Universal offlane Mars. Miksi hänet viedään jatkuvasti TI: hen?
Yuriy SheremetSankari, josta tuli heti suosittu offlaner ja jota pelasivat kaikki ammattilaiset kolmessa paikassa. Hänellä voi olla suuri arvo keskipelitaisteluissa, minkä vuoksi voit hyödyntää edun.
Sankarin plussat
- Hyvä tankki ja aloittaja.
- On kyky päästä rakennukseen vaurioituneena
- Vaikea vastustaa
Miinukset sankarista
- Alhainen liikkuvuus
- Pieni viljelynopeus
- Vaatii harjoittelua
Ominaisuudet
Marsin keihäs - Sankari heittää mahtavan keihään ja vahingoittaa vastustajia. Keihäs iskee ensimmäisen vihollisen sankarin osuman ja lyö heidät takaisin. Jos sen jälkeen puu, rakennus tai mäki on tiellä, uhri naulataan esteeseen ja tainnutetaan.
- Rakennuksia pidetään sekä vihollis- että liittolaisrakennuksina kauppoja lukuun ottamatta.
- Puut sisältävät Sproutin ja Iron Branchin luomia puita, mutta jälkimmäiseen on vaikeampi osua, koska sen törmäyskoko on pieni.
- Keihäs voi osua vain yhteen viholliseen. Jos sankari on kuollut tai vapautunut keihästä, se ei voi lävistää uutta sankaria.
- Keihäs tarjoaa 300 säteen lentävän näkemyksen lentämisen aikana
- Keihäs kulkee nopeudella 1400 ja kulkee matkan 0,64/0,71/0,79/0,86 sekunnissa.
Jumalan nuhtelu - Sankari lyö hänen edessään olevia vihollisia kilvellä, työntää heidät taaksepäin ja aiheuttaa kriittisiä vahinkoja heidän hyökkäyksilleen. Kyky aiheuttaa lisää vahinkoa sankareille, eikä sitä voi hukata.
- Jumalan nuhtelun vaikutukset soveltuvat välittömästi koko alueelle viipymättä.
- Alue on ympyrän osa, jonka säde on 500 ja kulma 140 °.
- Jumalan nuhtelun vaikutusalue liittyy Marsin suuntaan, ei kohdepisteeseen.
- Jumalan nuhtelu koputtaa ensin, sitten hidastaa ja hyökkää välittömästi.
- Hidasta ja takaiskua käytetään samanaikaisesti, joten hidas kestää 1,7 sekuntia.
Bulwark - Sankari estää kilpellään osan fyysisistä vaurioista, jotka aiheutuvat edestä ja sivuilta aiheutuneista hyökkäyksistä. Kyky voidaan ottaa käyttöön estämällä sankaria hyökkäämästä ja pakottamalla hänet katsomaan tiettyyn suuntaan. Samalla hän liikkuu hitaammin ja ohjaa 70% liittoutuneiden hyökkäysten ammuksista itselleen.
- Ei keskeytä kanavoivia Mars -loitsuja vaihdettaessa.
- Kun Mars on aktiivinen, se on aseistettu, hidastunut ja katsoo vain yhteen suuntaan.
Arena Of Blood - Pienen valmistelun jälkeen sankari kutsuu areenan tuhkan legioonan kuolleiden kanssa estäen hyökkäykset ja vihollisen liikkeen. Areenan sisällä ja lähellä olevia vihollisen sankareita lyödään keihäillä, jotka työntävät taaksepäin ja aiheuttavat vahinkoa.
- Ei vaikuta loitsun immuunivihollisiin.
- Areenan sisällä kaikki lentämättömät viholliset 160 kilometrin säteellä muurista vahingoittuvat.
- Areena työntää olentoa taaksepäin ja vahingoittaa sitä vasta 1 sekunnin kuluttua.
- Sen lisäksi, että kyky estää pääsyn areenalle tai areenalta, se estää seuraavat liikkeet:
- Skewer, Sun Ray, Jumalan nuhtelu, Force Staff ja hurrikaani Pike
Kykyä tehostaa
Jotta pystymme seisomaan radalla, tarvitsemme pääasiassa toista taitoa, jos siinä on tainnutustuki, voimme yrittää tappaa vihollisen. Voit tehdä tämän yrittämällä heittää sen takaisin keihäälläsi pois tornista. Taito 3 ei ole suosittu pelaajien keskuudessa, joten se pumpataan viimeisenä.
Meillä ei ole paljon valinnanvaraa lahjoissa, otamme heidät, kun saavutamme tasomme.
Kohteet
Rakennuksemme pääkohteet ovat tietysti vilkkuminen ja bkb. Heidän avullaan meistä tulee mahdollisimman hyödyllisiä tiimillemme. Jos pelaamme liikkuvia hahmoja vastaan, joita on vaikea lyödä keihäällä, ja sinun on tainnutettava heidät, otamme eulin ja yhdistämme sen ensimmäiseen taitoomme (ennen sitä sinun pitäisi yrittää tehdä se aulassa pari kertaa).
Pelisuunnitelma
Kaistalla yritämme viljellä, voittaa vihollisen kantoja.
Kaikissa erissä otamme aloitteen ja aloitamme taistelun ottamalla kaikki vihollisen vahingot itsellemme, soveltamalla kolmatta taitoa sekä käyttämällä kykyjä 1 ja 2, aiheuttaen vahinkoa vihollisille.
On parempi aloittaa taistelut äärimmäisellä, yrittää sulkea mahdollisimman monta vihollista, sen jälkeen meistä tulee heidän keihäänsä tai toisen taidon avulla työnnämme heidät areenan seinille. Mars on suhteellisen vaikea hahmo aloittelijoille tarvitset hyvää reaktiota ja taitoa lyödä taitoja.
Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.
EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.