#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blogi/eGaming-alan (mobiili, lohkoketju, online-kasino) evoluution tärkeimmät indikaattorit muutaman viime vuoden aikana

eGaming-alan (mobiili, lohkoketju, online-kasino) evoluution tärkeimmät indikaattorit muutaman viime vuoden aikana

eGaming-alan (mobiili, lohkoketju, online-kasino) evoluution tärkeimmät indikaattorit muutaman viime vuoden aikana

PlayStation 5 ja Xbox Series X on julkaistu melko hiljattain. Nämä ovat kaksi suurta seuraavan sukupolven pelikonsolia ja parannuksia PS 4:lle ja Xbox Onelle. Vaikka on kiistatonta, että laitteiston tekniset tiedot ovat parempia, visuaalisessa kuvassa ei ole suuria harppauksia. Jos vertaisit PS 2:n ja PS 3:n pelejä, ero olisi enemmän kuin ilmeinen. Se oli todella uusi aikakausi pelaajille kaikkialla maailmassa.

Tästä näkökulmasta voi näyttää siltä, että eGamingin kehitys alkaa pysähtyä. Vaikka grafiikassa ei olisikaan suuria parannuksia, ala kehittyy eri tavoin. Joten katsotaanpa, mitkä ovat tärkeimmät indikaattorit pelaamisen paranemisesta.

eSports (Online Casino Betting Options) ja iGaming

Ihmiset uskovat usein, että termit eSports ja eGaming ovat sama asia. eGaming on kuitenkin paljon laajempi termi, ja se kattaa myös eSportsin. eSports-alan kasvu on toinen osoitus siitä, että eGaming kehittyy. Monet verkkopelit on suunniteltu eSportsin ympärille. Toisin sanoen niiden tavoitteena on tulla seuraavaksi trendikkääksi kilpailukykyiseksi moninpeliksi.

Lisäksi on enemmän urheiluvedonlyöntimarkkinoita, jotka sisältävät eSports-vedonlyöntivaihtoehtoja. Lisäksi kasinopelit on kehitetty muistuttamaan pelaamisen suosittuja IP-osoitteita. Löydät useita online-kasinoalustoja, jotka tarjoavat myös vedonlyöntivaihtoehtoja eSportsissa ja kolikkopelejä, jotka näyttävät vanhan koulun videopeleiltä, kuten Street Fighters. Lopuksi, joissakin maakasinoissa on pelihallit, jotka näyttävät suosituilta videopeleiltä, mutta jotka on muokattu uhkapelaamista varten.

VR ja Metaverse

Virtuaalitodellisuus on ollut muotisana teknologiamaailmassa muutaman vuoden ajan, mutta Zuckerbergin ilmoitus Metaversesta elvytti hypeä. Ajatus virtuaalitodellisuuden leikkipaikasta, jossa ihmiset voivat seurustella, kuulostaa erittäin houkuttelevalta. Se on analoginen maailmalle, jonka olemme nähneet Ready Player Onessa. Valitettavasti Metan viimeisimmät uutiset osoittavat, että asiat eivät etene suunnitelmien mukaan. Silti on muita VR-kilpailijoita, jotka saattavat muuttaa tämän konseptin todeksi.

Lisäksi VR voi luoda ainutlaatuisen pelaajakokemuksen. Se on kuin suora päivitys Xboxin Kinectiin ja Nintendo Wiiin, joka sai myös pelaajat liikkumaan pelaaessaan. Beat Saber on täydellinen esimerkki siitä, kuinka VR:llä voidaan luoda ainutlaatuinen ja hauska kokemus. Campcomin ensimmäisen persoonan ammuntakauhuseikkailu Resident Evil sai myös sovituksen VR:lle. Se on paljon pelottavampaa ja kiinnostavampaa näin.

Taide ja kulttuuri

Videopelit olivat aikoinaan niche-harrastus, mutta pikkuhiljaa eteni arkeen. On monia elokuvia ja TV-ohjelmia, jotka pyörivät suosittujen nimikkeiden ympärillä. Netflixin Arcane, League of Legendsiin perustuva sarja, oli valtava hitti. Odotamme myös uutta Last of Us -televisiosarjaa HBO:lla, ja Amazon on ilmoittanut muokkaavansa God of Waria.

On selvää, että mukaansatempaavan pelin konsepti ei ole suunnittelijoiden ainoa tavoite. Nykyaikaisilla nimikkeillä pyritään myös kertomaan mukaansatempaava tarina, joka on TV-sovituksen arvoinen. Se on kuin katsoisi täysin interaktiivista elokuvaa, eikä mikään muu media voi tehdä tätä paitsi videopelit. Tietenkin monet näistä projekteista olivat vain nopeita rahanottoa, jotka epäonnistuivat täysin. Onneksi kirjoittaminen paranee, ja käsikirjoitusten parissa työskentelee todellisia faneja.

On myös syytä huomauttaa, että Game Awardsista on tullut suuria tapahtumia. Yhä useammat julkkikset isännöivät näitä esityksiä, ja he saavat hämmästyttävää mediakuvaa. On selvää, että kiillotettu mekaniikka ei ole enää ainoa tärkeä näkökohta.

Mobiilipelaaminen

eGaming-alan (mobiili, lohkoketju, online-kasino) evoluution tärkeimmät indikaattorit muutaman viime vuoden aikana. Photo 1

Kannettavilla pelilaitteilla oli aina rajoituksensa, mutta nyt älypuhelimillamme voi pelata uskomattomia pelejä.

Nämä ovat esimerkkejä tehokkaimmista sovelluksista, joita käytät älypuhelimissa, jotka eivät ole niin kalliita. Lisäksi Nintendo Switch pystyy pelaamaan nimikkeitä, kuten Diablo 3 ja The Witcher, mikä on selvä merkki siitä, että kannettavat pelilaitteet ovat tehneet merkittäviä harppauksia.

Blockchain Tech

Lopuksi, jotkut pelistudiot käyttävät lohkoketjua luodakseen ainutlaatuista mekaniikkaa tai vuorovaikutusta. Tämän tekniikan ansiosta olemme havainneet ansaitsemispelien lisääntymisen. Ajatuksena on, että pelaajat voivat ostaa tai luoda digitaalista omaisuutta, joka voi olla esineitä, maa-alueita, nahkoja tai kosmetiikkaa, ja sitten he voivat käydä kauppaa näillä varoilla.

Monilla niistä on alhainen arvo, mutta se ei sulje pois mahdollisuutta, että niiden arvo kasvaa ajan myötä. Niistä saattaa tulla myöhemmin käyttökelvottomia, tai näkyviin tulee uusia ominaisuuksia, jotka tekevät niistä kannattavampia.

Johtopäätös

Nämä olivat joitakin tärkeimpiä indikaattoreita siitä, että eGaming jatkaa kehittymistä. On selvää, että VR-pelaaminen on vielä alkuvaiheessa, mutta sen kehittämiseen panostetaan enemmän, kun se tulee helpommin saavutettavaksi. Olisi myös mielenkiintoista nähdä lisää AAA-studioita hyödyntävän lohkoketjua.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Vaihdettava digitaalinen omaisuus voi ehdottomasti parantaa pelin pitkäikäisyyttä, mutta on olemassa oikeudellisia ongelmia, jotka voivat estää heitä ottamasta käyttöön tätä mallia. Oikealla rahalla myytävien RNG-pisaroiden saaminen luo uhkapelin kaltaisen ympäristön. Joten olisi vaikeaa julkaista ja lisensoida näitä nimikkeitä, saati sitten markkinoida niitä nuoremmalle yleisölle.

Bodello
Bogdan Lashchenko

Bogdan Lashchenko - EgamersWorldin sisältöpäällikkö.Bogdan on työskennellyt EGamersWorldissa vuodesta 2023. Liittyessään yritykseen hän alkoi täyttää sivustoa tiedoilla, uutisilla ja tapahtumilla.

Lue nyt
Kryptovaluutan ja Blockchainin vaikutus peliteollisuuteenKryptovaluutan ja Blockchainin vaikutus peliteollisuuteenNykyaikaiset pelialustat integroivat aktiivisesti kryptovaluutta- ja blockchain-tekniikoita, mikä johtaa merkittäviin muutoksiin alalla.Elen
Uusimmat artikkelit
Roblox Vahvimmat taistelukentät koodit - kesäkuu 2025__Roblox Vahvimmat taistelukentät koodit - kesäkuu 2025__Tutustu kaikkiin aktiivisiin Roblox The Strongest Battlegrounds -koodeihin ja niiden lunastamiseen.Dima Ostapchuk
Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää Fortnite x Squid -pelistä: Kartta, kuppi, kosmetiikka ja julkaisupäivämäärä.Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää Fortnite x Squid -pelistä: Kartta, kuppi, kosmetiikka ja julkaisupäivämäärä.Fortnite x Squid Game -crossover julkaistaan 27. kesäkuuta upouuden Reload-kartan, kosmetiikan ja oikean rahan palkintoja sisältävän kilpailullisen Cupin myötä. Fortnite Squid Game -julkaisupäivä,vitaliiD
Mid-Season Invitational 2025 Power Rankings: Joukkueiden yleiskatsausMid-Season Invitational 2025 Power Rankings: Joukkueiden yleiskatsausKaikki MSI 2025 -joukkueet: miten ne pääsivät karsintoihin, mitä ne saavuttivat tällä kaudella ja kuka saattaa viedä kesän suurimman pokaalin kotiin.Chillplaylol
Milloin Death Stranding 2:n PC-versio julkaistaan?Milloin Death Stranding 2:n PC-versio julkaistaan?Odotatko Death Stranding 2:n PC-versiota? DS1:n julkaisuaikataulun perusteella se saatetaan nähdä touko-kesäkuussa 2026. Tässä on mitä tiedämme ja miten laskimme.vitaliiDothers
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK