#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Mitä tiedämme aiheesta LCS? Yksi neljästä suuresta, League of Legends -sarjan esi-isä ja paras paikka ammattilaispelaajille

Yuriy Sheremet
3435
Mitä tiedämme aiheesta LCS? Yksi neljästä suuresta, League of Legends -sarjan esi-isä ja paras paikka ammattilaispelaajille

LCS, joka tunnetaan myös nimellä LoL Championship Series, on League of Legendsin premium-turnaus. LCS:n kotipaikka on Pohjois-Amerikka, jossa maailman parhaat joukkueet kilpailevat vuosittain. Joka vuosi on kaksi vuodenaikaa (jaettu) LCS: kevät ja kesä.

LCS on yksi "neljän suuresta" League of Legends -yhteisössä. Arvostettu liiga, LCK (Etelä-Korea), LEC (Eurooppa) ja LPL keräävät miljoonia katsojia ympäri maailmaa, ja joukkueilla ja pelaajilla on fanikunta eri puolilla maailmaa. Ja kaikki tämä huolimatta jatkuvista meemeistä, jotka koskevat LCS:ssä pelaavien joukkueiden tasoa, taustalla usein tuottavampia kollegoita Euroopasta, Etelä-Koreasta ja Kiinasta.

Tarjoamme sukeltaa hieman historiaan, puhua LCS:n syntykaudesta, keskustella siellä pelaavista joukkueista, ottaa kiinni pelaajat ja legioonalaiset, jotka menevät Amerikkaan mainetta ja yleisön rakkautta vastaan. He rakastavat League of Legendsiä ja Riot ymmärtää tämän. Täällä eSports League of Legends syntyi.

LCS:n historia

Amerikan aluetta voidaan kutsua eSports League of Legendsin syntymäpaikaksi. Tämän tosiasian ei pitäisi olla yllättävää, koska Riot Games on amerikkalainen yritys, ja missä muualla kuin täällä aloittaa uusi luku maailman eSportsissa.

eSports League of Legendsin historian ensimmäinen turnaus Riot Gamesin suojeluksessa pidettiin 7. helmikuuta - 28. huhtikuuta 2013 Los Angelesissa. Tuolloin mestaruus oli nimeltään NA LCS Spring 2023, ja siitä lähtien Riot on suunnitellut tulevaisuutta.

TSM on Riotin debyyttitapahtuman voittaja Pohjois-Amerikassa. Titteliseura voitti NA LCS:n kevään 2023 voittamalla Good Game Universityn finaalissa. Turnauksen voittamisesta joukkue ansaitsi 50 000 dollaria, ja tämän kaliiperin kilpailuista on tullut perinteisiä.

Kesäkuuhun 2013 mennessä alkoi uusi tapahtuma LCS:n suojeluksessa, NA LCS Summer 2013, Pohjois-Amerikassa, jossa TSM hävisi finaalissa Cloud9:lle. League of Legendsin esports kehittyi, tänne tuli tunnetuimpia klubeja ja pelin suosio kasvoi.

LCS:n ensimmäinen virstanpylväs oli 2014. Silloin Riot yhdisti alueen ensimmäisen kerran maailmanlaajuiseen League of Legends -ekosysteemiin pelaamalla lipun All-Star 2014 -tapahtumaan NA LCS Springissä, ja saman vuoden kesällä Riot jakoi 3 paikkaa Worlds 2014 -tapahtumaan. alueen parhaat joukkueet. LCS:n joukkueet ovat pelanneet MM-kisoissa aiemmin, mutta tämä on ensimmäinen kerta, kun he saavat suoran lipun Alueliigaan.

Toinen avainhetki North American League of Legendsin kehityksessä tapahtui vuonna 2018, kun NA LCS siirtyi franchising-malliin.

Ilman NA-etuliitettä, mutta pelaajayhdistyksen ja liigan tulojen jakamisen kanssa

Ilmoitus LCS:n siirtymisestä franchising-malliin tapahtui kesäkuussa 2017, ja sitä sovellettiin NA LCS:n keväällä 2018, josta tuli myöhemmin yksinkertaisesti LCS Spring tulevia turnauksia varten. Poistettu nimi ei ollut suuri muutos kilpailevaan liigaan. Tärkeimmillä innovaatioilla oli paljon enemmän merkitystä pelaajille ja seuroille.

Muutettu rakenne

Kun LCS on siirtynyt franchising-malliin, American League of Legendsin kilpailutilanne on menettänyt tarpeettomia lisäosia. Nyt kilpailuun osallistui 10 kumppanijoukkuetta, jotka saivat tällaisen statuksen osallistumishakemuksen hyväksymisen jälkeen.

Myöhemmin LCS:stä eroavat seurat voivat myydä paikkansa. Riot-affiliate-ohjelman kymmenen parasta olivat:

  • 100 varkaita
  • Pilvi 9
  • Kytkinpeli
  • Counter Logic Gaming
  • kaiku kettu
  • Fly Quest
  • Kultaiset vartijat
  • OpTic Gaming
  • Team Liquid
  • TSM

Ajan myötä Clutch Gaming, Echo Fox ja OpTic Gaming jättivät LCS:n. Ensimmäisestä rakenneuudistuksen jälkeen tuli Dignitas, Echo Fox korvattiin Evil Geniusesilla ja OpTic Gaming -kolikkopeli fuusion jälkeen Immortalsin kanssa.

Kun LCS:n siirtymisestä franchising-malliin ilmoitettiin, muiden alueiden, erityisesti Euroopan, tiimit halusivat tehdä yhteistyötä Riotin kanssa Pohjois-Amerikassa. G2 ja Fnatic lähettivät hakemuksia, mutta niitä ei hyväksytty, ja pian Eurooppa sai kumppaniliigansa - LEC:n. Mutta tämä on erillisen keskustelun aihe.

Tulojen jakamisen periaate

Yksi LCS:n tärkeimmistä vetovoimatekijöistä oli suururheilussa käytetty tulonjakomalli, joka antoi takeita kilpailuun osallistuneille. Tästä lähestymistavasta on tullut vallankumouksellinen eSportsissa.

LCS-kumppaneilla oli oikeus 32,5 prosenttiin franchising-tuloista. Puolet summasta jaettiin tasapuolisesti osallistujien kesken ja toinen puoli jaettiin organisaation ”vaikutusten” mukaan: roolissa oli paikka, jossa joukkue lopetti kauden, kuinka monta katsojaa se houkutteli ja niin edelleen.

Yhdessä tämän kohdan kanssa Riot nosti rimaa pelaajien ansaitsemiselle LCS:ssä. Nyt vähimmäishinta oli 75 000 dollaria vuodessa.

Pelaajien liitto

Tavoittelekseen korkeita standardeja esports-alalla Riot on perustanut pelaajayhdistyksen LCS:n jäsenille. Järjestö toimii välittäjänä Riotin, seurojen ja pelaajien välisissä neuvotteluissa.

Tämä mekanismi auttaa LCS-pelaajia luottamaan tulevaisuuteen ja suunnittelemaan uraansa etukäteen.

Lauta osamaksun hinnalla

Paikka LCS:ssä, kuten missä tahansa muussakin franchising-liigassa, on maksettu. Jos seura täyttää Riotin vaatimukset ja on valmis tekemään America's League of Legendsistä jälleen mahtavan, siitä on maksettava hinta.

Osallistumismaksu LCS:ään on 10 miljoonaa dollaria.

LCS:n joukkueet maailman näyttämöllä League of Legends – palautetaan NA LoL entiseen loistoonsa

League of Legends -franchising-mallin esi-isäksi ja yhdeksi tittelialueeksi tullut LCS on saanut ja saa paikkoja alan pääturnauksessa, ja Pohjois-Amerikan liigaan osallistuvat joukkueet ovat siellä vakituisia vieraita. LCS:n pitopaikkana Yhdysvallat isännöi neljä MM-kisaa, mutta amerikkalaiset seurat eivät voineet ylpeillä niissä merkittävistä tuloksista.

Alueen merkittävin turnaus on edelleen ensimmäinen maailmanmestari, Season One Championship, joka järjestetään 18.-20. kesäkuuta Tukholmassa. Sitten LCS:n tulevat edustajat sijoittuivat sijalle 3–5: TSM voitti pronssia, Epik Gamer 4. sijan ja CLG päätti TOP-5:n.

Joka vuosi kilpailun lisääntyessä amerikkalaisten tulos ei ole parantunut. Vuonna 2012 TSM oli TOP 8:ssa, vuonna 2013 Cloud9 korvasi heidät parhaana LCS-joukkueena: C9 pääsi TOP 8:ksi Worlds 2013- ja Worlds 2014 -kilpailuissa. 15. vuonna tasoa alempi - Cloud9 sijoittui TOP -9-. 11, mutta jo 2016 MM-kisoissa he nousivat jälleen TOP-8:aan.

Cloud9:ää voidaan helposti kutsua liigan historian parhaaksi LCS-joukkueeksi. Oblaka jatkoi tasaista suorituskykyä ja sijoittui TOP-5-8 Worlds 2017:ssä ja TOP-3-4 Worlds 2018issa.

LCS:n huonoin maailmanmestaruus oli 2022. Kotiturnaus osoittautui paikallisille joukkueille täydelliseksi fiaskoksi. Yksikään kolmesta amerikkalaisesta joukkueesta ei selvinnyt lohkovaiheesta, ja "paras" tulos meni EG:lle, joka voitti TOP 11-14.

Mikä on lopputulos?

LCS on yksi esimerkki liigarakenteesta, joka on perimisen arvoinen. Riot Games onnistui tekemään todella korkealaatuisen tuotteen eri toimialoilla. LCS ja pelaajien mukavuudesta sekä spektaakkelista ja showsta yleisölle.

Joten esimerkiksi Pohjois-Amerikan joukkueet pystyvät houkuttelemaan maailman parhaita pelaajia, ja kaikki alueen kunnollisten olosuhteiden ansiosta. On toistuvasti raportoitu, että LCS:n asukkaat neuvottelevat legendaarisen Fakerin kanssa, ja juuri äskettäin alueelle saapui Pyosik, Worlds 2022 -mestari osana DRX:ää.

Pelkästään kesällä 2022 LCS Summer -ottelut ovat keränneet 19 064 764 miljoonaa katselutuntia 165 tunnin lähetysajalla. Huipussaan Pohjois-Amerikan liigaa katseli 370 tuhatta katsojaa, ja keskimääräinen luku oli 115 tuhatta käyttäjää.

LCS on ehdottomasti huomiosi arvoinen. Uusi kausi tulossa pian. Cloud9:n yritykset tulla jälleen parhaaksi joukkueeksi ovat aivan nurkan takana.

LCS - tuhansien rakentama.

0%
Äänestänyt: 0
0%
auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.

EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.

Suositellaan

Related articles

Latest articles

Kommentit:
Skin betting platforms:
Farmskins

Rekisteröidy nyt ja saat 1 ILMAINEN CASE

CSGOLuck

Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus

GGDrop

11% talletusbonus + FreeSpin

OPCASES

Rekisteröidy nyt ja saat 5% BONUS

Daddy Skins


Koodi "EGW" 8% bonusta varten. Päivittäiset ilmaiset tapaukset. Tuntikohtaiset lahjatarjoukset paikan päällä

Clash GG

5% talletusbonus 100 jalokiviin asti

CSGO empire

0 % maksuja ihotalletuksista ja -nostoista.

CSGOPolygon

Jopa 4% Rakeback-bonus

CSGORoll

3 ilmaista tapausta ja 5 % bonus lisätään kaikkiin käteistalletuksiin.

Dat Drop

Get profit by winning best drop and best skins of CSGO having fun.

Keydrop

Avaa ilmainen tapaus!

Bloody Case

BloodyCase is a CS GO opening case simulator that will make your game brighter.

CSGOBIG

Antaa sinulle 5% talletus promocode: egw

Insane GG

+100% bonus on first deposit.

G4 Skins

+5% to deposit

CaseDrop

2% Deposit Bonus

HellTV Store

Ilmainen tapaus ja talletusbonus

Skin Markets:
Dmarket

Suosituin Skin Marketplace

RapidSkins

1% bonus ihon myynnistä

TradeItGG

Ensimmäisen kaupan bonus, myymäläalennus ja TopUp-bonus

REGISTER
AND GET THE MOST
Rekisteröidy nyt
Tipsters:
Vedonlyönti vinkkejä:
fbDOTAtwDOTAfbCStwCS
fbfbDOTAfbCSyt
twtwDOTAtwCSin
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK