Suositun suoratoistokehityksen loppu
Yuriy SheremetOn reilua sanoa, että esportit nauttivat parhaimmillaan, vaikka live-turnauksissa on edelleen haasteita. Verkkopelaaminen osoitti kaikille uuden lähestymistavan viihteeseen ja pelasti itsensä myös epäonnistumisesta pandemian aikana. Mutta itse urheilussa on tapahtunut toinen globaali muutos - yksi suurimmista CS: GO- titteleistä on hankkinut uuden kilpailijan Riot Games - Valorantilta. Monet ammattilaispelaajat ja fanit ovat siirtyneet uuteen kuriin. Peli on valloittanut kilpailukykyisen FPS: n huipun koko vuoden 2021 - mutta se on myös päättämässä suurten suoratoistotrendien aikakautta viimeisten 10 vuoden aikana, kun kiinnostus CS: GO- arkkujen avaamiseen on hitaasti kuihtumassa.
Kautta historian Twitch, olemme nähneet valtava määrä kasinon serpentiinit, sekä niille, jotka rakastavat pelata. Nämä alat muodostavat edelleen suuren osan suoratoistoalustasta, joka ei noudata uusia sääntöjä ja toimenpiteitä, ja siksi ne ottavat väliaseman arkkujen avaamisen jännityksen tai Counter-Strike -alaa edustavan sektorin välillä. Osa tämän suoratoistoalueen vähenemisestä johtuu siitä, että rintakehän avaamiseen osallistuneet kuuluisat stripparit siirtyivät muille alueille, koska juuri he keräsivät suuren yleisön streamiinsa, joten he yhdessä heidän kanssaan heidän fanikuntansa, siirtyi uuteen peliin, jossa arkkujen avaaminen ei jo ole niin helppoa.
Toinen tekijä oli, että myös arkkujen avaamisen mekaniikka on muuttunut - aiemmin ne olivat kannattavia niille, joilla oli pääsy markkinoille, joilla he pystyivät muuttamaan nahat oikealla rahalla tai tekemään sponsorointisopimuksia, mutta viime vuosina on tehty valtava työ on tehty monimutkaistamaan kauppaa laajamittaisesti ja vähentämään koko ihomarkkinoita. Toistaiseksi arkkujen avaimet voivat nauttia vain kokoelmiensa täydentämisestä tai sponsorointisopimusten tekemisestä, koska ansaitseminen aukoista ei ole enää heidän tavanomainen vaihtoehto nahkojen käsittelyssä.
Tällä hetkellä ei ole luotettavia markkinoita, joilla ihmiset haluavat ostaa ja myydä nahkoja, useimmat tieteenalat luottavat taistelupassikauppoihin tai tietyntyyppisiin myymälöihin, kun he etsivät tapaa siirtää kosmetiikkaa pelaajille. Tämä on vastaus kaikkeen mitä tapahtuu. On epätodennäköistä, että ne tulevat koskaan olemaan yhtä suosittuja kuin vuosina 2013-2016: näyttää siltä, että suosittu trendi on päättynyt. Siksi monet ihmettelevät nyt, kuinka kauan ryöstölaatikot kestävät pelaamista, ehkä ne korvataan uudella? Kun nämä muutokset vaikuttavat ryöstölaatikoihin, myös tämä suuntaus häviää varmasti.
Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.
EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.