CS:GO-ottelutilastot: mitä etsiä ennen kaikkea pätevien ennusteiden saamiseksi
Elen StelmakhCS:GO on yksi suosituimmista e-urheilulajeista. Ei ihme, että CS:GO-otteluillaon suuri kysyntä vedonlyöntifanien keskuudessa. Yksinkertaisesti sanottuna näyttämön ympärille on muodostunut koko vedonlyöntiteollisuus, kun taas monet vedonvälittäjät ovat mestaruuskilpailujen järjestämisen takana ja tukevat planeetan parhaita joukkueita.
Vedonlyönti on kuitenkin vaarallinen asia. Ja ilman asianmukaista valmistelua tai pikemminkin analyysiä on lähes mahdotonta pelata plussaa. Yksi tärkeimmistä elementeistä, jonka avulla voit analysoida otteluita, ovat tilastot. Koska kaksi joukkuetta osallistuu yhteen kaksintaisteluun, kukin niistä voittaa jossain ja häviää jossain.
Siten analysoimalla erilaisia tilastollisia parametreja voimme ymmärtää, mitä joukkueet voivat pelata voittaakseen. Pelkkään tilastoihin ei tietenkään tyydytä, sillä tulokseen vaikuttavat myös muut primaarisen analyysin ulkopuolelle jäävät tekijät.
Ja kuitenkin tässä materiaalissa tarkastelemme viittä tilastollista parametria, joihin kannattaa kiinnittää huomiota oikean ennusteen tekemiseksi.
Viimeaikaisten kokousten tulokset
Ensinnäkin meidän on tarkasteltava joukkueiden viimeisten otteluiden tuloksia. Usein käy niin, että yhdellä joukkueella on pitkä voittoputki, mutta ne kaikki voitetaan vastustajista alemmalla tasolla. Päinvastoin, joukkue voi hävitä viimeaikaisissa tapaamisissa, mutta pohjimmiltaan pisteet olivat lähellä ja kilpailijat itse olivat luokkansa parempia.
Tulosten ansiosta voit seurata joukkueiden trendiä ja nykyistä muotoa sekä heidän banaalista suhtautumistaan CS:GO-turnaukseen. Kun sanotaan asioiden oikeiksi nimiksi, monet joukkueet suhtautuvat vakavammin suuriin mestaruuskilpailuihin, kun ne pelaavat rinnakkain pienissä tapahtumissa.
Kun otetaan huomioon yksittäisten turnausten ottelutilastot, voit nähdä dynamiikan ja tehdä oikean valinnan.
head-to-head tilastot
Toinen tärkeä indikaattori on se, kuinka joukkueet pelaavat keskenään. Tapahtuu, että yksi joukkue ei voi voittaa toista, ja tällainen skenaario kestää yli kuukauden. Tässä tapauksessa puhumme tyylieroista, koska yksi joukkue voittaa vastustajan oletusarvollaan eikä anna hänen avautua.
Lisäksi kasvokkaiden tapaamisten tilastoja analysoimalla näemme kartat, joilla osallistujat useimmiten leikkivät keskenään. Tämän ansiosta voimme etukäteen arvioida joukkueiden mahdollisuudet ja ymmärtää, kummalla on enemmän mahdollisuuksia voittaa.
Pelasi kortteja
Seuraavaksi meidän on kiinnitettävä huomiota kortteihin, joita joukkueet pelaavat. Ensinnäkin meidän pitäisi tarkastella joukkueiden permobaneja ja verrata niitä toisiinsa. Jos esimerkiksi joukkue A kieltää Vertigon ja joukkueella B on Vertigon paras voittoprosentti, ensimmäinen joukkue hyötyy päästä eroon vastustajan vahvimmasta kortista.
Lisäksi tässä sinun on tarkasteltava näytteen kokoa. Jos yhdellä joukkueella voi olla 100% voittoprosentti Overpass-kartalla, mutta se on pelannut vain kolme ottelua, tilastot eivät voi olla edustavia. Sitä vastoin joukkuetta, jonka voittoprosentti Overpass-kartalla on 67%, mutta jolla on paljon enemmän pelattuja otteluita, pidetään pienenä mutta suosikkina.
Lisäksi, jos uusi kortti ilmestyy pooliin, on aina olemassa sensaatioriski. Ensinnäkin tämä johtuu siitä, että joukkueet eivät ehkä ole täysin tutkineet uutta karttaa, kuten äskettäin lisätyn Anubisin tapauksessa. Toiseksi, joukkueilla ei yksinkertaisesti ole demoja, joilla he voisivat valmistautua vastustajaa varten. Näin ollen peli saadaan puhtaalta pöydältä, joka usein päättyy ulkopuolisen voittoon.
Pelaa hyökkäyksessä/puolustuksessa
Erittäin viihdyttävä indikaattori, joka kuvaa joukkueiden tämänhetkistä tilaa. Ehkä kaikki ymmärtävät, että useimmilla kartoilla puolustuspuoli hallitsee. Siksi ne joukkueet, joilla on erinomainen prosenttiosuus voittokierroksista hyökkäystä kohden, voivat todennäköisemmin voittaa kokouksen.
Koko pointti on tämä: joukkue aloittaa karttansa hyökkäyksenä, jossa on tärkeää tehdä mahdollisimman monta kierrosta. Ja jos seuralla on hyvä T-puolen voittoprosentti, heillä on paljon paremmat mahdollisuudet voittaa kartta ja sitten sarja.
Ajoittaa
Tärkeä tekijä on molempien joukkueiden aikataulu. On tapauksia, joissa seurat pelaavat useissa turnauksissa rinnakkain, ja usein aikataulut menevät päällekkäin. Joissakin tilanteissa järjestäjät menevät tapaamaan joukkueita puolivälissä ja siirtävät otteluita, mutta usein tällaiset tapaamiset päätetään yksinkertaisesti teknisellä tappiolla.
Täällä joukkueiden on valittava missä ja kenen kanssa pelaavat. Siksi on tärkeää arvioida aikataulu, jotta et tuhlaa aikaa ja et saa hyvitystä.
Yhteenvetona voidaan todeta, että tilastot ovat olennainen osa mitä tahansa analyysiä, joka tehdään ennen ottelun alkua ja tarkan ennusteen tekemiseksi. On monia muitakin parametrejä, joita voidaan ottaa huomioon tilanteen mukaan: pelaajien muoto, kranaattien menestys, vähemmistössä/enemmistössä voitettujen kierrosten prosenttiosuus, tulivoima.
Keräämällä kaikki tilastot yhteen säikeeseen, voit tehdä oikean valinnan ja määrittää ottelun tulevan voittajan.
Elen Stelmakh on luova henkilö, joka on omistautunut edistämään pelikulttuuria artikkeleiden ja visuaalisen suunnittelun avulla. Päätoimisena EGamersWorldin kirjoittajana ja pelisivuston suunnittelijana Elen ei ainoastaan luo sisältöä, vaan myös antaa sille energiaa ja luovuutta.