
RPG: t, joista on tullut klassikoita

RPG-tyylilaji on ollut alusta lähtien yksi suosituimmista: pelaajat ympäri maailmaa pelastavat maailmaa vuodesta toiseen jokaisessa uudessa pelissä. Uusien pelien ympärillä on aina paljon hypejä, mutta jotkut ovat jo alkaneet unohtaa klassiset pelit. Muistamme tänään kultti-RPG: t, joita tämän tyylilajin fanin on pelattava.
Baldurin portti

BioWaren ensimmäinen RPG-peli asetti melkein heti riman kaikille muille RPG-kehittäjille. Entiset lääkärit (studion perustajat olivat vain lääkäreitä) erittäin yksityiskohtaisesti ja siirtivät pelin täysin pöytäkoneen roolipelijärjestelmään AD&D 2, ompelemalla mekaniikan täydellisesti peliin. Näin he auttoivat pelaajia välttämään monimutkaisia laskutoimituksia ja jatkuvan tarpeen oppia valtava määrä sääntöjä. Sillä välin he jättivät silti ehdottomasti kaikki pelin pääpiirteet, mukaan lukien jopa erilaisen maailmankuvan omaavien hahmojen välisen suhteen erityispiirteet.
Pelin ensimmäisessä osassa oli jo hieno juoni, harkittuja hahmoja ja huolellisesti muotoiltu maailma. Jälkimmäinen liittyy enemmän sen työpöydän menneisyyteen, koska se perustui Forgotten Realms -universumiin, joka ilmestyi vuonna 1985. Lisäksi ei voida jättää korostamatta otsikon kehityksen laajuutta: kehittäjät ovat luoneet valtavan maailmankaikkeuden, jonka tutkiminen vie vähintään sata tuntia, ja erilaiset polut tehtävien suorittamiseen ajavat toistoa, koska se on yksinkertaisesti mahdotonta tuntea koko maailmaa pelin yhdessä läpimenossa.
Pudota

Vuonna 1997 julkaistiin toinen ikoninen peli, jonka ansiosta ihmiset pystyivät ensimmäistä kertaa syöksymään ydinvoiman jälkeiseen retrofuturistiseen tulevaisuuteen. Tässä tulevaisuudessa entinen Amerikka poltettiin kiinalaisten ydiniskut, joiden kanssa maa kävi sotaa öljyä vastaan. Pelaaja ottaa roolin kotoisin olevasta Vault 13: sta, jonka on löydettävä vesisiru pelastaakseen ihmisiä veden puutteelta. Sankari, aivan kuten pelaaja itse, ei tiedä mitään siitä, mitä maailmassa tapahtuu pinnalla, jota elämästä huolimatta on edelleen olemassa.
Falloutin ensimmäinen versio merkitsi historian yhden tärkeimmän roolipelisarjan alkua. Suurin osa nykypäivän pelaajista tietää ja rakastaa pelin uudempia osia, kuten New Vegas tai jopa Fallout 4, mutta ensimmäinen osa on ainakin huomion arvoinen, jos voit tottua vanhentuneeseen grafiikkaan. Hahmon ominaisuuksilla on merkittävä vaikutus pelin kulkuun, juoni sopeutuu melko joustavasti käyttäjän toimintaan, ja avoin maailmankaikkeus, jossa on paljon mielenkiintoisia tarinoita, pakottaa sinut tutkimaan itsenäisesti tätä ei kaikkein ystävällisintä maailmaa, ilman paljon osallistumista päätehtäviin, koska kaikki tapahtuu useimmiten sen ulkopuolella. mielenkiintoista.
gotiikka

Erinomainen peli, jonka perustaa Piranha Bytes -studio käyttää edelleen tähän päivään saakka. Myrtanan valtakunnassa erikoismalmin louhinta on erittäin tärkeää, koska se on välttämätöntä orkeja vastaan käytävässä sodassa. Pääkaivoksen nimi on Khorinis, josta yhdessä on tullut kovaa työtä ehdottomasti kaikille rikollisille riippumatta heidän rikoksensa vakavuudesta. Poistumismahdollisuuden poissulkemiseksi alueelle pystytettiin maaginen este, joka ei salli ihmisten mennä ulos. Käyttäjä hallitsee aloittelijaa, joka pelin alussa ilmestyy esteen sisällä salaperäisellä viestillä Tulimageja varten.
Pelin epälineaarinen rakenne tarjoaa mahdollisuuden tulla yhdeksi kolmesta leiristä: Vanha, Uusi tai Suo. Tämä valinta vaikuttaa hahmon itsensä kehityspolkuun, kun taas päähahmossa tapahtuu vain pieniä muutoksia. Ja pieni avoin universumi, joka on täynnä vaaroja (varsinkin pelin alkuvaiheessa), houkuttelee ja rakastuu melkein kaikkiin, jotka uskaltavat mennä epäystävälliseen Myrtanaan.

Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.
EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.









