G2 Esportsin johtaja laajentaa liiketoimintaansa samalla kun muita yrityksiä ilmestyy ja kasvaa
Bogdan LashchenkoCarlos Rodríguez Santiago, 29, on rakentanut Euroopan suosituimman esports-franchisingin viimeisen kuuden vuoden aikana. Monet niistä ovat käytettävissä alustoilla, kuten ggbet , saatavilla eri maista ympäri maailmaa. Viimeisten viiden vuoden aikana pelaajasta muuttunut omistaja Rodriguez on kunnostanut julkisen kuvan, joka oli League of Legendsin huonoimpia. Gamers2 joidenkin palkkaskandaalien ja ankarien lausumien jälkeen sosiaalisessa mediassa.
Vuosien mittaan Rodríguez laajensi läsnäoloaan Espanjassa, sitten Saksassa ja sitten koko mantereella rakentaen mestaruusvoittoja, erityisesti League of Legendsissä. Nyt hänellä on pääsy 165 miljoonan dollarin yritykseen. Marraskuussa G2 melkein suoritti League of Legends Grand Slam -turnauksen voittaen kaksi kansallista titteliä, kauden puolivälissä kutsutun tittelin ja League of Legends -maailmanmestaruuden, mutta sijoittui FunPlus Phoenixin toiseksi maailmoissa tuhansien edessä. hänen faneistaan Pariisissa. Rodriguez odottaa nyt sitä sydäntäsärkevää hetkeä ja keskittyy positiivisiin asioihin ja asioihin, jotka ovat tällä hetkellä hänen hallinnassaan.
Joulukuussa Alibaban perustaja Joseph Tsai sijoitti 10 miljoonaa dollaria G2 Esportsiin. Rodriguez kutsui myös kaupungin toista esports-franchising-ohjelmaa New York Excelsioriksi. Kun Rodríguez perusti Gamers2:n helmikuussa 2014, joukkue oli suunnattu erityisesti espanjalaisille faneille. Mutta harvat fanit ajattelevat G2:ta nyt espanjalaisena lukuun ottamatta aikoja, jolloin heidät muistetaan hyvin näkyvästi Espanjan lippuaiheisilla t-paidoilla. Pikemminkin G2 on Eurooppa. He ovat maanosan suosituin joukkue, jonka tittelin aikoinaan hallitsi Rodriguezin kilpailija Fnatic.
Laajentuminen New Yorkiin ja Yhdysvaltoihin näyttää seuraavalta loogiselta askeleelta G2:lle. Joukkue oli yksi neljästä European League of Legends Championship Series -joukkueesta, jotka olivat kerran hakeneet franchising-paikkoja Pohjois-Amerikassa (G2 meni hakuprosessissa pitemmälle kuin muut kolme, jopa haastattelun Riot Gamesille Los Angelesissa). Lopulta ne hylättiin, mutta heidän halunsa monipuolistaa jatkui. Kun eurooppalainen LCS ehdotti geolokoitua mallia, G2 laskeutui Lontooseen. Yritys muutti lopulta Madridista Berliiniin toukokuussa 2017.
Rodriguezin "imperiumin" laajentumisen lisäksi esports-markkinoilla on tapahtunut muutamia muitakin liikkeitä. Yhdysvaltalainen Agua Caliente Casino Cathedral City -kasino käynnisti eSports After Darkin, joka on viikoittainen aktivointi sen urheilubaarissa, jossa vieraat kilpailevat esports-turnauksissa. Agua Caliente Casinosta tulee uusin peliinstituutti, joka integroi elektronisen urheilun tiloihinsa. Ehkä tunnetuin tapaus e-urheilun ja kasinoiden kohtaamisesta on HyperX Esports Arena, joka sijaitsee Luxor Hotel & Casinossa Las Vegasissa.
Esports-teknologia- ja datayhtiö Abios on tehnyt yhteistyötä esports-vedonlyöntiteknologiayhtiö Kambin kanssa luodakseen e-urheiluvedonlyöntiin keskittyvän tiedotteen. Yhtiöiden mukaan e-urheiluvedonlyönnissä keskustellaan erilaisista näkökulmista. Tämä sisältää uhkapelialan sääntelyn, vaatimustenmukaisuuden ja trendit sekä muut vastaavat aiheet. Kambi Group osti Abiosin vuonna 2021 jopa 22 miljoonan punnan arvoisella kaupalla.
Intialainen esports-startup FanClash on varmistanut 40 miljoonan dollarin (~32 miljoonan punnan) sarjan B rahoituskierroksen sijoituksen, jota johtavat Sequoia Capital, Falcon Edge, Info Edge India ja Matic Network. Yhtiö aikoo käyttää varoja skaalaamaan ja palkkaamaan uusia kykyjä fantasia-e-urheilualustaan ja esports-turnaustoimintoihinsa. Alustan käyttäjät voivat saada rahallisia palkintoja fantasialiigansa sekä viikoittaisten ja päivittäisten turnausten ja haasteiden kautta.
Talouskasvun lisäksi on vielä realistiset mahdollisuudet saada e-urheilu mukaan olympialaisiin. Pariisin vuoden 2024 kesäolympialaisten järjestelytoimikunta keskusteli eri e-urheilun ammattijärjestöjen kanssa ottaakseen heidät mukaan tapahtumaan. Lopulta järjestelytoimikunta päätti, että oli ennenaikaista sisällyttää e-urheilua vuoden 2024 kisoihin mitalitapahtumina, mutta se ei sulkenut pois muita e-urheiluun liittyviä aktiviteetteja kisojen aikana.
Bogdan Lashchenko - EgamersWorldin sisältöpäällikkö.Bogdan on työskennellyt EGamersWorldissa vuodesta 2023. Liittyessään yritykseen hän alkoi täyttää sivustoa tiedoilla, uutisilla ja tapahtumilla.