

Vuoden 2018 muistaminen on melko epämääräinen ajatus. Sitten IG:ssä pelaajat vaihtuivat aivan rajusti, tuli ja menee melkein joka kuukausi.

Tämä lähestymistapa johti luonnollisesti kaikkien vuoden merkittävien tapahtumien epäonnistumiseen Dota 2 Asia Championship 2018:sta The Internationaliin 2018, jossa IG lensi TOP-18:aan. Vaikuttaa siltä, että kaikki menee helvettiin, mutta Invictus Gaming löysi tien ulos tästä vaikeasta tilanteesta vuonna 2019.

Uudistettu IG-lista sisälsi: "zhizhizhi", "Emo", "JT-", "dogf1ghts", "Oli". Menetettyään karsintoja The International 9:ään, "dogf1ghts" ja "zhizhizhi" sijasta flyfly ja Kaka tulevat listalle. Tämä kokoonpano on avain matkallesi The International 10 -tapahtumaan.

Ennen Dota-lomaa vuonna 2021 IG pärjää hyvin kaudella 2019. Joukkue voittaa The Summit 11:n, pääsee MDL Chengdu Majorin TOP-3:ksi ja sijoittuu DreamLeaguen kauden 13 TOP-6:ksi.

Ei ole selvää, olisiko IG pystynyt ylläpitämään hyökkäystä, jos COVID-19-pandemia ei olisi alkanut, mutta uusi todellisuus osoittautui melko mukavaksi ympäristöksi Invictus Gamingille.

Invictus Gaming voitti ensimmäisen DCP-kauden 2021 Kiinassa varauksella ja sitten kansainvälisellä areenalla voittaen ONE Esports Singapore Major 2021. Toinen DPC-2021 osoittautui hieman vähemmän onnistuneeksi - 4. sija kotiliigassa ja 15. sija WePlay AniMajorissa vaihdolla.

IG:n vuoden toisella puoliskolla ei kuitenkaan ollut merkittävää roolia. Joukkue on jo varmistanut lipun The International 10:een, jossa se nähdään ylihuomenna.

Nähdään pian EGamersWorldissä.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.

EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.

Lisää tiimeistä
Uusimmat artikkelit
Battle of Koeshin - uusi minipeli League of LegendsissäBattle of Koeshin - uusi minipeli League of LegendsissäTutustu League's Battle of Koeshiniin: tarinaan, pelivihjeisiin, palkintoihin ja siihen, kannattaako tätä Spirit Blossom -minipeliä pelata XP:n ja hauskanpidon vuoksi.Chillplaylol
Dota 2 Esports World Cup 2025 puolivälierien aikatauluDota 2 Esports World Cup 2025 puolivälierien aikatauluDota 2 -fanit, Esports World Cup 2025 Riadissa tarjoaa eeppisiä taisteluita, ja Dota 2 EWC -aikataulu on täynnä pakollisia puolivälieriä tänään 17. heinäkuuta! Team Liquid kohtaa Team Falconsin klovitaliiDdota2
League of Legends Patch 25.14 Yleiskatsaus: Yunara-julkaisu, uusi minipeli, mestarimuutoksia ja muutaLeague of Legends Patch 25.14 Yleiskatsaus: Yunara-julkaisu, uusi minipeli, mestarimuutoksia ja muutaTutustu League of Legends Patch 25.14:n kohokohtiin: Koeshinin piha sekä yksityiskohtaiset mestari- ja esineiden tasapainopäivitykset.Chillplaylol
League of Legends Esports World Cup 2025 Power Rankings: Joukkueiden yleiskatsausLeague of Legends Esports World Cup 2025 Power Rankings: Joukkueiden yleiskatsausTutustu LoL Esports World Cup 2025 -tapahtumaan tiimikohtaisen oppaan, ranking-listojen, tärkeimpien tulosten ja ennusteiden avulla yhdestä vuoden suurimmista League of Legends -tapahtumista.Chillplaylol
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK