#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blogi/Universal offlane Mars. Miksi hänet viedään jatkuvasti TI: hen?

Universal offlane Mars. Miksi hänet viedään jatkuvasti TI: hen?

Universal offlane Mars. Miksi hänet viedään jatkuvasti TI: hen?

Sankari, josta tuli heti suosittu offlaner ja jota pelasivat kaikki ammattilaiset kolmessa paikassa. Hänellä voi olla suuri arvo keskipelitaisteluissa, minkä vuoksi voit hyödyntää edun.

Sankarin plussat

  • Hyvä tankki ja aloittaja.
  • On kyky päästä rakennukseen vaurioituneena
  • Vaikea vastustaa

Miinukset sankarista

  • Alhainen liikkuvuus
  • Pieni viljelynopeus
  • Vaatii harjoittelua

Ominaisuudet

Universal offlane Mars. Miksi hänet viedään jatkuvasti TI: hen?. Photo 1

Marsin keihäs - Sankari heittää mahtavan keihään ja vahingoittaa vastustajia. Keihäs iskee ensimmäisen vihollisen sankarin osuman ja lyö heidät takaisin. Jos sen jälkeen puu, rakennus tai mäki on tiellä, uhri naulataan esteeseen ja tainnutetaan.

  • Rakennuksia pidetään sekä vihollis- että liittolaisrakennuksina kauppoja lukuun ottamatta.
  • Puut sisältävät Sproutin ja Iron Branchin luomia puita, mutta jälkimmäiseen on vaikeampi osua, koska sen törmäyskoko on pieni.
  • Keihäs voi osua vain yhteen viholliseen. Jos sankari on kuollut tai vapautunut keihästä, se ei voi lävistää uutta sankaria.
  • Keihäs tarjoaa 300 säteen lentävän näkemyksen lentämisen aikana
  • Keihäs kulkee nopeudella 1400 ja kulkee matkan 0,64/0,71/0,79/0,86 sekunnissa.
Universal offlane Mars. Miksi hänet viedään jatkuvasti TI: hen?. Photo 2

Jumalan nuhtelu - Sankari lyö hänen edessään olevia vihollisia kilvellä, työntää heidät taaksepäin ja aiheuttaa kriittisiä vahinkoja heidän hyökkäyksilleen. Kyky aiheuttaa lisää vahinkoa sankareille, eikä sitä voi hukata.

  • Jumalan nuhtelun vaikutukset soveltuvat välittömästi koko alueelle viipymättä.
  • Alue on ympyrän osa, jonka säde on 500 ja kulma 140 °.
  • Jumalan nuhtelun vaikutusalue liittyy Marsin suuntaan, ei kohdepisteeseen.
  • Jumalan nuhtelu koputtaa ensin, sitten hidastaa ja hyökkää välittömästi.
  • Hidasta ja takaiskua käytetään samanaikaisesti, joten hidas kestää 1,7 sekuntia.
Universal offlane Mars. Miksi hänet viedään jatkuvasti TI: hen?. Photo 3

Bulwark - Sankari estää kilpellään osan fyysisistä vaurioista, jotka aiheutuvat edestä ja sivuilta aiheutuneista hyökkäyksistä. Kyky voidaan ottaa käyttöön estämällä sankaria hyökkäämästä ja pakottamalla hänet katsomaan tiettyyn suuntaan. Samalla hän liikkuu hitaammin ja ohjaa 70% liittoutuneiden hyökkäysten ammuksista itselleen.

  • Ei keskeytä kanavoivia Mars -loitsuja vaihdettaessa.
  • Kun Mars on aktiivinen, se on aseistettu, hidastunut ja katsoo vain yhteen suuntaan.
Universal offlane Mars. Miksi hänet viedään jatkuvasti TI: hen?. Photo 4

Arena Of Blood - Pienen valmistelun jälkeen sankari kutsuu areenan tuhkan legioonan kuolleiden kanssa estäen hyökkäykset ja vihollisen liikkeen. Areenan sisällä ja lähellä olevia vihollisen sankareita lyödään keihäillä, jotka työntävät taaksepäin ja aiheuttavat vahinkoa.

  • Ei vaikuta loitsun immuunivihollisiin.
  • Areenan sisällä kaikki lentämättömät viholliset 160 kilometrin säteellä muurista vahingoittuvat.
  • Areena työntää olentoa taaksepäin ja vahingoittaa sitä vasta 1 sekunnin kuluttua.
  • Sen lisäksi, että kyky estää pääsyn areenalle tai areenalta, se estää seuraavat liikkeet:
  • Skewer, Sun Ray, Jumalan nuhtelu, Force Staff ja hurrikaani Pike

Kykyä tehostaa

Universal offlane Mars. Miksi hänet viedään jatkuvasti TI: hen?. Photo 5

Jotta pystymme seisomaan radalla, tarvitsemme pääasiassa toista taitoa, jos siinä on tainnutustuki, voimme yrittää tappaa vihollisen. Voit tehdä tämän yrittämällä heittää sen takaisin keihäälläsi pois tornista. Taito 3 ei ole suosittu pelaajien keskuudessa, joten se pumpataan viimeisenä.

Universal offlane Mars. Miksi hänet viedään jatkuvasti TI: hen?. Photo 6

Meillä ei ole paljon valinnanvaraa lahjoissa, otamme heidät, kun saavutamme tasomme.

Kohteet

Universal offlane Mars. Miksi hänet viedään jatkuvasti TI: hen?. Photo 7
Universal offlane Mars. Miksi hänet viedään jatkuvasti TI: hen?. Photo 8
Universal offlane Mars. Miksi hänet viedään jatkuvasti TI: hen?. Photo 9

Rakennuksemme pääkohteet ovat tietysti vilkkuminen ja bkb. Heidän avullaan meistä tulee mahdollisimman hyödyllisiä tiimillemme. Jos pelaamme liikkuvia hahmoja vastaan, joita on vaikea lyödä keihäällä, ja sinun on tainnutettava heidät, otamme eulin ja yhdistämme sen ensimmäiseen taitoomme (ennen sitä sinun pitäisi yrittää tehdä se aulassa pari kertaa).

Pelisuunnitelma

Kaistalla yritämme viljellä, voittaa vihollisen kantoja.

Kaikissa erissä otamme aloitteen ja aloitamme taistelun ottamalla kaikki vihollisen vahingot itsellemme, soveltamalla kolmatta taitoa sekä käyttämällä kykyjä 1 ja 2, aiheuttaen vahinkoa vihollisille.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

On parempi aloittaa taistelut äärimmäisellä, yrittää sulkea mahdollisimman monta vihollista, sen jälkeen meistä tulee heidän keihäänsä tai toisen taidon avulla työnnämme heidät areenan seinille. Mars on suhteellisen vaikea hahmo aloittelijoille tarvitset hyvää reaktiota ja taitoa lyödä taitoja.

auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.

EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.

Lue nyt
Kryptovaluutan ja Blockchainin vaikutus peliteollisuuteenKryptovaluutan ja Blockchainin vaikutus peliteollisuuteenNykyaikaiset pelialustat integroivat aktiivisesti kryptovaluutta- ja blockchain-tekniikoita, mikä johtaa merkittäviin muutoksiin alalla.Elen
Uusimmat artikkelit
Steam-myyntikalenteri 2025Steam-myyntikalenteri 2025Valmistaudu lyömättömiin tarjouksiin! Tässä on koko Steam-myyntikalenteri 2025, jossa on kaikki tärkeimmät päivämäärät talvesta halloweeniin sekä pelejä, jotka kannattaa napata jopa 90 %:nS0dothers
Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää Fortnite x Squid -pelistä: Kartta, kuppi, kosmetiikka ja julkaisupäivämäärä.Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää Fortnite x Squid -pelistä: Kartta, kuppi, kosmetiikka ja julkaisupäivämäärä.Fortnite x Squid Game -crossover julkaistaan 27. kesäkuuta upouuden Reload-kartan, kosmetiikan ja oikean rahan palkintoja sisältävän kilpailullisen Cupin myötä. Fortnite Squid Game -julkaisupäivä,vitaliiD
Mid-Season Invitational 2025 Power Rankings: Joukkueiden yleiskatsausMid-Season Invitational 2025 Power Rankings: Joukkueiden yleiskatsausKaikki MSI 2025 -joukkueet: miten ne pääsivät karsintoihin, mitä ne saavuttivat tällä kaudella ja kuka saattaa viedä kesän suurimman pokaalin kotiin.Chillplaylol
Milloin Death Stranding 2:n PC-versio julkaistaan?Milloin Death Stranding 2:n PC-versio julkaistaan?Odotatko Death Stranding 2:n PC-versiota? DS1:n julkaisuaikataulun perusteella se saatetaan nähdä touko-kesäkuussa 2026. Tässä on mitä tiedämme ja miten laskimme.vitaliiDothers
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK