CS:GO:n tulevaisuus tai kuinka peli voi kehittyä lähitulevaisuudessa
Bogdan LashchenkoCounter-Strike: Global Offensive on peli, joka kiihottaa miljoonien pelaajien mieliä ja sydämiä ja vain niitä, jotka haluavat viettää aikaa ja olla hieman hajamielinen päivittäisestä rutiinista.
Kiipeilyn kynnyksellä muistamme kaikki hyvin kellarin tietokonekerhojen minimestaruuskilpailut, joissa pääpalkinnot olivat tietokonehiiret, näppäimistöt, kuulokkeet. Ja vaikuttavammissa laitoksissa, joita joskus kutsuttiin "Cyber-areenoiksi", pelattiin näytöillä, tietokoneilla, mikä oli tuolloin melko vankka palkinto. Siihen aikaan se tuntui yksinkertaiselta hauskalta ja kaikki vanhemmat sanoivat lapsille: "menkää opiskelemaan, älkääkä leikkikö leluilla". Silloin kukaan ei olisi voinut kuvitella, että rahapelaamisesta kehittyisi jotain enemmän ja siitä tulee jotain klassisten urheilulajien tasolla, vain etuliitteellä eSports.
CSGO on pitkään ollut esports-ala, jolla on suuret palkintopotit ja valtava faniarmeija, ja tänään ehdotamme spekulointia siitä, millainen tämä peli (kuri) on noin viiden vuoden kuluttua ja mikä periaatteessa voi muuttua.
Uusi mekaniikka, aseet, ajoneuvot, paikat
Innovaationa voi olla laitteiden tuominen peliin tai joku siisti paikka liikkuvan junan, lentokoneen, kuorma-autojen muodossa. Kuvittele esimerkiksi suuri Amazonin varasto, Ikea. Skenaarion mukaan panttivankien sijaan haarukkatrukeissa tai kuorma-autoissa on robotteja, jotka liikkuvat paikassa tiettyjä reittejä pitkin. Terroristien tehtävänä on pitää positiot varastossa käyttämällä tähän näiden samojen botien klassista sieppausta, ja lisäosan muodossa on lisätty ohjaustila laitteille, joita terroristit voivat käyttää eri skenaarioissa. Terroristit voivat tavallisen heiton sijaan käyttää erikoisajoneuvoja, kuten panssaroitua autoa tai poliisihelikopteria, ja siten hyökätä terroristien asemaan. Oletetaan, että uusia skenaarioita varten peliin on lisättävä raskaita aseita, kranaatinheittimiä, etäpommeja ja panssaria lävistäviä konekivääriä. Jotta fanien armeijaa ei pelottaisi, on suositeltavaa erottaa klassinen tila ja arcade-tila. Arcade-tilassa voit tehdä kaikki innovaatiot ja jättää klassisen tilan lähes ennalleen.
Mennään pidemmälle. CS:GO:n popularisoimiseksi olisi suositeltavaa ottaa käyttöön tarinapohjainen moninpelitila, jolla päästään läpi hahmon tasoittamisesta ja erilaisten palkintojen, skinien, laatikoiden vastaanottamisesta bonusten muodossa. Juoni on monipuolinen... Pankkiryöstöstä, suurlähetystön vangitsemisesta, oopperatalosta teknologian avulla tehtävään tehtävään.
Mitä muuta lisätä ja miten laimentaa suosikkipeliäsi?
Aseen muokkaus! Harjoittele kykyä laittaa vartalosarja jokaiseen aseeseen muunnelman muodossa. Mistä tämä prosessi voidaan tehdä mielenkiintoiseksi ja monipuoliseksi. Jotain "asepajaa", jossa voimme asentaa runkosarjan, maalata elementtejä uudelleen, levittää omia värejämme. Ainutlaatuisuus piilee kirjailijan aseiden, värien ja historian kokoonpanossa (murhien tilastot, päälaukaukset, peliaika). Haluaisin nyt lisäyksistä mahdollisuuden valita sukupuolen mukaan, mies- ja naishahmot. Haluaisin myös aseiden monipuolisuutta, jotta äänenvaimennin tai lasertähtäin voidaan asentaa useimpiin asetyyppeihin.
Maailma ei pysy paikallaan, sukupolvet ja teknologiat vaihtuvat. Sähköisen urheilun kehitys tulee kasvamaan nopeasti. Pelit kehittyvät entisestään ja mitä todennäköisimmin tulemme lähitulevaisuudessa valtaviin virtuaalitodellisuuden peleihin. Sillä välin ollaan matkalla tähän, haluaisin toivoa, että CSGO-klassikot laimennetään ja lisätään värejä kaikille tämän pelin ystäville. Jaa ajatuksesi kommenteissa, on mielenkiintoista tietää jokaisen mielipiteesi.
Bogdan Lashchenko - EgamersWorldin sisältöpäällikkö.Bogdan on työskennellyt EGamersWorldissa vuodesta 2023. Liittyessään yritykseen hän alkoi täyttää sivustoa tiedoilla, uutisilla ja tapahtumilla.