
Mitä rooleja pelaajat ovat CS: GO:ssa ja miten niitä pelata

Counter-Strike: Global Offensive on joukkuepeli. Ja kuten missä tahansa joukkuepelissä, se on jaettu rooleihin. Pelaajien erottelu paikan mukaan tekee pelistä rakenteellisen ja antaa joukkueen pelata taktisesti. Yleensä matchmakingissä harvat ihmiset pitävät kiinni tietystä roolista, mutta faceit astuessaan, jopa alhaisella tasolla, voit tavata pelaajia, jotka pyytävät tietyn tehtaan tai aseman antamista.Toisin kuin Dota 2:lla, CS:llä ei ole tiukkaa roolijakoa, etenkään pelin alhaisilla tasoilla.
On monia vivahteita, jotkut pelaajat voivat yhdistää useita rooleja, esimerkiksi kapteeni voi olla ampuja jne. Jokaisella joukkueella on oma roolijakonsa. Roolien, pelityylien ja esiasetusten yhdistäminen on pelin ydin.
Roolit puolustuksessa

Puolustuksessa ei ole niin tiukkaa roolijakoa. Puolustuksen tehtävänä on estää terroristeja pääsemästä asiaan. Tätä varten sinun on asetettava itsesi oikein. Puolustuksen sijoitus riippuu kartasta, esimerkiksi Nukella ei tarvita kahta pelaajaa pelaamaan pohjapommipaikkaa. Yleensä CT:llä on seuraavat tehtävät:
Opornik
Puolustava pelaaja on pelaaja, joka pelaa aina yhdellä sivustolla ja viimeinen vedetään aina sieltä. Tämän roolin päätehtävänä on viivyttää vastustajan poistumista mahdollisimman paljon, antaa tiedot pommipaikan sisäänkäynnistä ajoissa ja tehdä mahdollisimman monta frageja tai odottaa apua.
Keskikenttäpelaajan on kyettävä ottamaan pätevä asema pommialueella ja ansaitsemaan voittoa samalla kun hän heittää taitavasti takaisin kranaatteja. Se on täydellinen epäonnistuminen kuolla täydellä kranaattipakkauksella, ja lisäksi hyökkäys voi saada ylimääräisen savun tai vasarat, mikä vaikeuttaa vakavasti joukkueesi uusintaottoa.
Useimmiten kierroksen tulos riippuu siitä, kuinka paljon puolustava pelaaja onnistui tekemään.
Auttaa.
Tämä on pelaaja, jota vedetään tiedon saapuessa. Hän on ensimmäinen, joka pakenee paikasta, johon ei hyökätä, paikkaan, johon terroristit menevät. Nämä pelaajat työskentelevät yhdessä puolustajien/tarkka-ampujien/muiden pelaajien kanssa yrittäen auttaa tekemään frageja minimaalisella hengenvaaralla.
Tämän roolin tehtäviin kuuluu flash-asemien taittaminen, vaihtoon lähteminen ja tietojen huolellinen kerääminen.
Roolit hyökkäyksessä

Taktista vaihtelua on paljon enemmän hyökkäyspelissä. Terroristien on keksittävä, kuinka avata yksi pommeista, miten ohjata huomio ja huijata erikoisjoukkoja kranaattien, ammunnan äänien tai askelten avulla. Siksi hyökkäyksellä on erityisiä rooleja: väijyjä, tulonmurtaja ja tuki.
Lurker
Tämä pelaaja toimii erillään joukkueesta ja yrittää jatkuvasti mennä vastustajan selkään tai esittää väärennöstä vastakkaisessa.
Pelissä, kuten kaikki tietävät, ääni on erittäin tärkeä. Yksi väijyjän tehtävistä on kuunnella, kuinka kommandot liikkuvat kohdassa, johon ei hyökätä. Itse asiassa väijyjä odottaa oikeaa hetkeä mennäkseen ulos ja tappaakseen pommialueella olevat pelaajat, jotka aikovat vetää. Voit olla tappamatta ja toimia hiljaa yksinkertaisesti välittämällä tietoja joukkuetovereillesi.
Lurker voi myös toimia aggressiivisesti kiinnittäen puolustuksen huomion, kun hänen tiiminsä valmistelee lähestymistä toiseen paikkaan. Samalla on tärkeää olla kuolematta, jotta vastustaja ei ymmärrä, ettei kanssasi ole ketään muuta.
Rooli on melko luova ja vaatii paljon pelikokemusta ja kartalla liikkumisen ajoituksen ymmärtämistä. Osaava lurkaja voi voittaa kierroksen joukkueelle ulostulollaan, mutta myös virheen sattuessa jättää joukkuetoverit vähemmistöön.
Joillakin kierroksilla hyökkäys ei käytä lurkeria. Esimerkiksi kun kaikki viisi menevät nopeasti yhteen pisteeseen tai tekevät hitaan kierroksen.
Entry Fragger
Aggressiivisin rooli. Pelaajan tehtävänä on päästä ulos ensimmäisenä ja tehdä kierroksen ensimmäinen tappo. Suurimmalla osalla terroristien on paljon helpompi pelata, ja puolustus, joka on menettänyt ainakin yhden pelaajan, on erittäin rajoittunut toiminnassa.
Entri-fraggerit yrittävät saada joukkueelle etulyöntiaseman. Tähän rooliin valitaan usein ampuja.
Entri Fragger pelaa aggressiivisesti ja kuolee siksi melko usein. Joskus hän toimii yksin, ja joskus - yhdessä koko joukkueen kanssa, mutta tulee silti ensin ulos ottamaan yhteyttä vastustajaan. Tämän tyyppinen pelaaja toimii jatkuvasti aggressiivisesti, hänen on tärkeää koordinoida pelaajan auttajaa, joka heittää hänelle muistitikkuja saapuessaan pommialueelle.
Tuki
Ensi silmäyksellä yksinkertaisin rooli, mutta tämä ei ole kaukana siitä, tuella on monia velvollisuuksia ja siinä on yhdistettävä monia ominaisuuksia.
Ostovaiheessa tämä pelaaja kiinnittää enemmän huomiota kranaatteihin kuin aseisiin. Hänelle on aina tärkeää, että hänellä on mukanaan sisäänpääsyyn tarvittavat kranaatit.
Tuki ei lennä eteenpäin Entry Fraggerin kanssa. Hän pysyy takana ja heittää kranaatteja tai ohjaa lähestymistä selkään. Usein nämä pelaajat pysyvät kynsissä.
Oikeaa levitystä varten sinun on muistettava tusina pistettä jokaisesta kartasta. Lisäksi vaaditaan tietoa ajoituksista. Flash-aseman heittäminen ajoissa voi voittaa kierroksen.
Kranaattien kanssa työskentelyn lisäksi tarvitaan myös tulitukea. Tämä ei ole vain positioiden sulkemista, vaan myös vaihtoa. Se on tuki, joka vaihtaa Entry Fraggerin tai auttaa ampujaa pitämään asemansa. Yleensä tällaista pelaajaa tarvitaan kaikkialla ja hänen on kyettävä tekemään kaikkea.
Sniper

Sellaista pelaajaluokkaa kuin tarkka-ampujat ei mainittu. Pelaaja, jolla on tämä tärkeä rooli, on olemassa molemmilla puolilla. Suojaksi hän on yleensä apulainen ja hänet raahataan pommimaalle auttamaan poistumaan, mutta hän voi myös seistä itse pommipaikalla, kaikki riippuu pelaajan pelityylistä, yleensä tämän roolin tulee olla joustava pelaaja, joka on pystyy liikkumaan koko kartalla.
Sniper liikkuu jatkuvasti kartalla: yksi kierros voi pelata A:lla, toinen B:llä. Ja kolmannella mennä puoliväliin. Jos näin ei tehdä, vastustaja ymmärtää nopeasti missä AWP:n omaava pelaaja on ja ohittaa tämän aseman.
Hyökkäyksissä tarkka-ampuja toimii sisääntulofraggerina ja yrittää saada kiinni CT-puolen paineista tai astuu aggressiivisesti johonkin paikasta, taas kaikki riippuu pelaajan tyylistä.
Tarkka-ampujan päätehtävä on tehdä mahdollisimman monta frageja. Se, miten hän sen tekee, ei ole niin tärkeää. Eri sala-ampujilla on erilaiset pelityylit: toiset pelaavat passiivisemmin, toiset hieman aggressiivisemmin.
Joukkueessa on vain yksi pääsniper. Mutta on olemassa pelivaihtoehtoja, joissa käytetään kahta kiikarikiväärin. Useimmiten tämän tekee puolustus, joka asettaa ampujan jokaiseen pisteeseen.

Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.
EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.









